11月10日,你就可以購買一對新的 Xbox 遊戲機如果成功的話,這可能會從根本上改變視頻遊戲的玩法和製作方式。新款 Xbox Series X 及其經濟實惠的兄弟產品 Xbox Series S 被設計為 Netflix 式生態系統的中心,在該生態系統中,只需支付月費,您就可以在任何地方玩任何遊戲 - 無論好壞。
作為一個娛樂產業,電玩世界在很大程度上抵制了伴隨串流媒體出現而發生的全面重塑。儘管音樂、電影和電視圍繞串流媒體平台進行了重新調整,但遊戲此前仍缺乏流行的 Netflix 式訂閱服務,以及按月訂閱的按需視訊遊戲庫。微軟相信它在 Xbox Game Pass 中提供了這項服務。
當然,這種創新的某些方面已經存在了一段時間,只是以不同的形式悄悄地融入了上一代 Xbox 和您的智慧型手機。 Game Pass 於 2017 年 6 月 1 日首次推出,並在隨後的幾年急劇擴張。它現在擁有一項針對電腦遊戲的姊妹服務,而微軟則利用其龐大的資本,大舉收購,收購了大大小小的工作室,以確保 Game Pass 能夠在未來成為新視頻遊戲的首發地。隨著這些福利的增加,微軟將它們全部整合到一個訂閱中:Xbox Game Pass Ultimate,每月費用為 14.99 美元。
現在新的遊戲機來了。我已經使用微軟提供的 Xbox Series X 進行評測一個多星期了,雖然這款深蹲機做了很多它所承諾的很酷的新功能——加載遊戲的速度令人難以置信(我平均等待,開始遊戲和玩遊戲之間不超過七秒);和他們一起玩雙子座男人——esque 高幀速率在電影或電視中看起來很奇怪,但非常適合視頻遊戲;並以近乎荒謬的細節水平運行遊戲 - 該遊戲機的主要吸引力在於 Xbox Game Pass,以及微軟對提供其先前遊戲機庫中的遊戲的不同尋常的承諾。 (Xbox Series X 和Series S 都可以讓您從真正龐大的遺留庫中購買和玩遊戲,該庫可以追溯到2001 年發布的原始Xbox - 它並不全面,但令人印象深刻,並且有數千種遊戲。
沒有什麼比 Xbox Series X|S 完全缺乏這兩款遊戲機獨有的新遊戲更能說明這一點了。雖然今年秋天的一些重大發布來自與微軟無關的第三方——比如黑幫肥皂劇如龍:像龍一樣或維京動作遊戲刺客教條:瓦爾哈拉- 附帶了為兩款新 Xbox 製作的版本,在發布之前都沒有可用,並且微軟沒有自己的新遊戲來展示其新機器的原始能力。相反,他們「優化」了許多目前可用的遊戲,例如 2019 年的科幻射擊遊戲齒輪5,一款外觀已經令人印象深刻的遊戲,現在運行起來非常流暢,需要一台比 Xbox Series X 500 美元的價格還要貴的電腦。
價格是這一代遊戲機中最重要的問題。在全球大流行期間,沒有理由投資數百美元購買一台還沒有自己的遊戲庫的機器。這是一個不尋常的問題:微軟承認了這一點。
在推出 X 和 S 系列時,該公司最大的話題之一是一項名為「智慧交付」的功能:如果一款遊戲同時適用於新舊 Xbox,該服務將自動為您提供適合的版本無論您擁有什麼主機,如果您決定從Xbox One 遷移到Xbox Series S 或X,都可以免費升級。 PlayStation 2,還有PlayStation 3 版本,如果您想看看新遊戲機的功能,您只需購買兩次即可。
但這也是在可預見的未來繼續支持上一代 Xbox 的默契。在 Smart Delivery 和 Xbox Game Pass 之間,如果您擁有 Xbox One,微軟的行銷人員希望您知道您不會錯過任何大型遊戲。而且,如果您想節省一些現金,那麼這就是 S 系列的用途。
由於一些精明的妥協,Xbox Series S(是的,這些名字都很荒謬)便宜了整整 200 美元。它承諾與X 系列相同的下一代性能- 更好的圖形細節、加載速度和更真實的渲染光線- 具有更小的硬碟驅動器(512 GB,大約是X 系列1TB 驅動器的一半),無光盤驅動器,且解析度鎖定為 1080p——高清標準,但不是大多數新型電視所擁有的熱門 4K 超高清。你可以把它想像成同一台機器,但不太適合未來——如果你買一台更好的 4K 電視,或者慢慢累積更多的遊戲,你很快就會不得不花更多的錢。
這讓我們回到了 Game Pass,以及它吸引新客戶的最激進的策略。只需支付額外費用,您就可以購買 Xbox Series S 或 Series X 作為 Game Pass 的一部分。配音Xbox 全部訪問,24 個月付款方案為您提供 Game Pass Ultimate 和 Series S 或 Series X 遊戲機,每月費用分別為 24.99 美元或 34.99 美元。至此,轉變已經完成:Xbox 與其說是電玩遊戲機,不如說是有線電視供應商。
在電玩產業遊戲機製造商之間的拉鋸戰中——如今,主要是微軟與索尼的較量,因為任天堂按照自己的步調前進,目前任天堂 Switch 取得了巨大成功——創新通常來自失敗者。上一代的失敗者是微軟,因此它在過去幾年裡一直在為主流電玩遊戲建立一個新的框架,使其與其他娛樂產業的變革保持一致。
在大多數情況下,它是有效的。第一次打開Game Pass,有大量的遊戲庫可供下載,真是讓人眼花撩亂。得知您還可以將這些遊戲傳輸到 Android 手機並在任何有足夠好的網路連線的地方玩,這是不現實的。很高興沒有感受到任何從 Xbox One 升級的壓力,或者在我的資金有限的情況下可以選擇購買更實惠的 Series S。
然而,當我將自己的視野擴展到個人便利之外時,事情就會變得令人不安。
儘管Netflix是網路時代娛樂的標桿,但它尚未證明自己是一家真正可持續發展的企業,這掩蓋了其節目的成功與拜占庭數字和實現收入目標同時也累積了150億美元債務隨著它繼續產生越來越多的內容。它對電影和電視產業的顛覆現在已經在平庸的內容中體現出來了。依照自己的尺度來判斷。(同樣,Spotify 重塑了觀眾對音樂和音樂的期望建立了聲譽對於欺騙藝術家來說。
我們還需要一段時間才能知道 Netflix 的做法將如何影響電玩產業,但其他產業的長期看法並不樂觀。它以客戶的短期便利性換取長期的企業霸權:較小的工作室被迫與在其平台上託管它們的大公司結盟,內容根據其推動訂閱的方式以及創作者的利潤份額進行重新評估暴跌。但對於那些想要玩遊戲但囊中羞澀的人來說,很難拒絕每月的帳單,與現在新遊戲 70 美元的價格標籤相比,這筆費用可以忽略不計。 (更不用說在孤獨的大流行冬季,遊戲作為娛樂和社區的可再生來源的吸引力)。
Xbox Series X 和 S 與其說是新一代遊戲機,不如說它們是電玩產業形態和形式的新論點。在這一點上,它們是令人著迷的,即使只是因為它的整個基本原理是如何重新發明一種獨特而特殊的媒介,使其看起來像其他一切一樣。