最近幾週,網路上充斥著這樣的報道:魷魚遊戲將要第二季回歸。然而,報告具有誤導性;這種混亂可能源自於美聯社的輕微翻譯錯誤面試與劇中的策劃者、編劇兼導演黃東赫。在影片,字幕指出黃說:“但我會說確實會有第二季。”他實際上說的是:「我思考確實會有第二季。據 Netflix 發言人稱,第二季「正在討論中,但尚未確定」。
「我對下個賽季有了一定的框架,」黃告訴 Vulture。 「但我也必須承認,我對第二季感到越來越大的壓力,因為該劇獲得了比我預期更多的喜愛和關注。我還有一部電影我一直在計劃拍攝魷魚遊戲,我還沒決定先做哪一個。
沒有人可以怪黃某感受到了巨大的壓力。魷魚遊戲已成為 Netflix 有史以來收視率最高的節目1.42 億戶家庭調整到該系列,超越布里奇頓作為該串流媒體迄今為止最成功的系列節目。該劇現已在全球取得成功,被廣泛認為標誌著國際故事敘述的崛起新篇章的開始為更多外語作品敞開大門——儘管一些韓國創作者已經表達的擔憂該劇期望韓國故事具有類似的震撼因素,以吸引全球觀眾。
的確,魷魚遊戲突破了韓劇的極限傳統上很少甚至沒有暴力或性行為部分原因是韓國通訊標準委員會審查該系列節目是否包含不當內容。然而,隨著魷魚遊戲以及其他類似的暴力節目,如我的名字韓劇中出現的規則和界限可能已經在改變。 「我們看到越來越多具有較高暴力程度和其他受限內容的類型劇在有線電視頻道夜間播出,」黃說。 “我預計這種趨勢只會隨著串流媒體服務的日益普及而增長。”
背後的天才魷魚遊戲是韓國著名導演和編劇,以製作廣受好評和商業成功的電影而聞名,包括我的父親,靜音,奶奶小姐, 和堡壘。魷魚遊戲這是一部反烏托邦生存驚悚片,456 名負債累累的參賽者參加一系列致命的兒童遊戲,有機會贏得456 億韓元(約3850 萬美元),這是他創作系列劇的第一次嘗試。在該系列首映後接受 Vulture 的電子郵件採訪時,Hwang 分享了 製作他最新傑作的來龍去脈,包括深入研究令人難忘的彈珠劇情,他的劇本如何隨著時間的推移而演變,以及為什麼他在拍攝節目時失去了六顆牙齒。
在一個韓國時代面試,你說你的節目在全世界如此受歡迎並不感到驚訝。您認為是什麼讓它在全球範圍內具有吸引力?
從我決定與 Netflix 合作創作這個故事的時候起,我的目標就是讓它得到全球觀眾的認可,所以我多少期望這部劇會受到好評。但我沒想到它會像現在這樣轟動全球。我想它之所以能引起全世界觀眾的共鳴,是因為它的前提是:成年人用生命和大量現金玩孩子的遊戲。這是我們在其他死亡遊戲類型的電影或系列中從未見過的東西。這個前提是諷刺和迷人的。我也認為世界各地的觀眾對經濟不平等和現代資本主義問題有著深刻的理解,特別是在全球大流行時期。
當你在 2008 年寫劇本時,你是否已經考慮到了全球觀眾,或者當 Netflix 在 2018 年表現出興趣時,你就開始考慮這個問題了?
2008 年時,我並沒有考慮全球市場。當我決定與 Netflix 合作時,我開始考慮全球市場。當我們把故事變成一個系列時,我在長度和表達範圍上有了更多的自由。雖然最初的劇本更關注遊戲,但該系列為各個角色的背景故事以及對他們的情感弧線進行更豐富、更詳細的探索提供了空間。俊浩原劇本中並不存在,這個角色的加入使得工人和主唱的世界得以展現。
如果魷魚遊戲十年前發布了,你認為反應會有什麼不同?例如,多年來是否有某些政治主題脫穎而出?
我添加了參賽者投票退出遊戲並最終返回的部分。當故事探索他們最終回來的原因時,它揭示了他們個人的背景故事。增加多數投票是一個很大的變化,這表明遊戲中存在正式的民主程序。事實上,我們也有機會每隔幾年就透過一次選舉來改變社會的方向,但我們常常覺得政府的更迭並沒有讓我們的生活變得更好。對人們來說也是如此魷魚遊戲——他們試圖透過投票改變自己的命運,但他們的現實並沒有太大改變。我問自己,現代民主制度是否真的能夠改善我們的生活。
多年來的另一個變化是增加了女性角色:智英十年前是個男性角色;韓敏女最近也加入了。
除了李政宰之外,劇中還有幾位韓流明星,分別是李秉憲和孔侑。是什麼讓你決定讓他們扮演各自的角色?
我和孔侑合作過靜音,這就是為什麼我請他客串一個角色魷魚遊戲;我認為他整齊的形象非常適合暗中引誘參與者的推銷員角色魷魚遊戲——並以最荒謬的方式啟動。
至於李秉憲,我是在與他合作之後才讓他加入的。堡壘,前身為魷魚遊戲。除了秉勳之外,我想不出還有誰能成為面具後面的面孔,並僅透過他的面部表情來解釋主唱的神秘背景故事。他的聲音非常適合這個角色。
拍攝過程中最困難的部分是什麼?你是怎麼失去六顆牙齒的?
我必須自己編寫和導演全部九集。這是一個身體上漫長的過程,精神上和情感上,我都感到巨大的壓力和巨大的責任。當我們拍攝的時候,我檢查了第二天要拍攝的場景部分,以使其更加接近完美;我也不得不減少睡眠。
我失去的六顆牙齒在我工作時就已經成為問題堡壘,但我沒有時間好好治療牙齒。我繼續到魷魚遊戲沒有矯正牙齒,情況變得更糟,當我去看牙醫後魷魚遊戲生產結束了,醫生說我必須把六個都拿出來。如果我沒有掉牙就更好了,但如果這部劇失敗了我會很難過。它在世界各地受到的愛彌補了我失去牙齒的痛苦。
您是否擔心翻譯過程中會遺失一些內容?這是否促使您改編該劇的某些部分以適應更多全球觀眾的需求?
我更關注遊戲的視覺效果及其簡單性。例如,早在 2009 年,第四款遊戲就不是彈珠,而是其他的東西。但我認為國際觀眾對這個遊戲會比較陌生,而且規則也比較複雜,需要更多的時間和精力去解釋。我優先考慮最簡單的遊戲、規則簡單且易於世界上任何人理解的遊戲;遊戲越簡單,與利害關係的對比就越大——這會產生更多的諷刺和更大的緊張。我選擇彈珠是因為它們奇特的美感、簡單的規則,最重要的是,這款遊戲會將參賽者配對,讓兩個人互相對抗,這是一個完美的轉捩點。
那一集,“Gganbu,”是九集中討論最多的一集。您能解釋一下創建它的過程嗎?你是如何在不犧牲系列整體快節奏的情況下營造情感張力的?
拍攝這一集的重點是在不影響故事節奏的情況下捕捉角色情緒變化的細節以及參賽者得知自己的搭檔必須被殺死後發生的事件。在精確的時間交叉剪輯每對場景是至關重要的。從劇本創作階段起,我就盡了最大的努力來決定每場有一對參賽者的場景從哪裡開始,以及在哪裡穿插到另一對參賽者身上,以描繪出他們在某個特定時刻的情緒變化。在片場,我不斷檢查以確保翻譯正確。劇本中計劃的大部分內容都實現了,儘管一些插播在片場發生了變化。
可以談談導演那集的演員嗎?你做了什麼樣的筆記,尤其是特寫鏡頭?
第六集本質上以人物的臉為中心。這一集的核心焦點是捕捉角色從得知必須殺死他們最關心的人那一刻起的情緒和變化。人物的情緒是如何暴露出他們壓抑自己感情的努力的?我必須向演員解釋這一點:你所處的情況是,你不能讓對方捕捉到你的情緒,無論是憤怒、喜悅、困惑或背叛感。在某些時候,你的情緒會變得如此強烈,以至於無法控制。你會怎麼辦?你會讓你的情緒爆發嗎?我試圖透過盡可能靠近演員來捕捉他們透過身體和眼睛表達的內容。
在《Gganbu》中,我們看到了不同的一面成基勳的特點。當面臨死亡威脅時,他一改往日無私、善良的風範和詭計吳日南為了生存多次,導致後者明顯死亡。您想在這裡傳達某種訊息嗎?
基勳是這個系列中最善良的人。他對像日南這樣被邊緣化的人感到同情和憐憫。但他也只是人類。如果他是為了一男犧牲自己的人,魷魚遊戲將會變成一個完全不同的故事:英雄故事的陳腔濫調,一個普通人成為英雄。但基勳本不該是這樣的角色。他是你普通的鄰居,沒有什麼值得誇耀的特殊能力,也沒有英雄般的自我犧牲精神。
我想從現實且冷靜的角度描繪社會。魷魚遊戲這並不是一個對社會充滿希望的故事,英雄的描繪有些空洞。我們不能指望自己或彼此做出這樣的自我犧牲。我想問觀眾,當我們每個人都只是弱者和普通人時,我們如何能共同渡過這個殘酷競爭的冰冷世界。
您能談談創建阿里的特點?
阿里代表的是農民工,他們已成為韓國社會不可或缺的重要組成部分。儘管他們在韓國發揮著如此重要的作用,沒有他們,國家就無法正常運轉,但我們韓國的一些人仍然與他們保持距離,甚至避開他們。直到今天,有些人仍然沒有得到公平的待遇:我們讀到了有關一名農民工在隆冬時節在乙烯基溫室中因寒冷死亡的新聞。我們中的一些人可能仍然因為膚色差異或因為工人來自經濟落後於韓國的國家而瞧不起農民工。
透過阿里,我想向觀眾展示農民工和我們任何人一樣。他們甚至可能更拼命工作,以求在韓國得到認可和生存。當今世界每一個先進國家都是靠移工的犧牲和奉獻來維持的。此外,難民湧入是歐洲和北美的巨大社會問題。我創建阿里是為了向觀眾指出我們都需要反思的問題。
您如何參與該系列的美學選擇——服裝、佈景設計、道具?他們看起來像你寫劇本時想的那樣嗎?
對於製作設計,有些部分是在劇本創作階段就決定的,有些部分一開始很模糊,但在整個預製作過程中逐漸具體化。基本原則是創造一個難以區分真假、現實與幻想的空間。我的目的是重現我對拉斯維加斯大型賭場的印象:連天空都是假的,沒有時鐘或窗戶。佈景的每個部分都被設計成一個難以逃脫的迷宮。
特別是對於彈珠,我在劇本中寫道,場景設置在我長大的社區的一條小巷裡,那裡有日落。仔細一看,只看到門和牆,看不到院子,也看不到房屋的內部;我們只使用了門、牆壁和屋頂,讓整個佈景感覺像迷宮。伊南最後進入的房子是唯一一間有合適院子的房子——我想像伊南實際上要求組織者重建他童年時生活貧困的家。
對於運動服服裝,我想要類似我們在學校體育課上穿的製服的東西。我希望參賽者看起來像是聚集在一起參加學校運動會的人。我們根據等級在面具上貼上不同的形狀,而主唱的面具則個性化一些,而貴賓的面具則為金色的動物形狀面具,象徵著他們的權力和權威。粉紅色連身褲的設計目的是盡可能隱藏工人的身份,同時仍留出足夠的活動空間。我們使用粉紅色來消除敵意的跡象,並與童話般的佈景相匹配。
你對暴力和血腥的處理方式是什麼?你是否故意嘗試讓它變得不那麼真實——例如使用假的血液——所以魷魚遊戲會更容易被更多觀眾接受嗎?
這個系列不可避免地涉及大量的殺戮和血腥,但我並沒有刻意讓它變得更加暴力。我選擇採取一種不帶感情色彩的方式來描繪那些被殺的人,就好像他們是一場遊戲中被擊倒的棋子。我沒有表現出任何內臟溢出或四肢被切斷的地方。我從最客觀、中立的角度描述了處決過程,因此事件以事實的方式描述。我不喜歡看暴力電影。我也不喜歡做暴力描寫。我試圖將暴力保持在我認為絕對必要的水平。
基勳排名第456位,日南排名第1有意義嗎?
日男既是比賽的組織者,也是參賽者魷魚遊戲。自然,他是第一個報名參加比賽的選手。給予參賽者的號碼是按照他們同意參加比賽的時間順序排列的。基勳是最後一個報名參加比賽的人,這就是為什麼他得到了最後一個號碼,456。
這部劇只有九集,有什麼特殊原因嗎?魷魚遊戲因為大多數韓劇的集數都比這多?
最初寫的是八集,但剪輯後發現最後一集比我想像的要長,所以我不得不把它分成兩集。雖然大多數韓劇由 16 集組成,但 Netflix 劇集通常由 6 到 8 集組成,我認為對於一個能將緊張氣氛保持到最後的故事來說,這個長度是合適的。
*免責聲明:Regina Kim 成為 Netflix 社論撰稿人 12 月 1 日,但在分配、執行或撰寫此專題時,她尚未受僱或在公司工作。
俊浩飾演魏河俊,是一名警察,他在遊戲中臥底尋找失蹤的兄弟。 李宥美飾演的智英是一名參加比賽的選手,加入了成基勳(李正宰飾)的隊伍,並與朝鮮選手姜世碧(鄭浩妍)。在第六集《Gganbu》中,智英向世碧透露,她因殺害母親而謀殺了虐待她的父親。她為世碧犧牲了自己的生命,並告訴她,雖然她已經沒有人了,但世碧還有一個她必須團聚的家人。 金珠嶺飾演的韓美女是一位狡猾、滿嘴髒話的比賽選手,她最初與張德秀(許成泰飾)結盟,後來又加入基勳的隊伍。她感覺自己被德秀背叛了,在玻璃墊腳石遊戲中她用雙臂摟住德秀,然後帶著德秀跳樓自殺。 第六集的標題是「Gganbu」(彈珠和其他兒童遊戲中使用的韓語術語,表示同一團隊中的一個人),參賽者被分成兩人一組。當然,許多玩家在遊戲中選擇他們最喜歡的人作為他們的搭檔,卻發現自己必須在一場致命的彈珠遊戲中與他們對峙。 為了反映彈珠遊戲的高風險緊張感,攝影機靠近角色的臉部來描繪他們的情緒和反應範圍。特寫鏡頭聚焦於每對球員之間的互動:基勳和吳日南(吳英洙)、阿里·阿卜杜勒(阿努帕姆·特里帕蒂)和趙尚宇(樸海秀)、吉-ying 和Sae- byeok,以及Deok-su 和278 號玩家(Kwak Ja-hyoung)。 基勳是本劇的主角,也是最後一位參加致命遊戲的參賽者。他是一位離婚的父親,也是一名賭博成癮者,他向母親求助,並努力維持與女兒的關係,他決定參加遊戲,以獲得償還債務並養活自己和女兒的機會。 日南是一位患有腦腫瘤的老人,基勳在比賽期間與他建立了密切的聯繫。在節目接近尾聲時,伊南透露他是這些遊戲背後的虐待狂策劃者,並解釋他創造這些遊戲是為了一種娛樂形式,以避免他和許多其他超級富豪感到無聊。 阿里是巴基斯坦移民工人,他的老闆扣發了他六個月的工資,他參加比賽是為了養家。阿里善良、高尚,或許還有點天真,他是韓國許多移工所面臨的歧視、剝削和掙扎的象徵。