第 12 區消失了,變成了一堆悶燒的瓦礫。長期被認為已被消滅的第 13 區在其舊建築的廢墟下倖存下來。施惠國再次陷入革命的掌控之中,革命是由一支射出的箭的反抗引發的,並迅速蔓延到其餘地區。這就是凱妮絲伊芙丁(珍妮佛勞倫斯飾)在去年反烏托邦大片的最後幾分鐘意識到的新世界秩序。發生在這部出色的續集事件發生幾天后,也許僅僅幾個小時,飢餓遊戲:嘲笑鳥-第 1 部分發現英雄弓箭手從電視轉播的死亡競賽的煎鍋中走出來,走進了餘波的火焰中。飢餓遊戲結束了,但她的麻煩才剛開始。

事實證明,凱妮絲並不是唯一一個面臨新障礙的人:這部萬無一失的大作的製作者們已經豎起了自己令人畏懼的障礙,這就是找到一種方法來劈開一本獨立的大部頭書的困難-這本大部頭的最後一本書。這就是大預算電影製作的未來,好萊塢熱衷於將有利可圖的素材轉化為多部電影投資。這對商業有利,但對戲劇不利,而且標題不雅嘲笑鳥-第 1 部分遭受一種不可避免的虎頭蛇尾的感覺。它並沒有建立一個結局,而只是最終陷入停頓,就像一款需要更多季度才能繼續玩的電子遊戲一樣。

公平地說,上一部電影也沒有提供太多解決方案。它公然懸念十足,用最後一波大揭密吸引了觀眾。但至少這個結尾有一些魅力,一種真正的標點符號感。人們可以說的最糟糕的事情著火是它的工作結構與,就好像柯林斯只是按下了她自己工作的重置按鈕一樣。嘲笑鳥相比之下,實際上偏離了既定的模式,人們欣慰地發現,效果好得多飢餓遊戲沒有飢餓遊戲。該系列的秘密亮點始終是富有風味的文化諷刺,它在大部分內容中佔據了中心舞台嘲笑鳥的艦隊運作時間。

當然,還有很多行動。回到 Gamemaker 的椅子上,導演 Francis Lawrence 上演了一場同等重要的救援任務任務:不可能零黑暗三十,同時融入凱妮絲用爆炸箭擊落兩架轟炸機的壯觀鏡頭。但施惠國之戰主要是一場宣傳戰,雙方都透過廣播來贏得焦躁不安的公眾的民心。影片的大部分故事發生在一個地下掩體中,第13 區總裁阿爾瑪·科因(朱麗安·摩爾飾)和姦詐的普魯塔克·天堂蜂(菲利普·塞默·霍夫曼,幸好不是電腦生成的角色)說服凱妮絲成為他們叛亂的代言人。 (她就像貓王一樣,是一位超級巨星,入伍是為了激勵軍隊。)

這些材料有一種狡猾的元、鏡廳的品質:勞倫斯,一位因這部連續劇而出名的女演員,正在扮演一位年輕的名人,每個人都想控制和利用他的身體。 (有一次,馬車上的導師黑密斯(再次由出色的伍迪哈里森扮演)認為,給她化妝會抹殺她的真實性和青春。)當叛逆公關團隊製作了一個以凱特尼斯為主角的號召性用語廣告時,該標誌與用於銷售的標誌相同飢餓遊戲電影。就像特許經營電影一樣影片認為,革命可以像好萊塢大片一樣兜售。

同樣,最好的時刻嘲笑鳥敢於暗示凱妮絲現在只是對方的棋子,她的形像被重新操縱了。不過,如果柯林斯夫婦的未來衝擊世界允許更多的道德灰色地帶,這一點會更刺痛。但正如前兩部電影中的《飢餓遊戲》傾向於將戰鬥者劃分為清晰的善惡界線一樣,帝國與反抗軍之間的戰鬥最終也像電影中的那場一樣一刀切。星際大戰——尤其是考慮到唐納德·薩瑟蘭的壞總統所犯下的令人咂嘴的惡行,他的暴政是如此之大,以至於任何結束他的統治的手段都是合理的。此外,這部電影似乎把最不有趣的關係複雜化了,然後又倒退了。如果柯林斯對戀人皮塔(喬許哈契森飾)的令人沮喪的行為抱持真正的動機,而不是用簡單的解釋來消除道德上的模糊性,那會更令人興奮嗎?嘲笑鳥是可靠、熟練的娛樂,但它缺乏真正的情感衝突的火花——這種小事可能會讓你覺得為半個故事付出全價是值得的。