最近我一直在想馬裡奧。任天堂剛下架超級瑪利歐兄弟 想知道,所以像每個擁有 Switch 的人一樣,我一直沉迷於該系列對平台遊戲類型的瘋狂新嘗試。由於我目前正處於新生兒父母的陣痛中,所以我還沒有機會玩這個遊戲,而是在餵奶之間度過醒著的時間享受想知道間接地透過其媒體評價熱烈

作為第一個二維超級瑪利歐十多年來,一直有很多關於平台遊戲的討論想知道的復古設計以及它是否是“值得續集”超級任天堂經典超級瑪利歐世界,被廣泛認為是該系列的巔峰之作。該遊戲的實際續集,超級瑪利歐世界 2:耀西島,奇怪地被排除在談話之外。不過,最近我一直在想這件事,不是因為它與我們最喜歡的留著小鬍子的水管工的新冒險相比如何,而是因為馬裡奧作為一個無助的嬰兒在世界上漂浮的時光如何感覺與新手父母的經歷如此真實。

雖然它承載著超級瑪利歐世界2字幕,耀西島和第一場比賽幾乎沒有關係。有一種新的蠟筆藝術視覺風格,小矮人- 動聽的音樂和浮動的平台機制,都是關於用雞蛋狙擊壞人。如標題所示,主要的轉向在於玩家角色的交換:這是一個馬裡奧你不能扮演馬裡奧的遊戲。相反,你扮演耀西——或者更準確地說,扮演幾個耀西。

在關卡之間與不同顏色的耀西進行權衡,你的任務是將無助的嬰兒馬裡奧從一個世界運送到另一個世界,保護他免受一系列滑稽的威脅。根據開場動畫,耀西島是整個系列的前傳——故事就像《舊約》一樣奇怪:庫帕一家知道戰爭即將來臨。小馬裡奧是可以為他們帶來厄運的天選之人。女巫卡梅克想要綁架這位穿著尿布的未來水管工,阻止他成長並成為超級一號,但小馬裡奧逃脫並落在你的耀西背上。你需要把他救到安全的地方,並讓他與他的弟弟路易吉寶寶團聚。

儘管聽起來很愚蠢,但核心遊戲玩法實際上很深刻。與幾乎所有其他平台遊戲不同,它根本與您或您的幸福無關。耀西甚至沒有生命值。一切都是為了寶寶。而不是硬幣,耀西島你的任務是在倒數計時鐘上收集時間。你需要盡可能多的時間,因為如果你被敵人擦傷,孩子就會開始哭泣,這會提醒卡梅克的無臉無人機。如果在你撿起小馬裡奧之前倒數歸零,庫帕斯就會立刻把他帶走,遊戲就結束了。這是一個存在主義的問題,因為你作為一個球員和作為一個家長基本上都是失敗的。

現在,我不打算比較耀西島在諸如此類的遊戲中,對父親身分的扣人心弦、充滿情感的描繪最後的我們或者戰神。但對於一款 1995 年的電子遊戲來說,它的故事是一隻用放屁聲說話的史前蜥蜴,早期養育孩子的表情卻出奇地生動。當你有了嬰兒時,真的沒有健康欄了。至少對父母來說不是。除了您孩子的福祉之外,沒有其他事情真正重要。

我的兒子出生於九月,實際上是在他出生前幾週耀西島為我點擊。我在醫院裡,滿頭大汗,剛接到妻子的電話,說出了點問題,她不得不在產前瑜珈課上到一半就趕去急診室。在過去的十分鐘裡,我在醫院迷宮般的大廳裡跑來跑去,尋找產前側翼。當我到達時,我發現我的妻子躺在床上,獨自穿著白色的孕婦袍,監視器上傳來我們未出生孩子的心跳聲,瘋狂地跳動。

問題堵塞了我的感官。她快要生了嗎?我們的寶寶還好嗎?醫生會進來告訴我們一些可怕的事情嗎?但在我得到任何答案之前,我注意到“綠洲。綠洲。綠洲。」 來自我的手提包。

在我瘋狂地衝向醫院的過程中,我從公寓裡扔了一些東西到我的手提包裡:蛋白質棒、手機充電器、發霉的法蘭絨、一套換洗的內衣,當然還有我的任天堂遊戲機。當我在駕駛室時,包包裡的東西肯定捏住了電源按鈕。但為什麼我帶著它呢?我打算在妻子生孩子時玩電子遊戲嗎?當然不是。我想,在某種潛意識、預知層面上,如果沒有耀西島。我很快就要當爸爸了,小馬裡奧需要我的幫助。所以我把他帶到安全的地方了。

耀西是個好爸爸