沒有什麼比愚蠢更能激發我的勢利心權力的遊戲粉絲理論。在最好的情況下,他們會得到“嗯,也許吧”。在最糟糕的情況下,它們激起了我一種不合理的憤怒:艾莉亞並不是秘密的流浪兒!熱派並不是對抗異鬼的關鍵!夜王不是利用臨冬城作為掩護,這樣他就可以攻擊君臨!每當有人對民主黨總統候選人說好話時,我就像 Twitter 上的任何人一樣:呃,你不知道你看起來有多蠢嗎?

然而!我剛剛有了閱讀我不討厭的粉絲理論的奇妙經歷,朋友們,我的眼睛被打開了。我終於看到了嘗試提前猜測我關注的電視節目中會發生什麼的吸引力,我保證這不是諷刺,儘管聽起來像這樣:我現在明白了。這些理論為整個過程增添了一層額外的智力戲劇性。你不僅支持你最喜歡的角色生存,也支持你最喜歡的假設成真。一切都好,鬥爭結束了。我已經戰勝了自己。我愛權力的遊戲粉絲理論。

在這種奇怪而突然的轉變中,來自冰與火之歌部落客史蒂文·阿特維爾這是我自己通往大馬士革之路的時刻。週二,一位讀者向阿特韋爾(他也是紐約市立大學的教授;我覺得我需要給他加油以表示感謝)提出了一個問題:他對臨冬城墓穴的理論有何看法?實際上是一個安置朝鮮非戰鬥人員的可怕地方,鑑於他們滿是屍體,而這些屍體恰好是夜王軍隊的原料?他的回應是建議一些我從未考慮過的事情:

我不認為過去的史塔克家族如此關注冬天的到來,用鐵劍埋葬死者,因為他們是愚蠢的人。

換句話說:地窖裡死去的史塔克家族不會奮起反抗生者;他們會站起來保護他們。

為什麼這個理論對我有用,而其他許多理論都失敗了?有幾個原因。

公平地說,很多可怕的權力的遊戲理論的提出沒有其他原因如果發生這樣的話,那不是很棒嗎?然而,僅僅因為其他理論從未超越這一點,並不意味著我們應該阻止自己認識到骷髏揮舞劍的簡單吸引力。他們很酷!

同樣,很多粉絲理論都依賴驚喜元素,是的,我知道這個也是如此。但這些驚喜常常帶有試圖懲罰那些按照虛構世界的信念行事的角色的味道,證明我們觀眾比他們更聰明。當然是──我們是真的,他們是假的!相反,這個理論獎勵我們的英雄們對臨冬城和史塔克遺產的信任。

並不是所有的想法都出現在節目中,但馬丁為臨冬城擁有特殊的屬性,使其成為北方冬季的安全避風港的想法奠定了很多基礎。 (這就是讓我感到如此悲傷的部分原因拉姆齊·博爾頓將其燒毀,以及為什麼史塔克家族在那裡重聚意義重大。 )北方保留著最初與異鬼戰鬥的強烈文化記憶,史塔克家族的具體埋葬做法與他們的努力結合起來是有意義的,而不是成為摧毀他們的東西。

正如阿特韋爾所指出的,死去的史塔克家族在戰鬥中幫助他們的後代是對鄧哈羅死者魔戒,其中介紹了馬丁在他的系列中修改的許多流派比喻。

所以你就有了,一個好的權力的遊戲扇論。現在我必須像其他人一樣等待,看看它是否會實現。我是一個普通的理論書呆子。我將像一個笨蛋一樣度過這個賽季剩下的時間。

我喜歡這個關於臨冬城之戰的粉絲理論