當我第一次插入新的 4K 超高清電視時,我期待的不僅僅是升級的影像。像素是我的舊電視的四倍,加上高動態色彩範圍,我希望獲得一種意識擴展的體驗——感覺就像在做仙人掌時配新眼鏡處方一樣。起初,它交付了。在 4K 藍光光碟上,2001:太空漫遊 揭示了我在以前的家庭觀看中從未發現的細節,包括凱爾杜拉脖子上的剃刀燒傷。暗沉的大地色調回到未來第三部分讓它感覺不像動畫片,而更像真正的西部片。布魯斯兄弟也可能是波提切利畫的。我可以看到膠片顆粒的紋理,這給了圖像普通高清所缺乏的深度和特徵。這有點像是擁有一支 35 毫米的鏡頭。我客廳裡的投影機。

我裝的是2015年的荒野獵人 接下來,它看起來很原始——直到熊出現。在我的舊電視上,灰熊非常逼真。在 4K 中,它看起來更像是數位虛構的東西,邊緣模糊,而且它的腳比真正的 700 磅重的哺乳動物要輕。 CGI 不是壞的,只是柔和,尤其是在真實的加拿大荒野的銳利映襯下。它變得讓人分心,以至於我幾乎無法享受萊昂納多·迪卡普里奧的毆打

我認為這隻熊只是僥倖,也許我的電視在更新的視覺特效下會表現得更好。就在那時,我開始注意到——而且很快就完全無法停止注意到——最近其他電影中的類似問題,而這些問題在我的舊螢幕上看起來完全沒有問題。在部分地區雷神索爾:諸神黃昏,綠巨人浩克就像一個塑膠動作人偶。在哥吉拉大戰金剛,一些真人場景和數位渲染的場景在紋理上非常不同,就像它們來自不同的電影一樣。今年的綠屏叢林背景失落之城看起來很便宜,足以翻倒並壓扁桑德拉·布洛克。恐怖谷破壞了人類演員將特技工作交給數位替身的任何場景——也就是說,幾乎所有最近的超級英雄電影中的所有動作序列。 (在你問之前:是的,我已經關閉了電視的運動平滑功能。)

我是否選擇了大多數觀眾永遠不會注意到的像素大小的尼特?或許。但我並不孤單。 Jeff Rauseo 在 YouTube 頻道 Films at Home 上評論 4K 藍光光碟,他說他看到的許多東西與我在更換自己的電視時看到的東西相同。 「如果 CGI 一開始就做得不好,情況會更糟。一些新的漫威劇集看起來幾乎就像是 CW 的作品,」他說。 “使用標準高清,更容易消除懷疑:是的,那是哥吉拉,顯然他不是真實的,但至少他融入了背景。”

「在大多數情況下,像這樣的電影瘋狂的麥斯:狂暴之路 是 CGI 正確製作的一個例子,」在 High-Def Digest 上擁有 1,200 多個署名的評論家 Matthew Hartman 說道。 「你對實際效果印象深刻,以至於沒有註意到所有電腦生成的效果。但在 4K 中,一些不可靠的色彩分級可能會為未渲染的效果創造出失重的外觀。當它們衝向戰爭裝備時,排氣管會發出火焰,你會想,好吧,這明顯是假的」。

問題可能不是效果變得更糟,而是電視變得太快了。十年前,當第一批 4K 電視機首次亮相時,沒有人想要它們。它們的售價為 20,000 美元,而且幾乎沒有 4K 節目。但後來像 TCL 和海信這樣的公司想出瞭如何以如此低的價格生產 4K 面板,以至於它們成為你唯一可以買到的大尺寸面板。到 2021 年 3 月,44% 擁有電視的美國家庭購買了一台電視。

好萊塢的適應速度較慢。儘管許多真人電影片段是以4K 或更高的分辨率拍攝的,但大量電影CGI 仍然以2K 渲染——這有點令人困惑,它的清晰度可能不僅僅是4K 的一半,而是四分之一。由於 4K 鏡頭中的 2K 效果就像模糊的拇指一樣突出,因此大多數具有大量數位影像的影片都會採取變通辦法。所有實景鏡頭都會降級至 2K 以匹配數位元素,然後將組合產品升級(使用 AI 放大和增強)至 4K 以用於家庭視訊。同時,大多數老電影都可以按照更高的標準重新製作。這就是為什麼像 2019 年這樣一部耗資 3.5 億美元的電影復仇者聯盟:終局之戰與 1960 年代等無 CGI 的舊電視相比,新電視帶來的提升可能要小一些斯巴達克斯甚至是 20 世紀 90 年代獨自在家

電影製片廠不願意花錢購買 4K 效果的原因之一是,在許多最大的螢幕上,沒有人能分辨出其中的差異。 2009年,詹姆斯·卡梅隆遊說連鎖影院安裝數位投影機放映阿凡達在 3-D 中。這些投影機大部分仍在使用並且將使用一段時間,但只能支援 2K。 「如果使用 2K 投影機將一堆光子投射到整個劇院,那麼在 CGI 中出現的結果是可以原諒的,」Jeroen “J.” 說。舒爾特是盧卡斯影業和工業光魔的全球影像主管。 “但對於 4K 電視來說,這些東西就真的擺在你面前了。”

與電影工作室不同,主要的串流媒體服務通常要求其原創節目和電影的 CGI 以 4K 傳輸,但這並不總是一種改進。 「渲染時間是原來的四倍,」VFX 工作室 BlueBolt 的聯合創始人 Angela Barson 說。 “您也許可以將預算增加 15% 或 20%,但這遠遠不能涵蓋所有額外的時間。”偷工減料,半途而廢的 4K 效果看起來可能比像樣的 2K 效果還要差。巴森認為最好的事情之一是4K電視— HDR,它擴大了明暗之間的對比度 — 也可能是 CGI 現在更加引人注目的原因。 「這可能會引發更多問題,」她說。 「你必須確保 CGI 在整個色域中與周圍環境完全匹配。這是一門藝術,不是每個人都能做到的。這需要專家,但世界上的專家還不夠。

Erik Winquist,Weta FX 視覺特效總監,其作品包括阿凡達以及最新的奇異博士,是 4K 懷疑論者。 「我最近剛看完的一部漫威電影是 2K 的。我現在正在準備的電影將採用 2K 格式。這些都是大片,而不是低成本的獨立電影或其他電影,」他說。 「考慮到一般觀眾與電視之間的距離,4K 的好處值得商榷。我曾經看過樣片,我們將某人的臉頰放大 16 倍,分析毛孔細節是否盡善盡美。我的一部分想知道,有人看到嗎?」 在家裡,溫奎斯特用高清投影機觀看電影。

我向今年執導了維京復仇傳奇的羅伯特·埃格斯 (Robert Eggers) 解釋了我自己的 4K CGI 問題北部人。 「我完全明白你的意思,」他說。埃格斯以逼真的製作設計而聞名,並且在他的前兩部影片中很大程度上避免了數位效果。 (當外景偵察無法找到合適的 1800 年代燈塔時燈塔,他建造了一個。北部人不過,埃格斯常常別無選擇。 「有更多 CGI“比我想要的要多,”他說。 “在 4K 中,有些東西看起來非常刺耳,讓我想閉上眼睛。”

北部人是用35毫米口徑拍攝的。電影,但其 CGI 是以 2K 渲染的。 「令我震驚和恐懼的是,一部獨立電影」(即沒有太多 CGI 的電影)「比一部大電影更容易以 4K 格式完成,」艾格斯說。他最滿意的是北部人面向家庭觀眾。 「4K 版本比影院版本具有更好、更具體、更準確的色彩等級,」他說。 “大多數影院放映的數位版電影都沒有真正的黑人。”

Blu-ray.com 的評論支持了他的觀點,稱這張 4K 光碟「精彩、銳利、完美的電影感」。這可能是因為大多數 CGI 都非常微妙。在高潮中,亞歷山大·斯卡斯加德和克拉斯·邦在一座噴發的火山腳下進行了一場赤裸裸的劍戰。在拍攝過程中,演員們穿著丁字褲來保護他們的生殖器,但在完成的畫面中,「時不時地,會有一點電腦生成的陰囊閃光,」埃格斯說,「這樣他們看起來就不像完整的肯娃娃。 (監督電影視覺特效的巴森表示,渲染數位性器官並不是一件小事:「我知道每個人都會看,所以你想賣得足夠多,讓它們看起來很裸體,但又不至於讓你去,哇,那飄來飄去的是什麼?”)

其他影響更為突出,尤其是對導演而言。埃格斯引用了電影的第二個鏡頭,其中一群電腦生成的維京船隻接近冰島海岸。 「我認為它確實很強大,但我只買了 97%,」他說。 “當這些船進來時,這對我來說並不完全有效。”

現在電視太好了