黑鏡:潘達斯奈基,選擇自己的冒險黑鏡週五凌晨在 Netflix 上播出的“事件”有很多內容。
這是另一期的黑鏡這引發了有關技術、自由意誌以及創新對心理健康影響的問題。這也是分期付款黑鏡與該系列中的其他任何內容或 Netflix 的大多數內容不同,因為它是互動的,允許觀眾選擇敘事選項,引導故事沿著多種路徑發展。
你可以說這是 80 年代懷舊風格的另一個電視作品,其中也提到了吃豆人和年輕人。但你也可以說,是的,當然,這是 80 年代懷舊池中的另一個電視節目,但它可以讓你選擇是否想聽 Thompson Twins 還是 Eurythmics,這當然很重要。
這是一部電視特別節目/電影,聽起來應該以本尼迪克特康伯巴奇扮演的角色為中心。 (班尼迪克康柏拜區主演黑鏡:潘達斯奈基、康伯比特!敦克爾克),他的外表會讓你想起年輕時的韋斯本特利(Wes Bentley),你可能需要五個小時才能看完每個版本的潘達斯奈基。
黑鏡:潘達斯奈基是對 Netflix 以及我們在 2018 年看電視的方式的巨大而極端的元評論。 (噢,你們電視評論型的人有這樣的問題嗎?Netflix 影集太長?好吧,等你得到一大堆這一。
憑藉其多方面、結局、故事情節以及對其遊戲規則改變者地位的廣泛宣傳,黑鏡:潘達斯奈基總之,很多。人們如何開始評論一部開頭、中間和結尾會根據觀眾按下遙控器、點擊觸控板或按下數位螢幕的方式而變化的電視節目?我想必須這樣做。
選項#1:閱讀必要的情節摘要
選項#2:看看它是否有好處
如果您由於某種原因您在過去 48 小時左右無法訪問互聯網,以下是有關此問題的基礎知識黑鏡劇情:以 1984 年為背景,講述了一位名叫斯特凡(懷特海德飾)的視頻遊戲程式設計師推銷一款名為“選擇你自己的冒險”的電腦遊戲的故事。潘達斯奈基改編自虛構小說,故事發生在一家新創公司,其員工中有受人尊敬的遊戲開發者科林·里特曼(威爾·保爾特飾)。根據您的體驗方式,會發生不同的事件,但幾乎在每次迭代中,Stefan 都會遇到障礙,因為他試圖在緊迫的期限內使遊戲栩栩如生,同時還要面對有關他母親去世、父親去世等長期發酵的問題,創作過程,以及他自己心理健康的不穩定本質。當斯特凡到達兩個主要決策點時——他應該從高層建築的陽台上跳下來,還是讓科林跳下去? - 還有一個小問題 - 早餐吃糖泡芙還是家樂氏糖霜? — Netflix 介面允許用戶點擊一個或另一個選項,然後根據他們選擇的內容無縫地繼續觀看電影。
透過其自我參照的方式來展開有關選擇你自己的冒險視頻遊戲的敘述,潘達斯奈基,寫者黑鏡創辦人查理布魯克 (Charlie Brooker) 並由大衛斯萊德 (David Slade) 執導(他也執導過黑鏡「金屬頭」這一集)引人入勝且聰明,尤其是如果你最終走上讓斯特凡相信他是——劇透的道路,我猜?當沒有單一結局時,劇透如何發揮作用? ——由未來的「串流娛樂平台」Netflix 控制。不幸的是,大約每一個結論有時在做出異常暴力的行為後,史特凡陷入了淒涼、黑暗的境地。這並不奇怪。這是黑鏡, 畢竟。但考慮到如何創新潘達斯奈基講故事的方法是,遺憾的是它沒有落在一些更意想不到的地方。
選項#1:取得上下文潘達斯奈基的方法
選項#2:找出為什麼這個節目可能會殺死珍錢尼
另外值得注意的是,這種互動方法並不是什麼新鮮事。甚至在之前選擇你自己的冒險書籍20 世紀 70 年代末和 80 年代出版,以及電腦遊戲的出現潘達斯奈基胡里奧·科塔薩爾 (Julio Cortázar) 20 世紀 60 年代的書跳房子,它為讀者提供了以多個順序從一章跳到另一章的機會。這甚至不是當代電視節目第一次應用這種技術:Netflix 在其幾部兒童節目中也採取了類似的方法,而今年早些時候,HBO 也播出了史蒂文·索德伯格的馬賽克,它還附帶了一個應用程序,可以從不同角色的角度觀看圍繞其中心謀殺之謎的事件。
但不同於馬賽克或是 Netflix 之前的努力,潘達斯奈基使成熟的科幻驚悚片的觀眾能夠立即改變情節。 (我嘗試在筆記型電腦和智慧電視上觀看它,兩者都提供了無縫的體驗,儘管它不相容(使用 Apple TV 或 Chromecast。)您不僅可以決定接下來發生的事情,甚至可以確定電影的運行時間。理論上90分鐘就可以看完。但如果你選擇回去做出不同的選擇,你可以很容易地觀看潘達斯奈基幾個小時。對於像我這樣的電視評論家來說,這種前景既令人興奮,又令人恐懼。也許這屬於電視評論家問題的範疇,但當電視已經太多了,許多傳統的、有劇本的連續劇(尤其是在Netflix 上)拖得比應有的時間更長時,我最不想被告知的是,“哦,從現在開始,你看的每一集都可以永遠繼續下去。”如果越來越多的電視開始採用這種模式— Netflix已經表明它計劃將其潘達斯奈基科技的進一步利用——我可能會選擇吃最後一碗糖泡芙,將 Thompson Twins 磁帶放入我的隨身聽中,然後自己從高層建築的陽台上跳下來。
選項#1:“了解智慧電影製作」
選項#2:“給我復活節彩蛋」
話雖如此,在多次迭代中還是有很多值得欣賞的地方潘達斯奈基,這不僅僅是神秘盒子秀,但一個關於神秘盒子的神秘盒子節目試圖與觀眾下三維棋。正如斯萊德精明的導演那樣,幾乎每一幀的細節都強調了人類完全掌控自己命運的虛幻觀念。當斯特凡掉下科林給他的酸性標籤時,他陷入了藥物引起的快樂迷霧中,在此期間他發現他可以將手指放在畫上並操縱它的漩渦和顏色。這既是一種迷幻的圖像,也是對每個觀眾的滑動和點擊的狡猾評論潘達斯奈基在他們自己的數位框架內進行。對斯特凡童年關鍵時刻的閃回也明確地只為觀眾提供了一種選擇,暗示著過去的某些元素無法重寫。在這部 Netflix 電影迷宮中的每一個轉折中,懷特海德都令人信服地將斯特凡扮演為緊張、絕望或徹頭徹尾的殺人犯,這取決於你的選擇要求;這些情感轉變從來不會讓人感到被迫,儘管從技術上來說,它們是被迫的,因為觀眾本質上要求它們。
嵌入的復活節彩蛋和流行文化參考的數量潘達斯奈基已經激怒了 Reddit 分析師,他們應該至少在接下來的一兩週內忙於剖析。狡猾向其他人點頭黑鏡劇集坐落在某些場景中,對 20 世紀 80 年代的回憶也是明顯或半隱晦的。 7月聘請Stefan完成創作的想法潘達斯奈基例如,在 9 月之前發布,以便能夠在聖誕節期間及時發布,這讓人想起背後的故事ET 外星人,這款衍生電玩遊戲被廣泛認為是有史以來最糟糕的。最大的問題是ET:不可能弄清楚如何走到最後並獲勝。 (聽起來很熟悉?)其他電影的回憶—唐尼達科和駭客任務等等——觀看時也會冒泡潘達斯奈基, 也。無論這些時刻是衍生性商品還是致敬,就像很多潘達斯奈基,由你決定。
選項#1:閱讀本評論的結尾。這是您唯一的選擇。
最終,什麼可能使這黑鏡事件真正的分水嶺時刻是它對串流媒體平台的預示。在電視敘事作品的背景下,你為斯特凡所做的所有點擊選擇從更廣泛的意義上似乎並不特別重要。但認為 Netflix 這家公司不把自己的競爭對手視為其他電視網絡或串流媒體平台,而是將其視為競爭對手,這似乎有些天真。實際睡眠,可能不會利用這種引人入勝的互動性來收集更多有關其訂閱者的數據。 「我正在 Netflix 上看你,」Stefan 的電腦在其中一個版本中告訴他。潘達斯奈基故事。 “我替你做決定。”當你觀看時潘達斯奈基,您正在觀看一個警示故事。您也可能同時生活在其中。這可能是最黑鏡我聽過的事。