傑森席格爾因在這部長篇情境喜劇中扮演馬歇爾而聞名但事實證明表演只是他的天賦之一。他也是一名詞曲作家和編劇,曾創作過諸如忘記莎拉·馬歇爾和布偶;現在他將筆轉向青少年小說的世界。他和小說家克斯汀米勒已經創作了一個中檔系列作品,名為惡夢!現在,對於稍微老一點的系列,他們製作了一個基於沉浸式、包羅萬象的虛擬實境遊戲的系列,名為異世界。
Segel 受到2015 年聖丹斯電影節上的VR 演示的啟發,該演示如此逼真,令人震驚,以至於他想知道,「如果我們可以在這裡成為任何我們想要的東西,我們為什麼還要離開呢?預定三部曲中的第一卷很好地解決了這個難題。異世界十幾歲的主角西蒙是個討厭父母的富家子弟,他最突出的特質是強烈的叛逆感和一個非常大的鼻子,這也是他的化身所共有的。在他最好的朋友凱特拋棄了他之後,他仍然思念著她,而她卻陷入了一場爆炸,使她陷入了昏迷般的「鎖定」綜合症。然後,她和其他昏迷的患者收到特殊的磁碟,使他們能夠進入異世界的獨家遊戲。西蒙抓起自己的磁盤,試圖在異世界找到凱特並讓她恢復意識。
也許我們都被 JK 羅琳、蘇珊娜·柯林斯、里克·賴爾丹、甚至維羅妮卡·羅斯等精心設計的世界寵壞了。發散型系列。異世界有點難以掌握,因為它必須從一開始就為遊戲創建自己的宇宙。遊戲中的一些領域似乎是鬆散地基於七大罪的,例如諾斯特魯姆(Nostrum),一個充滿謀殺的叢林,掠奪玩家肆無忌憚的憤怒,以及貪婪助長的瑪蒙世界(Mammon),在那裡,居民捲入了無止盡的鬥爭中。當然,伊姆拉是享樂主義者的天堂,充滿了毒品、食物和狂歡。當西蒙在足球媽媽卡羅爾和食人魔戈羅格等化身的幫助下穿越這些陌生的土地時,他發現另一個世界對他的影響比相反的影響更大。例如,當他站在《諾斯特魯姆》中第一次殺戮時,「熱血從他的身體流出來,流到我的手上。感覺棒極了。雖然不如性那麼好,但也非常接近了。
比較有問題的是異世界'化身與非玩家角色與非 NPC 的奇異且交叉的層次結構;什麼是人工智慧,什麼不是;以及作為遊戲玩家的“客人”,以及元素(每個領域的領導者)、野獸以及他們不幸的變異後代(稱為“孩子”),他們在另一個世界的陌生地形上漫遊,試圖從客人手中奪回它。就像初次玩遊戲的人一樣,讀者需要一段時間才能掌握所有內容,但到本書結束時,這些知識就會變得相當紮實。更成功的是西蒙重返現實世界,他在異世界和現實之間穿梭,試圖揭開遊戲背後公司的陰謀、其真正目的是什麼,以及為什麼對於像他這樣的一些玩家來說,他們在異世界的死亡也將轉化為現實世界的死亡。
西蒙是一個足夠討人喜歡的英雄,而卡羅爾和戈羅格在類型上與他足夠不同,因此三人組在異世界令人困惑的旅程中組成了一個優秀的團隊。但不幸的是,凱特執行西蒙任務的真正原因,在整本書中主要是一個昏迷的懷舊人物。一路上,有一些很好的措辭,例如西蒙指出,在另一個世界的人群場景背景中的每個人看起來都屬於伏特加廣告。但隨後西蒙評論說,其中一個元素擁有「一套漂亮的門環」。這聽起來不像是他這個年紀的男孩會說的話(也許除了 1952 年);相反,這是起草一些青少年男孩對話的軟弱(和性別歧視)嘗試。
異世界仍然是一個很好的冒險故事,正如西格爾的意圖,它提出了許多有趣和重要的觀點。西蒙一度意識到:
這就是異界如何困住你的。它向您介紹在現實生活中永遠無法感受到的感覺。你會發現缺少了什麼——因為這是禁忌或非法的,或者因為你缺乏真正去做的勇氣。當你發現缺少了什麼時,你幾乎不可能再放手了。
像異世界這樣的世界可以為癌症病房裡的孩子提供很多東西,例如爬山和冒險,而這是他們在現實生活中無法擁有的。沒有能力前往義大利科莫湖的人也可以立即體驗。這個異世界超越了視覺和聽覺,進入了味覺、觸覺和嗅覺——那麼「V」什麼時候從「VR」中消失了呢?正如其中一個孩子向西蒙和他的朋友指出的那樣,這個世界對他們來說是真實的,也是他們唯一擁有的世界。如果他們死在那裡,他們就完了。
這個有趣的哲學前提讓人可以略過異世界的粗糙邊緣,以便跑到書的結尾。現在正焦急地等待後續放量,其他地球,將於 2018 年秋季上映。想知道西格爾將為自己選哪個角色?
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