以下有劇透最後的我們 第五集「忍耐並生存,該劇於 2 月 10 日在 HBO Max 首播,並於 2 月 12 日在 HBO 播出。
「忍耐與生存」的名字來自野蠻星光艾莉和一位新朋友躲在堪薩斯城地下時透過漫畫建立了聯繫。在逃離推翻該市FEDRA 當局的叛軍後,艾莉和山姆(凱馮·伍達德飾)一起玩耍,背誦漫畫的座右銘,喬爾和山姆的哥哥亨利(拉馬爾·約翰遜飾)認識到他們需要彼此的保護離開堪薩斯城但在這一集的結尾,亨利和山姆死了,堪薩斯城被感染者佔領,喬爾和艾莉再次孤單一人。對於劇集導演傑里米·韋伯來說,這個“可怕而悲慘”的結局——以及喬爾和艾莉隨後表現出的韌性——是最後的我們方式。
「這就是生活,你還要繼續,」韋伯說。 「喬爾知道他的情緒流沙深陷其中。他關心艾莉就像關心他永遠無法拯救的女兒一樣,而且他陷得很深。
這項啟示總結了一對最後的我們這些情節在堪薩斯城建立了一個全新的世界,人類威脅在上面的街道上徘徊,感染者潛伏在下面的隧道和污水坑中。這些分裂的領域在《忍受與生存》的高潮序列中崩潰了,它從電子遊戲中提取元素,將一個又一個令人震驚的場景串在一起:狙擊槍戰、卡車追逐和撞車、爆炸和天坑,以及數百個場景。蟲草-受控機構 從地底蜂擁而出。 12 分鐘的放映時間需要幾個月的準備,在卡加利暴風雨的天氣下進行了四個星期的夜間拍攝,16 個視覺特效團隊進行數位後製工作,以升級劇集中受感染的惡棍的怪誕形象——包括電玩遊戲中最受歡迎的布洛特和新的——系列兒童答題器。技術挑戰得到了回報,導致了本賽季令人興奮的混亂中點,靈感來自於搶救雷恩大兵,侏羅紀公園, 和外星人並強調一個反覆出現的現實最後的我們: 沒有地方是安全的。
在第四集中,“請握住我的手”喬爾和艾莉在堪薩斯城遭到伏擊,這與遊戲中的匹茲堡不同。叛軍已經接管,由無情的凱瑟琳領導(梅蘭妮·林斯基)和她的副手佩里(傑弗瑞·皮爾斯),他們如此專注於尋找 FEDRA 合作者亨利,以至於他們選擇忽視一個下沉的水泥地下室,裡面擠滿了看不見的感染者。 《忍耐與生存》一開始,亨利和山姆與喬爾和艾莉聯手——喬爾和艾莉在不知情的情況下殺死了凱瑟琳的一些追隨者——要活著離開堪薩斯城,這一計劃要求他們通過亨利確信的隧道穿過城市(漂亮的某些)已清除感染者。
雖然隧道出現在最後的我們遊戲及其續作中,都充滿了威脅,這使得這成為電視劇顛覆預期的機會。堪薩斯城的地下並沒有危險,而是為四人提供了一個短暫的喘息機會,這裡是一個曾經熱鬧的地下教室,牆上裝飾著充滿希望的、翠綠的壁畫和兒童畫,到處都是玩具、美術用品和漫畫。 「我們的演出中沒有任何東西不會老化、破損、碰撞和生鏽,」製作設計師約翰·帕伊諾 (John Paino) 說,但在這種情況下,明亮的色彩必須透過污垢閃耀。
「我們的演出中沒有任何東西不會老化、破損、碰撞和生鏽,」製作設計師約翰·帕伊諾 (John Paino) 說道。照片:HBO
佩諾解釋說,教室和周圍的隧道是在卡加利一家老啤酒廠的下面建造的,那裡有“一種潮濕的感覺”,生產設計團隊非常喜歡這種陰暗的氛圍。使用雷射掃描程式繪製了地窖的地圖,該程式將幫助視覺特效團隊擴展走廊,並對壁畫和佈景裝飾進行各種設計。對山姆和艾莉來說,原色家具、一袋袋彩虹蠟筆、一箱箱的萬花筒球和拼圖都是一片綠洲,因此照亮這個空間勢在必行,對帕伊諾來說也是一個「有趣的挑戰」。他建造了通風管道,可以讓水和光進入,艾莉和山姆利用陽光在地下進行臨時足球比賽——這是他們在外面永遠無法進行的活動。
當喬爾、艾莉、亨利和山姆從隧道進入城外一座橋附近的居民區時,亨利對帶領他們的團隊到達地面的自我慶幸並沒有持續太久。他們在廢棄的房屋和汽車中悠閒地散步和交談,卻被凱瑟琳的一名槍手的狙擊手射擊打斷,韋伯稱之為“非同尋常的死亡之舞”。
死胡同場景中有許多動人的部分,包括叛軍的卡車和附加的掃雪機上面噴有「奔跑」字樣以及阻礙凱瑟琳復仇的受感染人群,都是由攝影指導韋伯·帕伊諾精心策劃的只是博爾特、視覺特效總監Alex Wang、義肢設計師巴瑞高爾。 (博爾特說:「感覺第五集的準備工作大約佔了該序列的80%,其他所有內容佔20%。」)他們製作了整個場景的故事板,循環執行概念藝術,整合了預視覺化以繪製攝影機角度和視覺特效並建造了一個六乘四英尺的比例模型,其中包含微型汽車和房屋,以確定每個人和所有東西應該在的位置。 「當我們開會討論特技、特效、安全、抓地力、電氣時,我們就像圍繞著這個大模型的瘋狂的世界征服者。我們就像拿破崙,」帕伊諾說。
《忍耐與生存》原定於 2022 年 4 月拍攝,就在最後一集製作完成之前。經過一個月的死胡同設計後,帕伊諾和數百名木匠和夾具開始在卡加利電影中心的連續劇攝影棚附近的一英畝大小的外景場地上建造。為期九週的過程包括鋪碎礫石和鋪設瀝青車道;建造了 13 棟房屋的正面和側面,並用足夠多的洪水、倒下的樹枝和燒毀的方式使它們遭受破壞,以表明 20 年的疏忽;整理損壞的汽車,拆下油箱和發動機,並塗上粉筆灰;並添加一些細節,例如皺巴巴的水盆和生鏽的遊樂場設備。狙擊手屋是按照標誌性的貝茨住宅建造的心理和愛德華霍普的鐵路邊的房子帕伊諾說,並在內部用水陳化了兩週。 「它們就像葉子和爪子一樣抓住你,」帕伊諾在談到捲曲的壁紙時解釋道。
所有這些破舊的建築都與死胡同的不祥氣氛相得益彰,正如帕伊諾所說,“那是一個不好去的地方,人們會避開它。”
隨著死胡同的進展,我們收到了令人震驚的答案,這些問題包括翻騰的儲藏室地板下面有什麼,以及 FEDRA 從堪薩斯城隧道中清除的感染者的下落。喬爾消滅了狙擊手後,他與艾莉、亨利和山姆分開,駐紮在 當凱瑟琳、佩里和叛軍開著他們的「奔跑」卡車來到屋內的一個高處。在加速駛向三人的過程中,卡車撞上了附近一棟房屋的前部,著火了,然後陷入了一個坑,這與凱瑟琳之前聳聳肩的那個坑沒什麼不同,釋放了數百名感染者,他們衝出去攻擊每個人。
死胡同的場景花了四個星期的夜間拍攝,其中一周半的時間專門用於拍攝從地下升起的受感染的群體。照片:HBO
「我們非常清楚地下世界的重要性,最終,凱瑟琳沒有照顧好地下世界,這是她的錯,」第四集和第五集的導演韋伯說道。 “她因此受到嚴厲的懲罰。”
死胡同的場景花了四個星期的夜間拍攝,其中一周半的時間專門用於拍攝從地下升起的受感染的群體。 (韋伯開玩笑說,“我們被卡加利毀了”,談到他們在冰雪中失去的夜晚,佩諾對房屋遭受更多的水損壞表示感謝。)搶救雷恩大兵是我們的參考之一,」韋伯說。 「我們要么身處其中,要么喬爾從他的砲塔上往下看,要么和艾莉一起在混亂中戰鬥。這些是我們真正想在攝影中保留的觀點。
近三打起重機被用來將 60 個燈以 30 英尺的距離成對排列,並舉起四個巨大的桁架,每個桁架裝有 100 個 LED 管燈。照片:HBO / Liane Hentscher
眾所周知,夜間動作場景很難在螢幕上翻譯:太亮,看起來曝光過度或很假;太亮,看起來曝光過度或很假;太黑了,你會迸發出無盡的火花「等待,什麼 發生了?話語。為了確保死胡同序列保持該系列的自然主義精神,但又足夠令人信服,博爾特需要設計既能充當月光又能充當火光的燈光,喚起他所描述的場景的“陰謀和恐怖”。製作團隊關閉了兩個街區外的路燈,以確保空白,博爾特從體育場館中汲取靈感,用背光包圍佈景,並用環境光從上方照亮佈景。在博爾特所描述的燈光“網”之下,三台手持攝影機跟踪這一動作(“我們使用令人難以置信的長鏡頭來壓縮空間,使其感覺恐怖、電影般且真實,”博爾特解釋道),而第四台攝影機則跟踪這一動作。所有的相機都被用來捕捉乾淨的盤子對於王的數位創作;王說,與本季平均 250 個視覺特效鏡頭相比,這一集有 350 到 400 個,其中包括卡車陷入坑中和槍戰的槍聲。
大量的排練是必不可少的,將序列分為墜機前和墜機後的片段也是如此。團隊在出現問題時遇到了一些問題,其中包括“奔跑”卡車上的掃雪機問題導致的延誤,該卡車必須在外景場地外開始行駛,以便加快速度,真正將擋道的汽車撞開。某些元素只能拍攝一次,例如卡車撞擊房屋、房屋陽台倒塌以及隨後發生的爆炸。一旦這些人被抓獲,卡車就被移走,房子前面的坑也被挖掘了。
「從概念上講,克雷格認為它一直在下降、下降、下降、下降。它就這樣消失了,下面全是空的,」博爾特說,指的是最後的我們劇集主管克雷格·馬辛 (Craig Mazin) 表示,實際上坑有 12 到 15 英尺高,並配有樓梯。 10 到 15 名戴著 Clicker 面具的特技演員和 60 名化著受感染化妝品的臨時演員擠進溝裡,準備表演令人不安的肢體動作,動作編舞特里·諾塔里 (Terry Notary) 因人猿星球三部曲,在新兵訓練營指導他們完成。韋伯說,從坑裡出來後,特技演員和群眾演員們開始表演他們練習過的“小死亡場景”,感染者跳過汽車,衝向他們能觸及的任何身體部位,並聯手克制和咬人。叛軍。
“所有的談話都是‘我們能在那個洞裡容納多少人,他們能多快出去?’ 「我們的首次披露能有多瘋狂?」博爾特解釋道。當談到遊戲中的一個主要反派,他在這個場景中首次亮相電視劇時,討論尤其激烈。
「我們隱藏了多少,或者我們展示了多少?有什麼更可怕的 ”博爾特談到他們釋放最先進階段的方法蟲草該系列中尚未出現感染。對於 Webb 來說,死胡同場景的宏偉使其非常適合 Bloater 的展示,並盡可能提高可見度。 「當你有一個在死胡同裡著火的天坑,以及一群渴望得到喬爾和艾莉的革命者時,是時候釋放膨脹者了,」他說。揭開這個巨大的、長滿生長物的生物的面紗 他從深淵中湧出,高聳於人類之上,並輕易地將他們肢解,其形狀是由難以捉摸的外星人外星威脅和恐龍的直接性侏羅紀公園。
「當你有一個在死胡同裡著火的天坑,以及一大群渴望得到喬爾和艾莉的革命者時,是時候釋放膨脹者了,」導演傑里米·韋伯說。照片:HBO
與作為部落事實上的領導者的布洛特一起,某些感染者也從其他人中脫穎而出。追趕艾莉的兩名答題者以及試圖將亨利和山姆從皮卡車底下拉出來的一對答題者由回歸演員奧利維爾·羅斯-帕倫特和塞繆爾·霍克塞瑪飾演,他們是第二集中的博物館答題者。受感染」。雖然這些成人答題器無法裝入艾莉躲藏的貨車,但一個較小的惡棍卻可以:兒童答題器,該系列的一項發明,旨在表明蟲草。膨脹者和兒童答題器最初都是由高爾和他的妻子兼創意合作夥伴莎拉·高爾實際製作的,然後由王的視覺特效團隊重新創作,以達到最大程度的兇猛和不人道。
高爾斯夫婦花了五個月的時間測試感染者和點擊者的外觀,根據環境和感染程度對它們進行區分:乾燥的地方有不飽和的鬆脆感,潮濕的地方有茂盛的綠色。 「我們有很多不同的真菌、蘑菇和粘菌的文件夾,文件夾和文件夾,各種奇怪而奇妙的東西,」高爾說。這項研究幫助他們解決了第五集,他們知道這將是“野獸”,有“一群戴著大量義肢的表演者”。他們決定使用紅色和綠色的真菌、污垢和污泥以及「大量的水分和光澤」來幫助義肢在場景的月光和火光下閃閃發光。高爾斯夫婦帶著十幾名成員抵達卡加利後他們的英國隊他們和一些美國朋友向當地人發出呼籲,最後邀請了 60 到 70 名義肢化妝師。對於死胡同的場景,藝術家們每三個小時輪班一次,一次給 30 個人安裝義肢,為排練和拍攝做好準備。
部落是一個無定形的群體,它的恐怖來自於深坑中看似無休無止的屍體翻滾。同時,膨脹者和兒童響片透過他們的差異性產生影響——與其他感染者相比,他們各自的巨大性和渺小性。鑑於它們的突出地位,膨脹者和兒童答題器需要義肢和視覺特效團隊之間進行大量合作。在拍攝過程中,膨脹者由演員扮演亞當‧巴茲爾,高爾在與他合作後推薦了他權力的遊戲。 巴茲爾穿著一套由雕刻泡沫橡膠製成的多件式全身套裝,王「無法停止盯著」這個形象,因為它與電子遊戲角色。
高爾解釋說:“我們的想法是在片場建立一個實際存在,可以與演員互動,並提供視覺特效可以在後期製作中增強的表演。”巴茲爾的表演和對高爾服裝的逐英寸掃描是視覺特效的起點,然後將膨脹者變得更高,賦予更多肌肉清晰度,並使其身體動作變得平滑。 (包括他對佩里的斬首:「你實際上做不到,」王笑著說。)
兒童答題器是該系列的一項發明,旨在表明蟲草。 照片:HBO
兒童答題器也是義肢的形狀、紋理和顏色與視覺特效的比喻和文字之間的類似協同努力。女演員和體操運動員斯凱·貝爾·考頓被選為旋轉和旋轉的生物,跟隨艾莉通過一個小窗戶縫隙進入一輛貨車,韋伯將麥津的這個想法描述為“非常令人不安”和“美味”。 (這群被感染的人群會不會是那所地下學校失踪的孩子們最後的歸宿?韋伯說劇本中並沒有明確說明這種聯繫,但他喜歡這個想法。)在考頓戴著她的兒童答題器進行了所有這些翻轉和扭曲之後面具後,這段影片被交給了王,王與馬津和德魯克曼就如何鼓勵人們對數位替身產生同理心進行了諮詢。王說,更多的臉部皮膚被暴露以顯示她的年輕,並添加了凌亂的辮子,以將角色具體化為“發生了這可怕的事情的可愛的孩子”。
除了膨脹者和兒童答題器之外,VFX 團隊還以數位方式將 50 到 70 名感染者添加到了群體中,提高了他們的速度並增強了他們的不和諧動作,讓他們感覺不人道。 “他們不知道痛苦。他們在撞上汽車或跳到某人身上之前不會三思而後行,」王解釋道。 “有時即使是最好的特技團隊也無法獲得這些特徵。”
劇集進行到四十八分鐘後,所有工藝團隊的工作融合成一個令人不安且令人不安的最後死胡同鏡頭。膨脹者將佩里撕碎,兒童響片在喬爾、艾莉、亨利和山姆面前將凱瑟琳撕成碎片。雖然四人成功逃脫,但堪薩斯城一片狼藉。當鏡頭向上傾斜時,我們看到火勢從被毀壞的房子蔓延開來,膨脹者咆哮,響片攻擊剩餘的叛軍,更多的感染者從坑里跑出來。鄰裡。在《忍耐與生存》中,地下不再存在,堪薩斯城也可能很快就會消失,但喬爾和艾莉所能做的就是把它拋在腦後。在最後的我們,這就是生活,你還要繼續。
靈感來自類似的悍馬來自視頻遊戲。 乾淨的板子是場景背景和構圖的基線鏡頭,允許 VFX 添加數位人物而不刪除任何內容。 這張照片是博爾特鏡頭的忠實數字再現,以至於他在色彩校正過程中沒有發現替換鏡頭,直到有人指出——“而我拍攝了該死的鏡頭!”他笑了。