約翰·卡本特 照片:Emma McIntyre/Getty Images for TCM

約翰·卡本特是一位傳奇人物——當你當面告訴他這個事實時,他正是那種可能會嗤之以鼻的人。 (在大衛·戈登·格林(David Gordon Green)的續作中,他擔任了他心愛的作品的聯合作曲家。萬聖節,卡彭特傾向於將自己和他的合作者稱為“地毯人”,被引入來安裝背景元素,而不是聲稱任何更明顯的創意角色 )作為好萊塢系統的長期局外人,卡彭特是眾所周知的脾氣暴躁、自嘲的機智和自然的直率誠實——這兩點在我們最近與他談論格林即將到來的得分問題中得到了很好的體現。

不過,我們的談話自然而然地轉向了卡本特的另一個大愛好:電子遊戲,近年來,電子遊戲的討論往往佔據了導演在線對話的很大一部分。就這樣,Carpenter 很樂意開始談論 2022 年他最喜歡的所有遊戲、如果他願意的話他會改編哪些遊戲系列,以及他的想法合金裝備創作者小島秀夫——其標誌性作品 Solid Snake 擁有輕微與卡本特自己的爬蟲類電影壞蛋蛇普利斯肯(Snake Plissken)相似,來自逃離紐約


AV 俱樂部:當你看別人的萬聖節為電影配樂,保持作曲模式很難嗎?

約翰卡本特: 嗯,偶爾我也會發表意見。有時我會和大衛分享,有時我會閉嘴。我現在是一名作曲家。我應該讓他開心。忘記我吧。

AVC: 這很難做到嗎?

傑森:天哪,不。天哪,不!

AVC:對於配樂本身,您如何平衡向人們提供熟悉的內容萬聖節聽起來像是在做一些新的事情嗎?

傑森: 嗯,這取決於。一切都來自故事和人物。所以如果我們有一個新角色,就像我們所做的那樣萬聖節結束,我們為他們發展了一個主題。我們利用它,但有時我們使用舊的東西。這一切都是判斷和本能的問題。這就是全部內容。我知道這樣說不太性感,但判斷力和直覺才是關鍵。

AVC:你喜歡這部電影嗎?

傑森: 是的,我願意。這是一部非常非常有趣的電影。

AVC: 稍微換個話題:你熟悉「高度恐怖」這個詞嗎?

傑森:我不知道這意味著什麼。我的意思是,我可以猜出這意味著什麼,但我真的不知道。

AVC:人們通常用它來指A24的電影,隱喻性很強的恐怖片。,,類似的電影。

傑森:我不知道你在說什麼。

AVC: 很公平!

傑森: 但我聽到你的聲音,我聽到你的聲音。有隱喻的恐怖。但所有電影都有…他們沒有訊息。他們有主題。主題材料,有些恐怖片有主題材料。好人會這樣做。

AVC:在主題和嚇唬人之間需要達到什麼平衡?

傑森:當可怕的場景出現時,我們應該感到害怕。這完全取決於我們在螢幕上看到的內容。這種平衡是由導演完成的。 [指他自己和他的作曲團隊]我們只是地毯。我們只是這裡的地毯人。您的硬木地板需要地毯嗎?我們提供它。

AVC:你現在還在關注新的恐怖電影嗎?

傑森:其中一些。不是全部,但我肯定有一些。

AVC: 在你最近的紐約客面試,你談到

傑森:是的,我真的很喜歡那部電影。這真的很有趣。它涵蓋了一些新的領域,我一直對此感到高興。

AVC:我想和你談談的原因之一是因為你經常談論線上視訊遊戲,而我是該網站的遊戲編輯 -

傑森: 哦,你真是個好人啊!

AVC:謝謝!首先:你最近在玩什麼?

傑森: 哦,我迷上了這個遊戲。已經迷戀它很長一段時間了。你知道,我知道它出現了錯誤,而且很多都被擱置了,但我認為它很棒。玩起來真的很有趣。我跟上無主之地和。我喜歡那個遊戲。極好的。多麼好的設計啊!令人興奮。

AVC: 看來您更喜歡開放世界類型的探索遊戲。那些遊戲對你有吸引力嗎?

傑森: 嗯,這很有趣。您可以自由地漫遊並按自己的方式行事。這就是我喜歡的掉出來。有一個可以遵循的模板,有一些任務,但你可以採取不同的方式。他們每隔一段時間就會提出新的任務和新的想法。很好。這真的很有趣。但我有時間古惑狼棘輪與叮噹,還有類似的東西。

AVC: 你玩了嗎? PlayStation 5 一款?

傑森: 我做到了。我喜歡它。

AVC: 你嘗試過嗎

傑森:不,這聽起來像是角色扮演遊戲。是這樣嗎?

AVC:來自那些做過的人黑暗靈魂。這是角色扮演動作。但也有一種開放世界。

傑森: 你推薦嗎?

AVC:是啊!這是更困難的一面。但如果你喜歡穿越一個大而有趣的鄉村,那就非常棒了。

傑森:也許我會嘗試一下。

AVC:您有沒有考慮過為遊戲編寫配樂?

傑森: 如果有人問我,我一定會的。但沒人問!

AVC:也許我們可以改變這一點。您的許多專輯都非常適合遊戲。

傑森:嗯,謝謝。我會喜歡的。會很有趣,對吧?對我來說很有趣。

AVC:唯一獲得您作品授權的遊戲是從2002年開始吧?

傑森: 哦,是的。太棒了。 *咯咯笑*我喜歡那個遊戲。

AVC:這個名字你熟悉嗎?小島秀夫

傑森: 是的。

AVC:你見過他嗎?他有一個角色叫Solid Snake…

傑森: 我確實知道 Solid Snake。我知道這一點。不,他寫信給我。我認為他寫信給我是為了代替公司付給我任何錢。

AVC: 哈!

傑森: 他只是說:“嘿,你好嗎?”但我當然知道他是誰。

AVC: 這些遊戲你玩過嗎?

傑森:哦,不。我兒子做到了。我看了它們,但我沒有玩它們。

AVC: 你已經談了很多關於刺客的信條線上遊戲。該系列中有您最喜歡的嗎?

傑森:我確實喜歡瓦爾哈拉,那真是太好了。我非常喜歡早期的遊戲,你必須爬上塔樓並同步。我喜歡那個。還有刺客教條:起源,我不太喜歡那個遊戲,因為它只是……看起來很重複。無論如何,我不知道。我不想批評。

AVC: 你玩這些遊戲主要是為了故事嗎?還是關於你的戲?

傑森:這都是關於遊戲玩法的。就是這樣。別的都無所謂。我的意思是,我會玩一款設計糟糕但很棒的遊戲。

AVC:這屬於什麼?設計很糟糕,但很棒?

傑森: 我無法立即告訴你一個。但舊遊戲的設計通常不如新遊戲。它們並不那麼順利。圖形不那麼好和複雜。不過,有時候玩起來還是很有趣的,你知道嗎?

AVC: 你開始玩遊戲刺猬索尼克。還有其他你經常重溫的老遊戲嗎?

傑森:當然。傑克和達克斯特。你還記得那場比賽嗎?我喜歡那個遊戲。嗯,特別是第一個。

AVC: 這很有趣,因為那個工作室已經繼續做最後生還者遊戲。你玩過那些嗎?

傑森:我有。我被困在最後生還者2。我無法啟動發電機。感到沮喪

AVC:很公平。

傑森:嗯,這不公平!我想繼續走下去!但他們不讓我。

AVC:你有興趣改編一款遊戲嗎?目前正在進行中…

傑森:最後生還者電視劇?

AVC: 是的,HBO 正在成功。

傑森:你在開玩笑吧?這太難以置信了。難以置信。

AVC: 是克雷格·麥辛(Craig Mazin)幹的

傑森: 哦,哇。切爾諾貝利太棒了。

AVC: 你有沒有想過要改編一款遊戲?

傑森:我唯一能想到的並且我之前已經提到過的是死角。那將成為一部真正偉大的電影。我可以做到這一點。

AVC: 該系列中有您最喜歡的嗎?

傑森: 嗯,他們中的任何一個都非常好。我甚至喜歡最後一部,沒有人喜歡的動作片。

AVC: 你玩遊戲的時候會害怕嗎?

傑森:好吧,我不喜歡事情突然出現在我身上並威脅我的性格,不!別威脅我的人格,我要活下去。很多遊戲都會懲罰你的死亡。這是我喜歡的事情之一掉出來,他們不會懲罰你。你在艱鉅的任務中一次又一次地死去。我喜歡這樣。

AVC: 這也是一款多人遊戲。你在那裡與人互動嗎?

傑森: 我不知道。我不想被一些年輕朋克羞辱。你知道,這就是將會發生的事情,他們會讓我感到羞恥。他們都比我好。我只是想勉強度日。我沒那麼好。

AVC: 您說您已經登入了多少小時輻射 76

傑森: 我不知道。它病了。不管是什麼,確實有病。我對它上癮了。時間太多了,好嗎?就是這樣。

AVC: 遊戲如何融入您的日常生活?

傑森:這是我生活的重要部分。我很享受。這比導演電影有趣多了。那是很辛苦的工作。這很有壓力。這很放鬆。只要有時間我就會玩。

AVC:您希望現代遊戲中有什麼不同的地方,或是您希望看到的改變嗎?

傑森: 哦,天哪,不。繼續前進。繼續創造偉大的作品。這就是我所說的,因為它們都很好。我對他們沒有任何批評。我不想讓他們做他們沒有做的事情。他們正在做的事情非常好。我從1992年開始,刺猬索尼克。試圖找出他媽的如何玩這個遊戲。哦,上帝。這對我來說很難。我的意思是,沒有其他人,我確定。

AVC:這些遊戲比人們記憶中的還要粗糙。

傑森: 哦,天哪,太糟糕了。艱難的。你知道,早期的比賽是無情的。現在,它們有時會讓事情變得更容易。

AVC:當你在遊戲中完成艱鉅的任務時,你會有成就感嗎?

傑森:是的!哦,是的。我為自己感到驕傲。我不知道,還可以抽根菸來慶祝。