一款老式奇幻角色扮演遊戲是否有可能對恐懼、焦慮和希望的政治提出一些有意義的內容?隱喻:ReFantasia,Atlus 開發商的新遊戲?最暢銷的 特許經營權,拼盡全力,祝福它奇怪而廣闊的心。不管是有意還是無意,這是一款關於民主的原始、跳動的心臟的視頻遊戲,在美國面臨極其分裂的全國大選前一個月,它就出現在商店的貨架上。如果遊戲不能真正承受這種自我施加的負擔?為什麼當人們面對匱乏和不寬容的恐懼時,選擇極端主義、暴力和自私的民粹主義,最終崩潰成一個非常熟悉的電子遊戲道德,關於友誼和善意的力量?掩蓋這樣一個事實:這也是近年來最好的新角色扮演遊戲之一。
儘管故事設定在一個奇幻世界——大致仿照19世紀的歐洲,儘管在19世紀的歐洲,神奇的槍支管制和不同動物種族之間的種族主義是話語的自然組成部分——的結構隱喻Atlus 的粉絲會立即熟悉嗎?以前的人格面具遊戲。玩家再次扮演一個安靜、有魅力、髮型有趣的青少年,並被要求管理他們的日常日程,同時深入地下城並與奇幻的怪物戰鬥。基本的遊戲循環——選擇如何與你的朋友和盟友共度時光來加強你們的關係,在戰場上產生有意義的好處,同時也打破了地牢爬行——仍然非常有吸引力?即使場地的改變削弱了一些人的比賽能力人格面具? 與生俱來的魅力。
現代三人格面具遊戲(從女神異聞錄32006 年)仍然是遊戲的最佳表達方式吸血鬼殺手巴菲?權力幻想:他們透過將青少年生活的平凡和普遍的廢話與午夜邊緣發生的高風險幻想戰鬥進行對比來汲取情感力量。從本質上來說,你是革命者/政治候選人,而不是孩子們也希望通過你的期中考試,同時拯救你的同學免於被吃掉?隱喻無法解決那種特殊的癢感,並且由此產生的對嚴肅事物的關注使遊戲的情感範圍超出了幾個八度。 (這裡仍然有幽默感,主要是透過出色的翻譯和在地化提供的,但沒有空間討論戰鬥之間的日常生活細節,這些細節使得人格面具遊戲如此特別。
相反,它是認真嘗試關注“王權”概念。當支離破碎、衰落的尤克羅尼亞國家的領導人在一個安靜的夜晚被暗殺時,這個問題就出現了,而這個國家理所當然地發生了無數的、經常過分的不公正現象。當這種突然的死亡引起的時,不僅會引起混亂,而且死去的國王的巨大石臉會從地面升起並消失。滿的扎爾多斯,宣布王位現在將傳給人民在幾個月內最希望領導他們的人?這時,一場全國的王冠爭奪戰爆發了。你慢慢聚集的不合群的政黨有他們自己的參加競選的理由,主要是他們與主要候選人/皇家刺客/明顯的路西法類似物路易斯將軍的個人恩怨,但他們很快發現自己仍然被迫考慮領導力在現代化中的真正意義。
正如我們上面指出的,隱喻:ReFantasia不能相當抵抗那些刻意提出的簡單答案和簡單解決方案的誘惑;而遊戲真正試圖解決尤克羅尼亞破碎的國家問題,因為它因種族分歧、來自極權主義教會的壓力,以及,呃,來自巨大勢力的定期攻擊而四分五裂。進擊的泰坦- 被稱為“人類”的怪物,其對政治行動的實際立場永遠不會演變太久遠“好的決定來自擁抱和理解自己的焦慮,壞的決定來自忽視它們。”雖然你可能會說,批評這款遊戲對此類政治的輕描淡寫並不公平,因為這對於它所在的遊戲類型來說幾乎是沼澤標準,但我們也不是那些人誰試圖製作一款時長85 小時的電玩遊戲,其根源在於對托馬斯·莫爾(Thomas More) 1516 年小說的表面審問烏托邦,最終無法想出一種比聳聳肩和「呃,必須盡力而為」更引人注目的意識形態。
有什麼複雜性隱喻:ReFantasia是的,這個名字很煩人,但你的大腦最終會開始忽略它。事實上,Atlus 透過人格面具遊戲,範圍更廣真女神轉生標題,以及埃特里安掌上寶石,完全奪取了「回合製RPG戰鬥大師」的稱號。 Square-Enix 在過去二十年中的表現,以及隱喻是上述精通的最純粹的表達。採用戰鬥的基本框架表面貼裝技術遊戲強調攻擊敵人的弱點,以確保己方獲得更多回合,同時管理增益、減益和狀態異常,使戰鬥對你有利。最終幻想透過解除其「工作」來獲得特許經營權系統本身。
這裡稱為原型,可切換職業是核心隱喻的戰鬥,以及在早期遊戲中管理角色或惡魔的一個可喜的變化。雖然不是相當正如我們所希望的那樣多樣化?允許對你的戰鬥團隊進行大量自訂。 (透過從角色之前使用過的課程中引入少量技能的能力,隨著你與主角所聯繫的各個角色的關係加深,這個數字會上升;以下幾種方法之一隱喻將其兩個遊戲玩法結合在一起。
遊戲將這種自由和權力與強迫玩家充分利用它們的意願相匹配:遊戲從遊戲中汲取的東西之一埃特里安標題中包含許多輕微的暗示,它相信地下城和戰鬥遭遇應該是懲罰性的、有影響力的事情。雖然隱喻讓你跳過太簡單的戰鬥遭遇(它的技巧包中幾個非常受歡迎的生活品質功能之一),那些戰鬥你做必須面對的天氣會將你的資源和計畫推向極限。這不是一款害怕在頭目戰鬥中第一次就殺死你的遊戲,迫使你弄清楚它的噱頭或潛在邏輯;它是一款遊戲。它也希望你到達多層次、複雜的地下城的盡頭,感覺和你的角色一樣精疲力盡,因為治療物品、魔法力量或狀態效果治療而受到傷害。 (當然,更注重支援的原型可以對此有所幫助;隱喻是一款希望你使用它提供給你的每一個工具來發揮最大效果的遊戲,這是否意味著訪問資訊經紀人來找出老闆?提前發現弱點,或記住使用增益技能來讓你的團隊保持活力。結果是這款遊戲對於這種複雜的回合製戰鬥風格的粉絲來說是一款空前絕後的遊戲。
除此之外,我們發現自己經常被巨大的規模所淹沒。隱喻:ReFantasia,有時會呈現出一種末世中期公路旅行的全部宏偉。無論是豐富、引人注目的菜單,還是特別是角色和怪物的設計,視覺效果都很華麗。原型複雜但可愛,看起來像裝飾藝術盔甲套裝,但沒有什麼能比得上怪物人類的外觀,幾乎所有這些原型都來自 Hieronymus Bosch 的畫作。 (如果你曾經想把博斯 15 世紀三聯畫中的生物踢出去人間歡樂庭園,這是你的機會。的英雄成為超級巨星時,它的邊緣不可避免地會軟化。然而,即使它失去了一些更大膽的衝動,隱喻保持對角色的掌控,以及真正的純粹快樂好的JRPG戰鬥。它不能?相當匹配的魔力人格面具它在遊戲的陰影下運作?基調,但它仍然是一次令人深感滿意的旅程,儘管偶爾只是表面層面的,但它仍然是穿越奇幻世界更黑暗、更痛苦的一面的旅程。