Có rất nhiều cuộc thảo luận về cách thức trí tuệ nhân tạo (AI) đang được triển khai và có thể được triển khai trong hoạt hình và hiệu ứng hình ảnh (VFX). Một số hãng phim đang thận trọng đón nhận AI như một công cụ mới? Phim truyền hình MarvelCuộc xâm lược bí mậtđã tạo phần mở đầu bằng AI trong khi Pixar sử dụng nó để tạo ra các hiệu ứng ngọn lửa phức tạp trongnguyên tố.
Những người khác có sức đề kháng cao hơn. Một mối quan tâm chính là nếu AI có thể hợp lý hóa các quy trình thì lực lượng lao động cũng có thể được sắp xếp hợp lý. ?Chúng ta không được quên rằng đằng sau sự kỳ diệu của tính mới [có thể] ẩn chứa hàng nghìn việc làm bị phá hủy và đau khổ, thường là kín đáo,? nhà làm phim Benoit Chieux, người đã giành được giải thưởng khán giả tại Liên hoan phim hoạt hình quốc tế Annecy cho bộ phim hoạt hình của mình, nói.Sirocco Và Vương Quốc Của Dòng Không Khí.
Và liệu quá trình sáng tạo có thể bị loại bỏ hoàn toàn nếu các hãng phim chuyển sang sử dụng AI tổng quát như một cách rẻ hơn để tạo ra toàn bộ hoạt ảnh? ?Gần đây tôi đã nhìn thấy một hình ảnh do AI tạo ra về một nhân vật có sáu ngón tay. Nếu AI có thể tạo ra hoạt hình một cách thỏa đáng, tôi tưởng tượng rằng một đạo diễn đang thiếu tiền đang vội sẽ vui lòng sử dụng một chiếc máy có khả năng thực hiện công việc cho anh ta,? Chieux cho biết thêm. ?Đó?là một công việc giống như bất kỳ công việc nào khác, và không may là lợi nhuận đôi khi được ưu tiên hơn chất lượng.?
Hỗ trợ sáng tạo
Aardman Animations có trụ sở tại Vương quốc Anh đang bắt đầu mày mò? với AI, theo Richard Beek, nhà sản xuất cấp cao tại studio. Ông lạc quan về những lợi ích tiềm tàng của nó, tin rằng nó có thể giúp nâng cao khả năng sáng tạo bằng cách giảm thiểu những công việc nặng nhọc.
?Hiện tại, AI được nhìn nhận rất nhiều qua lăng kính coi nó là một mối đe dọa. Tại Aardman, chúng tôi đang cố gắng coi nó như một công cụ hỗ trợ hoạt động sáng tạo và cho phép chúng tôi tạo điều kiện thuận lợi cho nhiều sản phẩm hơn,? Beek nói. ?Một công ty sáng tạo tốt có thể sử dụng nó để có nhiều dự án hơn cùng một lúc. Bạn có thể nhận những nhiệm vụ phải hoàn thành, nhưng không phải là những nhiệm vụ quan trọng, ngoài [người làm phim hoạt hình? tay].?
Theo Jones, giám sát viên VFX tại Framestore, người được đề cử giải Oscar cho tác phẩm của mìnhChristopher Robin, tương tự nhìn thấy một cơ hội. ?Đó là một thời gian rất thú vị. Nó? mang lại rất nhiều cơ hội mới,? anh ấy nói. ?Nhưng nó?s sẽ gây rối.
?Tôi?đã làm việc trong ngành này được 20 năm rồi,? anh ấy tiếp tục. ?Trong thời gian đó, sức mạnh tính toán sẵn có của chúng ta đã tăng lên theo cấp số nhân. Rất nhiều thứ xảy ra đã đẩy nhanh cách chúng tôi thực hiện mọi việc, nhưng mỗi lần điều đó xảy ra, chúng tôi lại tăng thêm sự phức tạp và yêu cầu của các bộ phim ngày càng lớn hơn. Không có sự dư thừa hàng loạt vì mọi thứ đã trở nên nhanh hơn gấp 10 lần. Một số bộ phận nhất định có thể nhỏ hơn nhưng các bộ phận khác sẽ lớn hơn.?
Việc sử dụng AI không có gì mới trong VFX. ?Generative AI đột nhiên trở thành xu hướng chủ đạo,? ghi chú Jones, ?nhưng máy học [ML ? một ứng dụng AI trong đó các mô hình dữ liệu được sử dụng để giúp máy tính học hỏi mà không cần hướng dẫn trực tiếp] trong chu kỳ hiện tại này đã xuất hiện được vài năm và chúng tôi đã sử dụng nó để tăng tốc quy trình làm việc của mình. Nó vẫn cần sự can thiệp của nghệ sĩ, nó chỉ giúp bạn loại bỏ một số công việc cực nhọc.?
Framestore đã sử dụng ML cho các dự án bao gồm cả tính năng Disney+Peter Pan & Wendy, trong đó nó được sử dụng để mang Tinker Bell vào cuộc sống. Tuy nhiên, một số hãng phim dường như đang cảm thấy có phần xấu hổ về những kỹ thuật như vậy. ?Nó?Thật khó khăn vào lúc này,? phản ánh Jones. ?Chúng tôi phải cẩn thận khi sử dụng các thuật ngữ AI hoặc ML kết hợp với một số quy trình công việc, mặc dù chúng không có mối liên hệ nào với AI tổng hợp đang gây ra tranh cãi. Không phải tất cả các hãng phim đều muốn tên của họ gắn liền với AI.?
Khói và gương
Sean Feeney, giám đốc sản xuất tại công ty sản xuất và bán phim hoạt hình GFM Animation của Vương quốc Anh, tin rằng AI đơn giản là chưa đủ tốt vì nó được coi là mối đe dọa thực sự đối với lực lượng lao động của ngành. ?Nó?sa vô số khói và gương,? anh ấy nói. ?Trong những năm qua, đã có tất cả những ý tưởng về tự động hóa hoạt hình và hiệu ứng hình ảnh, và tất cả chúng đều trở thành những bình minh sai lầm.
“Biên lợi nhuận của một studio CG [được tạo ra bằng máy tính] là rất nhỏ, không giống như họ đang kiếm tiền, vì vậy họ không có khả năng chấp nhận rủi ro khi chuyển sang công nghệ mới.?
Nhưng chúng ta có thể ngồi ở đâu trong ba năm nữa? thời gian? ?AI được cho là đang phát triển với tốc độ cực nhanh? Feeney nói. ?Nếu bạn nhìn vào thực tế ảo và thực tế tăng cường? 10 năm trước mọi người đều đeo tai nghe nhưng chúng nặng khủng khiếp và khiến trẻ em đau đầu, còn bây giờ trẻ em lại nhìn vào màn hình bình thường. Vào lúc này, nó khiến tôi cảm thấy như một đống tiền.?
Feeney cũng đề cập đến việc các hãng phim hoạt hình quốc tế gia công lao động cho các quốc gia như Ấn Độ. AI có thể thay thế thực hành này? “Nếu bạn là một studio Ấn Độ, bạn sẽ trả lương thấp cho mọi người và sử dụng trang thiết bị giá rẻ. Bạn đang bị các hãng phim quốc tế, Canada, Anh, Ireland thúc đẩy cung cấp dịch vụ mỗi phút với chi phí rất thấp. Họ sẽ không có đủ thời gian để phát triển AI để làm việc này cho họ. Nếu bạn đã có một quy trình làm việc rẻ tiền, ai đó sẽ phải chi và mạo hiểm rất nhiều tiền để phát triển giải pháp AI để thay thế tất cả những người này.?
Jones đồng ý rằng AI không phải không có những hạn chế về mặt kỹ thuật. ?AI vẫn còn khá khó kiểm soát,? anh ấy nói. “Nếu bạn đã có một tầm nhìn sáng tạo cụ thể trong đầu, như các nhà làm phim thường làm, thì thật khó để chỉ đạo nghệ thuật một điều gì đó. Bạn có thể nhanh chóng nhận được kết quả đầu ra từ AI tổng quát đến tiêu chuẩn cao, nhưng nó có thể không hoàn toàn như bạn mong muốn. Tinh chỉnh nó để trở thành những gì bạn muốn là một quá trình rất khó khăn.?
Ngoài ra còn có vấn đề gai góc về bản quyền. ?Một số mô hình AI tổng quát phổ biến nhất dựa trên các tập dữ liệu đào tạo không có bản quyền,? ghi chú Jones. ?Việc đó vẫn phải được giải quyết ở tòa án.?
Mặc dù AI có thể đang phân chia các chuyên gia hoạt hình và VFX về mức độ đe dọa của nó đối với lực lượng lao động, nhưng không ai nói chuyện vớiMàn ảnh quốc tếBạn đã nghe nói về việc các cá nhân trong ngành bị mất việc làm do áp dụng các quy trình AI chưa? và tất cả họ đều đồng ý rằng AI không thể thay thế được sự xuất sắc trong sáng tạo.
?Có cảm giác như AI là một công cụ hợp nhất, phải không? Beek nói. ?Tôi đấu tranh với ý tưởng cho rằng đó là trí thông minh. Có vẻ như nó đang đối chiếu và tìm mức trung bình. Rạp chiếu phim và truyền hình hay nhất không phải ở mức trung bình.?