每隔一段時間,你會看到一個可愛、書呆子的小女孩一邊尖叫著呼喊著父母,一邊被燒死,你會想,哎喲。更多兒童性奴役?更多的「rah-rah」斬首事件?更多屠殺?好吧,這是一個非常殘酷的世界。我知道。我知道權力的遊戲熱衷於屠殺,熱衷於絕望,熱衷於嗜血,色欲,以及一堆其他種類的慾望。我得到它,權力的遊戲。我願意。

但我只想要一個快樂的插曲。沒有殺戮,沒有強姦,沒有策劃殺戮和強姦,只是…比如說,一個節日慶祝活動,沒有人的胎兒被刺死。一場音樂會。一場戲。一些隨機的農奴度過了一個平凡的下午。一項不會導致任何人死亡的體育賽事。某物!

我開玩笑的,有點像:權力的遊戲永遠不會給我們這個,我(不情願地)接受了這個事實。該劇主要致力於挖掘角色生活中的每一個墮落時刻,展現每個人最糟糕的一面。公平地說:現實世界中的人們也極為可怕。但我們也知道,即使在最嚴峻的情況下,人們也會透過創作藝術來尋求幸福、尋求安慰並表達人性。他們在小儀式中找到意義。他們做最喜歡的飯菜。 (回到我們身邊,熱派!他們在最黑暗的時刻找到了光明。

得到當然,它描繪了浪漫的愛情,但通常是為了利用它來表達因死亡、分離或背叛而引起的悲傷。我們看過婚禮慶典,但往往結局很糟。該劇喜歡好奇多麼糟糕…或者多遠…或者多少 …但這種持續的殘酷行為會讓人麻木,每一個「驚喜」的回報都會遞減。這部劇無情的熵讓我筋疲力盡。

有些故事試圖在殘酷與希望之間取得平衡。思考絕命毒師例如,一部非常可怕的劇,充滿了巨大的野蠻,但也有一些閃爍的光芒,例如《掃羅》或《獾》,以及最終斯凱勒和孩子們逃離黑洞的故事。權力的遊戲試圖用興奮來減輕痛苦:巨大的戰鬥場景(地獄、情節)促成了大屠殺,但它們也創造了一種奇觀和眼花繚亂的感覺,在某種程度上提供了一種緩刑。一些龍的時刻填補了這個角色,一種恐怖地面上的釋放閥,提供了一種後退的方法(有時是通過實際縮小)。當卓耿昨晚出現時,甚至被刺傷了,與其說是驚心動魄或壯觀,不如說是電腦影像的干擾。

要點是得到顯然,不是要高興。但是一部可以找到這麼多不快樂方式的節目肯定可以找到一種甚至很小的方式來表達快樂,而這種快樂不會立即被某種方式毒害。如果你能擁有一支非常容易挫敗的太監軍隊,你就能擁有,哦,雙重荷蘭人。

權力的遊戲'無情的苦難