照片插圖:上:由 Microsoft 提供,下:由 Nintendo 提供
Xbox Game Pass 是理所當然的事。每月花費 15 美元,任何擁有 Xbox 或 PC 的人都可以訪問來自各個不同發行商的龐大視頻遊戲庫,並且所有這些遊戲都可以免費下載。這些也不是預算標題。微軟計畫發布光環:無限毫無疑問,它是其名單上最響亮的名字,在 2021 年零售發布的同一天就到了 Game Pass。因缺乏內容而受損。兩者都Playstation 5 和 Xbox Series X技術上令人印象深刻且設計高雅,但兩者都沒有太多的發布陣容可言。這在微軟方面尤其令人震驚:Series X 的售價為 500 美元,而且目前它不擁有任何不能在其他平台上玩的獨佔遊戲。目前,早期採用者正在花時間玩增強版的一個舊的俄羅斯方塊遊戲,等待未來的到來。
值得慶幸的是,Game Pass 很好地填補了這一空白。微軟已全力以赴遊戲玩法 Netflix 化,因此您在使用全新 Series X 或 Series S 的前幾個小時可能會花在瀏覽這些產品上,決定要添加到驅動器中的內容。這對一個新人來說可能是相當難以承受的。該服務上有 100 多款遊戲,其中僅包括六款不同的《Maddens》。別擔心,我們隨時為您提供協助。一旦您拿到 Xbox Series X,您應該考慮下載以下 25 款遊戲。
您可以註冊 Xbox Game Pass 這裡。
戰爭機器不再是世界上最熱門的特許經營權了。 2000 年代中期的 Xbox 360 巔峰已經一去不復返了,當時 Epic 的故事在一個出了問題的世界中佔據了主導地位。這有點遺憾,因為有充分的論點可以證明齒輪5是五部曲中最好的遊戲。圍繞著一個關於破裂的家庭紐帶的令人驚訝的感人故事情節,並以比馬庫斯·菲尼克斯幹部更加多樣化和富有同情心的角色為特色,齒輪5事實證明,即使是最惡毒的太空海軍陸戰隊員有一天也能長大。
黎明死機已經從一個血腥、愚蠢的多人遊戲發展成為一個微妙得令人震驚的電子競技相關平台。基本原理保持不變;四名玩家控制試圖逃離骯髒地獄的倖存者,而第五名玩家則扮演一名試圖殺死他們的漫遊精神病患者。但在角色陣容迅速壯大以及各種不同的福利來建立你的統計表的情況下,黎明死機幾乎類似於英雄聯盟就競爭的複雜性而言。好消息是,您可以避免所有這些,繼承邁克爾·邁爾斯或鬼臉的統治地位,並作為一個完全的菜鳥享受爆炸。黎明死機包含眾多。
光環:無限設計為 Xbox Series X 的殺手級應用程式。不幸的是,這款遊戲被推遲到了 2021 年夏天,在新主機的目錄中留下了一個斯巴達大小的空缺。值得慶幸的是,首批採用者仍然可以應對士官長合集,這仍然是市場上最好的交易之一。您將可以造訪以下活動:光環 1、2、3、ODST、致遠星、和4,以及相應的多人遊戲作品。這是一堂引人入勝的歷史課;你可以瞬間從 2001 年原始的血峽谷決鬥過渡到 2012 年的大型團隊戰鬥。輝煌的日子就在眼前。
直接說:賽萊斯特是過去 10 年來最偉大的 2D 平台遊戲。每個關卡都呈現出一個引人入勝的新謎題,可以透過空中衝刺、雙跳和建築中內建的世界特定皺紋的精確組合來導航。它很美——發生在迷幻的北歐山上,在一個永久的 16 位魔幻時刻——而且不知何故還成功地展開了一個關於恐慌症的衰弱的強有力的敘述。
大多數策略遊戲必然脫離任何情感計算。沒有人真正考慮到人員傷亡文明或者奇蹟時代當他們將一個敵對帝國納入他們的軌道時。霜龐克巧妙地扭轉了這個局面。在殘酷的冰河時期,你負責管理人類最後的堡壘之一。生存的唯一機會就是尋找補給並保持溫暖、吃飽和保持理智。幾分鐘之內,遊戲開始提出一些殘酷的問題。你願意送營隊的孩子去工作嗎?對那些年老、生病、無法再承擔重任的人實施安樂死嗎?這就是力量霜龐克;它要求你凝視任何整潔的管理模擬遊戲布幕下徘徊的虛空。
無數遊戲試圖重新奪回魔力黑暗靈魂自 2012 年順利發布以來,但沒有一個像空洞騎士。這款遊戲擁有 FromSoftware 宇宙的所有特徵——一個衰敗帝國的陰暗背景、一堆可怕的傳說、故意難以發現的角落和縫隙——但所有這些都被包裹在一款動作平台遊戲中。空洞騎士玩起來就像鴨尾和血源的範圍。您挖掘得越多,獲得的獎勵就越多。
大流行是有史以來最偉大的棋盤遊戲之一,並在 Xbox 和 PC 上進行了精心改編。前提很簡單,而且非常相關;你和你的朋友是醫生,與席捲世界的疾病浪潮作鬥爭。勝利是透過開發疫苗同時避免城市混亂來實現的。或許大流行現在有點離家太近了,但作為幾週前剛剛和朋友們玩了一局的人,我們發現遊戲玩法有一種奇怪的宣洩作用。
想像一下,迫降在一個完全由狂野、未馴服的海洋組成的星球上。就是這樣的情況深海迷航把倒楣的旅行者放進去。很多遊戲都涉及生存領域,但沒有一個像電影一樣深海迷航。
很久以前,早在 Bethesda 吞併這個 IP 之前,掉出來是一款自上而下的等距角色扮演遊戲,充滿了鮮血和勇氣,甚至更具諷刺性的幽默。這荒地系列盡最大努力尊重這項傳統,現在掉出來已經擴展到各種開放世界的冒險,這些冒險本身就很好,但並沒有完全滿足最初的渴望。最新的,荒原3,可能是這群人中最好的。當我們探索這個奇怪的後核美國的神秘領域時,戰鬥一如既往地令人滿意。 (可以找到雷根信徒。)
日本黑幫是遊戲產業歷史上最具傳奇色彩的系列之一,包含幾部長達 100 小時的史詩故事,詳細講述了桐生一馬的生活和時代以及他在日本黑社會的不幸經歷。隨著時間的推移,該劇已成為一部難以理解的經典——類似於《最後幾季》遺失的- 但如龍 0是理想的切入點。這是其他遊戲的前傳,並且在 Game Pass 上佔有一席之地。您將親眼目睹整個奇幻世界如龍;前一分鐘你還會展開一場險惡的煽動陰謀,下一分鐘你就會讓代表進入擊球籠。歷史上沒有一款遊戲的基調如此不一致,這就是我們喜歡它的原因。
擰緊賽博朋克。有史以來最好的遊戲 CD Projekt Red 已在 Game Pass 上免費提供。巫師 III是一款華麗的角色扮演遊戲,它對支線任務的思考比大多數遊戲的主要敘述要多。它的每個角色的繪製都與其他開放世界角色扮演遊戲一樣精確——天際、刺客教條、不管怎樣——永遠不要以同樣的方式確定。這是一部現代經典,儘管戰鬥需要一些時間來適應。
Game Pass 擁有豐富的經典 PC 冒險遊戲目錄,所有遊戲都經過精心重新製作以適應時代。 (雖然就我個人而言,我喜歡它們原生的、顆粒狀的 16 位狀態。)如果您是這個世界的新手,我建議從全油門。與盧卡斯藝術公司鼎盛時期推出的大多數其他遊戲一樣,故事講述充滿了迷人的迪士尼風格。你控制著一名陷入陰謀的油膩摩托車手,你需要透過點擊來獲得自由。最重要的是,全油門大約需要八個小時就能完成,這比該類型的其他一些遊戲要短得多,而這些遊戲往往會不受歡迎。
Remedy 幾十年來一直在製作非常奇怪的遊戲,但我認為控制這是對他們世界觀迄今為止最有凝聚力的解釋。從紙面上看,這是一款第三人稱射擊遊戲,具有一些有趣的實體遙控能力。但當你探索太古屋的奇異走廊和聯邦控制局(一個致力於超自然事件的高度機密的美國情報部門)的內部運作時,這款遊戲的最佳狀態就是你探索。你將與星界中的跨維度生物交流,調查鬧鬼冰箱的案件,並透過令人難以置信的煙灰缸迷宮獲得力量。到最後,你就會成為信徒。
自從 Bungie 從動視公司手中奪回並重新成為獨立工作室以來,很明顯:命運2這就是老牌、持久的 MMO 玩家所希望的。 (更直接地說,看起來很清楚沒有命運3就在眼前。被誘惑了——現在就是時候了。
輻射3太棒了。輻射4很好。有些人聲稱輻射 76已從災難性的發射中完全恢復過來。但一致的批評意見仍然是新維加斯是貝塞斯達有史以來以該名稱發布的最好的遊戲。它將系列帶回了最初的設定,即受輻射傷痕累累的西海岸,並加入了更多的角色扮演元素,這些元素在貝塞斯達保護傘下的時間越長,就開始萎縮。
生化危機7拋棄了近年來主導該系列的單調的動作遊戲。相反,你會回到基礎;一個在鬼屋裡的傢伙,對那些想要你死的惡魔沒有真正的追索權。當傑克貝克用斧頭追擊你時,你會記得為什麼《生化危機》曾經被稱為恐怖遊戲。如果你敢的話,把燈關掉。
奧森弗里是為了尊重渴望的青少年電影和超自然現象而製作的,是的,這意味著它確實有很多共同點怪奇物語。半夜,你和你的朋友們在一座小島上,篝火周圍的事情慢慢變得奇怪。這是一個需要體驗而不是解決的遊戲,這使得奧森弗里對於家裡不玩遊戲的人來說,這是一個值得關注的精彩故事。配樂也很殺手。
許多遊戲聲稱是開放式沙盒,但 Arkane Studios 實際上兌現了這一承諾恥辱2.我花了一個小時爬上發條塔,派遣一系列嗜血的自動機,去刺殺一位在他的高級辦公室等待的邪惡發明家。後來,我發現可以完全避開所有這些挑戰,而是在他在陽台上享受下午茶時帶他出去,完全不知道你的進入。恥辱2充滿了那些誤導的時刻,它當然值得你注意。
在嘗試之前不要敲它。農業模擬器它天生很容易被嘲笑,因為它對田園生活的莊嚴再現,對拖拉機技術的書呆子迷戀,以及它的基本圖形。但透過外表,你可能會發現一種令人陶醉的體驗;只需在田地裡播種即可消除您的所有焦慮。很多玩家都陷入了困境農業模擬器的咒語。您可能是它的最新受害者。
微軟於 2002 年收購了 Rare,這意味著該公司的許多經典任天堂遊戲都可以在 Xbox 平台上找到。玩起來有種不可思議的感覺班卓熊大冒險在一台旨在以閃亮的 4K 渲染巨大遊戲世界的機器上使用高清顯示卡,但就我個人而言,我很感激有這個機會。發布近30年後,班卓熊大冒險仍然以其魅力圍繞著許多當代平台遊戲。
如果古代稀有遊戲不適合您,請考慮參加盜賊之海旋轉一下。它於 2018 年首次登陸 Xbox,帶來了殺手級的體驗加勒比海盜自負和令人失望的缺乏裝飾。從那時起,Rare 為這款遊戲帶來了大量新功能,使其成為遊戲機上最佳的合作體驗之一。如果你和你的朋友沒有讓你的護衛艦擱淺在荒島上,你就不算活著。
我的意思是,這是我的世界。這款遊戲於 2011 年風靡全球,其核心概念歷久不衰;在由方塊組成的世界中開闢道路,並用你所發現的東西來建構你自己的宇宙。玩家慢慢組建一個石頭帝國並在苦力怕中倖存下來的基本體驗仍然很出色。但如今,人們開始我的世界感謝它的社群和他們所做的事情——無論是 rinkydink 多人遊戲模組,還是像素完美的魔多遊戲。
泰坦隕落2值得更多的尊重。是的,Respawn Entertainment 的人員將其許多想法改編為頂點傳奇,這本身就是一款很棒的遊戲。但就我而言,沒有什麼比該公司 2017 年的努力更令人興奮的了。還有哪裡可以扮演配備狙擊步槍的巨型機甲?多年後,該遊戲仍然擁有專門的多人遊戲社群。享受它,但不要指望能存活很長時間。
殺死尖塔非常簡單。玩家配備了一副平庸的紙牌開始冒險,並通過在他們面前的地牢中的房間前進,他們將慢慢升級該系列的力量水平。這種機制可以在棋盤遊戲中找到,例如統治和雷石,但直到去年這款遊戲登陸遊戲機才完全普及。如果你想刮擦萬智牌:聚會- 有點癢,但只有大約20分鐘的空閒時間,殺死尖塔是你的遊戲。
Game Pass 上有許多競技型第一人稱射擊遊戲,但只有虹彩六號:圍攻提供穿過石膏爆頭的刺激感。育碧長期運行的戰術系列遊戲於 2015 年煥然一新,角色能力和小工具巧妙協同。 (一名操作員擁有一枚手榴彈,可以專門靜音其他團隊的聽力。)賣點是《圍攻》地圖的模組化程度。門可以被踢倒,牆壁可以被撕碎,天花板可以被炸穿。大多數多人遊戲要求其競爭對手在純粹的東西方範圍內進行戰鬥。圍城要求你從各個可能的方向保持冷漠。