鳥蛇歌謠具有明星效應和行動力,但缺乏前任的道德清醒感。照片:默里克洛斯/獅門影業

值得讚揚的是,原飢餓遊戲三部曲有明確的意圖:要明確戰爭是一場噩夢,即使它感覺有必要,而擺脫戰爭的唯一出路就是透過殘酷,如果它不先殺死你的身體,它可能會殺死你的精神。蘇珊‧柯林斯 (Suzanne Collins) 以直截了當的反暴力理念,創作了三本紮實的青少年小說,珍妮佛勞倫斯——主演的電影緊密而有效地遵循了原著中的極權主義和革命的概念。在返回施惠國時,鳥蛇歌謠不缺乏明星力量;維奧拉戴維斯將在《艾迪瑞德曼》中飾演艾迪瑞德曼木星上升,她對瘋狂威脅的承諾是一種享受。傑森·施瓦茲曼(Jason Schwartzman) 也是如此,他在《飢餓遊戲》中扮演第一位主持人,飾演一名社交攀登者,他對因屠殺兒童的時間比他預期的時間長而錯過了晚餐預訂感到失望。在飢餓遊戲的精簡版中,也有足夠的動作,缺乏贊助商和捐款,主要是由參賽者的兇猛所驅動。什麼鳥蛇歌謠但無法喚起,是飢餓遊戲' 道德清醒感。所有這些主題混亂、敘事重複的東西讓這部電影感覺像是該系列曾經的政治力量在近三個小時的倒退。

根據柯林斯 2020 年的前傳改編,鳥蛇歌謠倒回飢餓遊戲將時間線推遲近 70 年,以關注科利奧蘭納斯·斯諾。在前三部小說中,他是施惠國詭計多端、嗜血成性的總統;在鳴禽與蛇,第一次叛亂期間他還是個孩子,飢餓遊戲已經十年了,他還是個青少年。重點是斯諾一年左右的生活,部分問題與特許經營導演改編的電影有關法蘭西斯勞倫斯聯合編劇邁克爾萊斯利 (Michael Lesslie) 和邁克爾阿恩特 (Michael Arndt) 認為,這麼短的時間根本不足以對斯諾的身份進行連貫的描繪。他轉向黑暗面是注定的,然而鳥蛇歌謠沒有花時間讓我們相信曾經存在過另一種選擇。

有時鳥蛇歌謠感覺像是尼古拉斯·斯帕克斯(Nicholas Sparks)的回歸,講述了一個時髦的南方女孩和一個更加拘謹的軍人之間不太可能的浪漫;考慮促銷仍然斯諾留著寸頭,戴著狗牌,和他的愛人在湖邊閒晃。其他時候,這部電影是關於新自由主義變革的失敗——來自內部的承諾,以及償還學生貸款的令人心碎的壓力,關於結交新朋友的危險。對於電影的目標青少年觀眾來說,這些可能都是可識別的,甚至是相關的次要情節。但它們是截然不同的、自由浮動的想法,缺乏清晰的意識形態主線。以惡棍為中心本身並不是一個錯誤,但是鳥與蛇的歌謠,裝載了不必要的解釋,獨奏-式的背景故事細節,在對斯諾的審視中從來沒有感覺足夠親密,在考慮他對施惠國的影響時也沒有足夠大,以證明他的首要地位是合理的。

這些背景故事細節如下:斯諾是一位受人尊敬的將軍的兒子,他在第一次叛亂中被殺,現在是國會大廈學院的最後一年。斯諾的家庭很窮,他指望獲得 Plinth 獎,這是頒發給學院最優秀學生的現金獎學金。有兩個人擋住了他的路:卡斯卡·海伯頓院長(彼特·丁拉基飾,無聊),他因太晚澄清的原因而討厭斯諾;以及首席遊戲製作人兼戰爭部領導人沃倫尼亞·高爾博士(戴維斯飾),他宣布Plinth 獎規則發生變化。為了對抗飢餓遊戲的低收視率,24 名國會大廈學生將首次與來自 12 個地區的 24 名致敬者配對。 (這部電影假設了一個高基線水平飢餓遊戲」應該是勝利者;高盧博士想要「奇觀,而不是倖存者」。因此,當斯諾與第12 區的露西·格雷·貝爾德(蕾切爾·齊格勒,飾演多莉·帕頓口音)搭檔時,這位歌手在收割儀式上告訴國會大廈“親我的屁股”,他看到了機會。這個有著彩虹色的裙子、響亮的聲音和大嘴的女孩一定會帶領他走向勝利。

但愛情會阻礙你,如果你相信的話!斯諾對國家的熱愛是由他的愛國祖母和表弟蒂格里斯(亨特·謝弗飾)從小灌輸給他的,他們希望他追隨父親的腳步,晉升到領導職位。斯諾對他的同學塞賈努斯·普林斯(喬什·安德烈斯·裡維拉飾)也是最好的朋友,他是從第二區移居到國會大廈的,他的家人在那裡為第一次叛亂製造武器而變得極為富有。塞賈努斯是唯一願意反對飢餓遊戲存在的學院學生,斯諾很欽佩他的勇氣,儘管這可能沒什麼效果。影片認為,史諾很難不愛露西,電影將露西描繪成一位流行歌手:迷人、即興、隨時準備登上舞台。這些關係將斯諾拉向不同的方向,也拉動了這部電影。劇本有時感覺缺少一些對話,這些對話可以更好地解釋斯諾相互矛盾的動機。 (整個過程中都錯失了角色發展的機會;這部電影可能會因為斯諾對成功的渴望有多少是先天與後天的對比,或者露西的個性有多少是為舞台而製造的,從而產生很大的內在張力)。飢餓遊戲深入了解宣傳的運作方式以及它如何使人們傾向於或遠離它。鳥蛇歌謠想要表達施惠國如何分裂斯諾和露西的觀點,但儘管布萊思和澤爾格作為表演者都很有用,但他們真正的愛情故事需要可信才能讓我們注意到。

一個主要的缺陷是這一切感覺多麼重複,各種反覆出現飢餓遊戲用於我們情感操縱的元素——不僅是無處不在的“懸掛的樹”歌曲,齊格勒版本的歌曲貫穿始終,同時作為配樂和敘事音樂,還有來自第11 區的較小女性貢品被殺的場景,導致來自第 11 區的較大型男性貢品的憤怒。飢餓遊戲,以及它的種族光學鳥蛇歌謠還是不舒服。製作設計團隊確實對令人毛骨悚然的細節很有天賦,例如遊戲製作者實驗室裡排列著幾十桶小雜種狗; “欣賞演出!”當參賽者到達時,飢餓遊戲競技場的音響系統會發出顫抖的公告,就好像他們都坐下來看電影而不是為自己的生命而戰;第 12 區的 jabberjays 與叛軍在懸樹處決時的尖叫聲相呼應,該樹因《柯林斯》中凱特尼斯的歌曲而聞名嘲笑鳥。還有一些巧妙的視覺效果:魚眼鏡頭效果用於露西在競技場的最初時刻,以及後來斯諾在樹林中迷路的場景,因為共同的迷失方向而將他們聯繫在一起。那些時刻,鳥蛇歌s感覺最值得飢餓遊戲名字-最了解這個世界所要求的惡夢般的服從,以及它如何激發恐懼和反抗。

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飢餓遊戲忘了自己的惡夢訊息