最頑固分子很有可能星際大戰粉絲一定會喜歡的原力覺醒。他們會喜歡它,因為它是按照他們的確切規格製作的,經過多年的建設性批評和非常直言不諱的抱怨而轉達。喬治盧卡斯在商業上取得成功但廣受批評的前傳三部曲的特點是參議院的關稅辯論、鬧劇的外星人吉祥物和生硬的絕地玩笑。由專業特許經營管理人 J·J·艾布拉姆斯 (JJ Abrams) 執導,第七部回歸了該系列電影史上最受歡迎的基礎。就像,一路回來:原力覺醒該片大量借鑒了 1977 年的原作——環境、關係動態、動作場景,甚至基本的情節結構——以至於它常常像翻拍版,也像一部直接續集。但對許多觀眾來說,當漢·索羅和丘巴卡漫步回到現實中時,任何對原創性的疑慮都會消失。千歲鷹,或者令人振奮的約翰威廉斯的配樂十年來首次超越新圖像。

沒有盧卡斯參與的情況下製作,原力覺醒是一種最先進的復古,其自我意識既復古又後現代。它不只是知道它是在經典的長長陰影下運作的;它將這種理解融入自己的 DNA 中,使遺產成為一個流行的主題。這星際大戰電影將神話建立在神話之上,創造出一個宇宙,在這個宇宙中,未來的傳奇總是緊追不捨。在這裡,在艾布拉姆斯和公司最聰明的戲劇中,角色本身基本上就是星際大戰粉絲;他們低聲談論原三部曲中的事件,就像路克天行者和他的船員一直在講述一位偉大的絕地武士如何轉向黑暗面一樣。地獄,即使是惡棍原力覺醒他已經做好了功課:從頭到腳一身黑,戴著面具,配上詹姆斯厄爾瓊斯式的男中音,他對西斯非常羨慕。

這句話是不是已經說太多了?艾布拉姆斯和他在迪士尼的企業霸主一直在用帝國的鐵拳保護故事秘密。但這是一個星際大戰電影;撇開任何負責任的出版物都不會披露的重大揭露不談,情節本身就是簡單的——而且更重要的是它重複的弧線的頻率。新的希望,一拍一拍。有一個新的黑暗面聯盟,名為“第一秩序”,由前面提到的維德追隨者領導,並擁有足夠的衝鋒隊,可以將一個外星村莊變成一個殺戮場。這是一場英勇的抵抗,讓像奧斯卡·伊薩克飾演的諷刺的坡·達梅隆這樣的飛人與敵人展開激烈的戰鬥。在一個看似與塔圖因一模一樣但實際上並非如此的沙漠「垃圾場」星球上,有一段安靜的早期延伸,在那裡我們遇到了我們的英雄,一個名叫雷伊(黛西·雷德利飾)的勇敢的拾荒者。

這是招募回來的地方帝國大反擊與艾布拉姆斯和邁克爾·阿恩特共同撰寫劇本的作家勞倫斯·卡斯丹確實得到了回報。新角色如此迅速地成型,並躋身回歸粉絲的最愛,這證明了劇本的靈活性。蕾伊在這個早期階段,只不過是一個原始承諾的燈塔,但雷德利給了她善良的決心的火花;她很有個性——這在盧卡斯的土地上是不存在的——而且她使用弓箭和使用軍刀的能力一樣出色。她的對手是叛徒衝鋒隊芬恩(約翰·博耶加飾),他逃離了與生俱來的殺戮生活,這是該系列多元化的另一場勝利。原力覺醒低估了這一巨大的道德決定,但它也讓博耶加,明星,把芬恩扮演成一個有魅力的傻瓜,能很快講出緊張的笑話,而且足夠聰明,知道他已經超出了自己的能力範圍。即使是大壞事也有深度;當他摘下頭盔露出來時你想笑主演亞當·德賴弗(Adam Driver),直到演員表現出一種與他的角色火山般的脾氣相配的令人不安的脆弱。

還有很多令人難忘的畫面:蕾伊對著倒下的帝國行者喘口氣,半淹沒在沙子裡;多姆納爾·格里森(Domhnall Gleeson)鼓動了一群衝鋒隊員,比該系列更直白地援引了二戰法西斯主義;雪地裡的光劍戰鬥,受到武士電影的影響星際大戰前面和中心。艾布拉姆斯的風格從電視根源開始呈指數級擴展,他以前曾在合成懷舊對像中進行過盲目模仿但他比早期的史匹柏更深入模仿早期的盧卡斯。這意味著要使用 35 毫米拍攝來重現原三部曲的質感,並與前傳中公然的數位美學區分開來。它也意味著重現盧卡斯垃圾掩埋場宇宙中更塵土飛揚、更生鏽、更手工製作的品質——艾布拉姆斯向每輛破舊的陸地飛行器(無論是否是CGI)和凌亂的駕駛艙致敬。 (即使是 BB-8,這個聖誕節出現在你孩子玩具箱裡的不倒翁機器人,看起來也像是你可以用手拿起的東西。)

這創造者確實有眨眼回調的弱點,這可能會讓人發笑,就像雷伊將某艘標誌性飛船視為舊「垃圾」一樣,但也可能導致油嘴滑舌的情況。 (如顯然,艾布拉姆斯對這部作品進行了一次預演,但他把最有影響力的場景變成了對該系列最著名時刻之一的大型重現。的愛卻是顯而易見的;如果原力覺醒常常給人一種精明的粉絲服務的感覺,在熟悉場景的精選精選中穿梭,它也誠實地演奏了大部分裝飾音。是的,讓哈里森福特重新穿上那件舊夾克(韓堅稱「這是新的」)是贏得掌聲的萬無一失的方法。但這位演員為年邁的漢·索羅帶來的年長、智慧的魅力並沒有什麼可掩飾的,看到這個角色與凱莉·費雪飾演的身經百戰的萊婭重聚,也不會失去任何輕鬆上籃的辛酸。

艾布拉姆斯所做的就是脫衣星際大戰深入其核心組成部分,重新​​排列人們對原始三部曲喜歡的內容,並刪除他們對其餘部分討厭的內容。 (換句話說,不要屏住呼吸等待加加客串。)但前傳,儘管它們經常被誤導,,成為他們自己的電影。原力覺醒從未達到盧卡斯曾經達到的逃避現實的高度,主要是因為它的樂趣是迴聲;當我們的團隊走進一家酒館(那隻是一個更好的社區的小酒館)時,似曾相識的感覺開始感覺既像是一個缺點,又是一個優點。也許是周期性的本質星際大戰宇宙——黑暗與光明之間不斷搖擺,原力每隔十年(或續集)重新平衡——為這部電影的樂趣的循環性質提供了藉口。或者,當談到像絕地大反攻這樣的大規模懷舊事件時,創新可能被高估了。但如果我們注定會看到越來越多的劇集,像強制性的開場詞爬行那樣繁殖成無盡的地平線,那麼我們希望他們能在遙遠的地方找到銀河系中一些未被探索的角落。粉絲們可能也會喜歡這個。

對於我們無法在這篇評論中透露的情節細節的想法和討論的地方,請訪問原力覺醒'