抱歉,如果這冒犯了您,但是瓦力這是皮克斯製作的最好的電影,而且可能還差得遠。現在,安德魯·斯坦頓 (Andrew Stanton) 2008 年的傑作——一部可愛的機器人愛情片,同時也是一部關於人類疏忽和環境破壞的令人傷痕累累的反烏托邦戲劇——已加入 Criterion Collection。多年來,這家精品家庭視訊公司確實發行了一些流行的、適合家庭觀看的經典影片,但這是它推出的第一部迪士尼影片。這是一個很好的開始。瓦力與 Criterion 系列中的其他經典產品完美搭配。這部電影的前半部分幾乎沒有台詞,可能是皮克斯原創經典作品中最巧妙的組合,充滿了專業的視覺敘事和令人放鬆的微妙時刻。 (史丹頓本人將其比作《慢電影》。)它的後半部分描繪了一個為了方便的祭壇而犧牲了任何責任感的人類,如今比上映時更加刺痛。繼這部熱門動畫之後,史丹頓推出了他的第一部真人電影:這部命運多舛的大製作動作冒險片約翰卡特,這在當時是一場巨大的災難,但自那以後進入再升值期。我們討論了所有這些事情以及更多。
是如何決定釋放的瓦力關於標準集合的到來?
這就像是電影製片人的願望清單,不是嗎?我實際上提出了第一個提議。過去七年裡我一直在這個領域製作了很多電視節目。這就像每四、五個月和另一群人去拍攝夏令營一樣。和瓦力只是不斷出現。許多其他電影製片人,無論是老牌電影製片人還是嶄露頭角的電影製片人,都表示這對他們來說是重要的電影之一。那真是一記重拳打在手臂上,因為瓦力這部影片是我從年輕時就對電影如此真誠、純粹的熱愛而創作的。所以感覺它找到了目標受眾:其他電影製作人! [笑] 當然,我有偏見,但我想,天哪,我認為這符合標準。 看看他們是否感興趣是不是太瘋狂了?我知道將會有一系列先例被打破,工作室律師以及諸如此類的事情。因此,上帝保佑它的倡導者、華特迪士尼影業總裁艾倫伯格曼。
當一個標準瓦力宣布後,我回想起當時 Criterion 是否發行過任何迪士尼電影的雷射光碟。我覺得他們一定有。但不。
我的大腦總是做同樣的事情。因為我也是 80 年代末的早期採用者。你知道那是什麼嗎?我記得綠野仙蹤和雨中歌唱出現在 Criterion 雷射光碟上,這些電影感覺像是符合迪士尼真人電影的標準,來自歡樂滿人間和東西。 Criterion 在雷射光碟上發行產品方面處於領先地位。我記得差不多到了 90 年代,迪士尼才迎頭趕上並開始修復和發布他們的產品。所以我認為這就是記憶的來源。
為了這次上映而重溫這部電影感覺如何?
製作動畫電影的一部分好處和壞處是,它通常至少是你生命中的四年。所以這就像大學,你永遠不會忘記大學——你覺得你可以像昨天一樣回到大學的大部分。所以,這種回憶是瘋狂的,它給你一種錯覺,好像那是不久前的事。但後來,回到實際的檔案,我意識到我有忘記了這麼多。意識到那是多久以前的事情真是令人警醒。這讓我思考我在生活中忘記了多少。
觀看瓦力如今,對於這類電影來說,視覺敘事仍然非常新穎。我知道皮克斯和迪士尼的流程涉及不斷的篩選、不斷的重寫、不斷的筆記和不斷的回饋。在這樣的過程中,你如何保持這樣一部影片的獨特性?
我總是說這就像試圖發明一種新顏色。最困難的部分是努力讓每個人都看到你所看到的這種新顏色。我不相信作者論,但我確實相信你需要有一個單一的願景,即使它是一個集體願景。需要有一種我們都同意我們正在製作的單一顏色,然後我們遵循它,並在我們所做的過程中發現它。
另外,我已經下場了海底總動員,我是一個電影極客,認識到你獲得的權力越多,你就越能抵禦不想要的影響並邀請必要的影響。瓦力是一次非常有意識地冒險。我知道沒有人真的想成功。但我也知道沒有人可以拒絕我,因為尼莫就是這麼大。所以,如果我說我想一個人待著,我就會一個人。如果我說我希望每個人都離開編輯室並且我需要思考,我不會受到任何阻力。我想我從來沒有以任何形式的虐待或霸凌方式使用這張卡。我很幸運,我仍然在一個只有鼓勵才能製作出最好的電影的環境中工作。所以這是很多積極的投入,這是你想要的。我們皮克斯的理念一直是,我們為我們的孫子們製作這些電影——現在不是為了票房,不是為了影評人,也不是為了投資者。我們存活所有這一切,這給了我們另一個機會,但我們只想加入那個俱樂部,在那裡有人在失去所有關聯後拿出那部電影,他們只想看它。但同時,我們當時已經非常成功,所以我們可以承受這個小問題。如果我們在經濟或批判上認為它是錯的,我們就能存活下來。
發生的最大變化是什麼瓦力在此期間?
好吧,我在第二幕中稱其為錯誤的。我非常迷戀講述「一部沒有字幕的外國電影」的知識分子自負,我想,如果我們遇到的外星種族或我們認為是外星人的人說著我們聽不懂的語言怎麼辦?我們基本上仍然被迫生活在那個解釋空間中,就像我們在第一幕中一樣,這導致了觀眾疲勞:在電影深處學習新事物顯然是有限的。
我也有一個人猿星球自負,我們以為他們是外星人,結果發現是我們自己退化了。外星人是果凍人,眼睛是水果之類的東西,我們發現那是我們回家的路。所以它仍然是關於人類回家的,但它有點遙遠。然後我們得到了一系列關於太空中實際長期居住的研究。那是在 2006 年。他們說,“如果我們做得不對,每個人到達那裡時都會變成凝膠狀的一團,因為骨質疏鬆症會發作,骨頭會萎縮,沒有人能夠再次移動。”我們就像,就是這樣!這與我們開始看到的每個人都困在主螢幕上的昏昏欲睡完全同步。
我記得這部電影上映的時候,很多人都覺得它的人性視野有點太黑暗,有點太強烈了。現在,重新觀看它,我覺得我認識很多人,電影中描繪的基本上是一種理想的生活方式。
科幻小說從來不是「我希望一切順利」。科幻小說總是講述會發生什麼問題以及我們如何度過難關。我們正在傾向於了解自己當時並不想知道的真相。這是我在任何故事中都知道要做的一件事,因為那就是戲劇性的地方。
iPhone 大約在我們生產完成一半的時候問世。我們比其他人都先擁有了 iPhone,除了在蘋果工作的人。當我第一次把 iPhone 拿在手裡,使用一天后,我想,這就是未來。這是我手中的飛行噴射背包汽車。所以w為什麼感覺這麼熟悉?我意識到這讓我想起了我以前抽煙的時候。你會抽煙只是為了打發時間,或是坐在長凳上等待的時候找點事做。我立刻意識到,哦,這會讓人上癮的。
你仍然積極參與皮克斯的工作。你認為今天的皮克斯與過去的皮克斯有什麼不同瓦力?
它實際上是下一代的產品,因為在過去 10 到 15 年裡我們一直在與不同的藝術家合作。他們中的許多人終於出現了,你開始看他們的電影了。有不同的文化敏感度。你讓他們告訴你什麼是有趣的,不僅對他們作為電影製片人個人而言,而且對他們看待世界的方式也有趣。這有點像在大學當老師的奢侈。無論你喜歡與否,時代都會改變,而且它們不會以你認為會改變的方式或在你認為會改變的時間改變。
我一直想相信皮克斯除了以品質為基礎、以電影的滿足感為基礎之外,永遠不會有任何其他的亮點。當你回顧皮克斯最初十年的任何最初的公關採訪和其他內容時,我們總是說我們首先是電影觀眾,其次是電影製作人,而我們仍然如此。但現在有完全不同的一代電影觀眾,他們只是有不同的觀影體驗,但擁有同樣多的愛,甚至更多。這也有點像蛇吃尾巴,從某種意義上說,它們對我們早期的電影產生了影響。我什至不知道這是否是一個問題,但這是一個很奇怪的情況。芝麻街,我是伴隨著成長的布偶表演,然後我完全被推遲了布偶嬰兒。但是布偶嬰兒是由粉絲製作的布偶表演。您希望避免反流和影印。因此,我們努力讓人們不僅嘗試重溫他們的粉絲生活,而且還為我們帶來一些新的東西,給我們帶來驚喜。
後瓦力,你因涉足大預算真人電影而聞名約翰卡特,這對你來說是一個巨大的夢想項目,但當時被認為是一個很大的失望。現在我感覺它被收回了。你明白這種感覺嗎?
這聽起來像個笑話,但這是真的:在過去七年裡我完成的每一次拍攝中,都會有一個時刻,我們即將滾動,一個抓手會推動小推車或其他東西,然後他會從我身邊經過,輕聲說:「我真的很喜歡約翰卡特」。我會說:「你不必再低聲說話了。這不是什麼恥辱。
和約翰卡特,我確實被指控在校園裡拉屎,而且我永遠無法將其消除。當時,我的憂鬱程度達到了你所期望的程度。我度過了失落的周末,然後我振作起來,然後我又度過了難關。
我看約翰卡特每年一次,只是問自己:“我是不是做錯了什麼?”但不——這就是我想拍的電影。我的想法是,我認為有更多的觀眾願意看這部電影,他們的預算值得。這是一個較小的群體,但它仍然存在。我無法完成三部曲,無法見到所有其他計劃製作另外兩部曲的劇組成員和演員,這總是讓我很難過。除此之外,我很高興它沒有受到污染。
敲門聲約翰卡特當時的情況是,儘管它是根據更古老的系列小說改編的,但其中的元素已經融入了阿凡達和星際大戰以及許多其他大片,在 2012 年感覺太衍生了。不像那些其他電影。我的意思是,製作一部科幻動作電影,其中的角色只是跳躍很遠的距離 - 我記得看過那部電影並想,哦,這真是令人愉快,但是那些喜歡動作明星的壞蛋模式的觀眾不會知道該怎麼辦。這部電影有一種愚蠢和視覺幽默的感覺,可能會讓一些人感到厭煩。我想知道這是否是因為你來自皮克斯。
是的,我是說,我是皮克斯的 OG 之一。如果有皮克斯的愚蠢之處,那是因為那是我,那是皮特(道格特),那是喬(蘭夫特),那是約翰(拉塞特)。這是我們的產物,也是我們車庫樂團的產物。然後我們發現其他人也喜歡同樣的口味。因此,當我突然脫離這種狀態並發現有多少聲音仍然是我一個人發出時,我並不感到驚訝。
但要讓它回到瓦力,我發現了擴展瞬間的想法,捕捉這些你可能會編輯或忽略的微小瞬間——發現地面上的一個激光點,或者花時間停下來檢查一些東西——然後把它們變成整個場景。我意識到了它的力量瓦力。這就像慢動作電影,這是我剛剛踏入其中的第一步。從那以後我當然更加沉迷於此。在約翰卡特,我接受了這個我們認為跳躍是理所當然的簡單想法,然後,如果我們盡可能地對待它怎麼辦?
你想再拍一部真人電影嗎?
我現在就是。與探照燈。它被稱為眨眼間。我將於下週進行外景勘察,我們將於明年初開始拍攝。這是一部非常藝術、安靜、慢節奏的電影,我從來沒想過自己會有機會拍。
多年來,身為真人電影製片人,您對自己有了哪些了解?
嗯,我想我首先是一名電影製作人和電影愛好者。動畫是我很容易接受的媒介,因為我可以畫畫,而且你可以控制它。你可以在沒有其他人在場的情況下開始製作電影;你可以開始畫畫。所以有一定程度的直覺快樂。我也一直是個沮喪的演員。所以這讓我的那一部分得到了滿足,只是為了能夠控製表演並創造另一個角色。但一段時間後,我發現自己有點疲憊,因為只需要長期投資才能有成果。我還想講一些其他故事,但這些故事不應該出現在動畫中。我從來沒有去過動畫教堂。我去了電影教堂。