A24 即將發布 Alex Garland 的作品內戰以及電玩遊戲的真人改編版死亡擱淺。照片插圖:禿鷹;照片:Murray Close/A24、Kojima Productions
十月,《Wrap》的頭條新聞讓影迷們脊背發涼。“A24 將策略從藝術寶石擴展到更多商業電影,”該交易宣稱,據報道,獨立工作室的一位高管正在尋求收購“行動和大型智慧財產權項目」。此外,A24 顯然正在“淡化傳統角色/作者驅動的戲劇”,透過這種方式它建立了非常成功的品牌。原因是什麼?最終幾乎每個藝術電影領域的人都會面臨殘酷的財務利潤。正如一位經紀人告訴 Wrap 的那樣,“導演電影品牌永遠不會長久,除非它們規模很小……只有這麼長時間你才會賠錢。”
儘管一位工作室消息人士告訴該網站,該公司只是在「擴大範圍」他們會考慮的項目類型,但這個故事仍然讓許多 A24 粉絲感到震驚,他們擔心工作室的產出會減少。佛羅裡達項目還有更多 亞當計劃。 Wrap 消息來源的語氣聽起來因存在而感到惱怒博夫害怕了,似乎也預示著對製作《A24 A24》的電影的轉變。這是一個令人沮喪的想法:如果連公司出售400美元的項鍊和一個每月 5 美元的超級粉絲俱樂部無法進行數學計算,那麼其他試圖製作優秀的原創電影的人還有什麼希望呢?
無論這種焦慮是否合理,上週我們已經看到了 A24 下一個時代將會是什麼樣子的初步跡象。週三,消息傳出班尼·薩夫迪(Benny Safdie) 已準備好在工作室執導他的第一部個人導演作品,一部綜合格鬥選手馬克·科爾(Mark Kerr) 的傳記片,由“巨石”德韋恩·強森(Dwayne Johnson) 主演。當天帶來了亞歷克斯·加蘭的預告片內戰據報道,A24 有史以來最昂貴的項目達 5000 萬美元。週四,電玩設計師小島秀夫 (Hideo Kojima)宣告該公司將改編他廣受好評的 2019 年遊戲死亡擱淺拍成真人電影。
作為播客維斯飲食法值得注意的是,這三個頭條新聞接連出現,無異於宣告 A24 商業化階段的到來。然而,儘管粉絲們最擔心的是,漫威似乎不是漫威的典範。這是HBO。
事實上,從表面上看,每個項目幾乎都是 HBO 式的滑稽作品。你讓巨石強森認真對待自己,就像在球手。你有一個後世界末日的視頻遊戲改編,就像最後的我們。並且在內戰,你有一個廣泛的類型練習,其目標是暴力流血,政治陰謀和話語誘餌的相同組合,曾經由權力的遊戲。
在精神層面上,這些項目似乎也受到 21 世紀 HBO 精神的啟發。當我觀看內戰預告片,我不僅僅是想到權力的遊戲。我也記得羅馬,這是一個雄心勃勃、耗資巨大的項目,雖然高尚,但也有點愚蠢(並為此感到自豪)。這種模式似乎是幾十年前推動 HBO 崛起的模式:製作大膽但不深奧的內容;製作大膽但不深奧的內容;東尼,但不悶;繁星點點,但不是一個虛榮的項目。當然,在扎斯拉夫時代,即使是HBO也不再是原來的HBO了。但值得注意的是,這家優質有線電視巨頭的知識產權並不妨礙它製作更小、更個人化的項目。在 HBO 目前的節目單上,最後生還者舒適地坐在像小寶石一樣的旁邊某人某處。
也許更好的說法是,A24 和 HBO 都經歷了同樣的風暴,並以同樣的方式發展。正如 A24 最近宣布的第一部續集計劃一樣,這是恐怖片的後續跟我說話,HBO 也涉足特許經營領域就像那樣…和龍之屋。在過去的幾年裡,他們的產出幾乎是相互鏡像。兩家公司合作欣快感當然,他們大約在同一時間進入了內森·菲爾德的生意。 (一種方便的敘述方式排練和詛咒分開:裡面有薩夫迪的是A24。
儘管如此,如果你傾向於尋找陰暗面——誰不傾向於尋找陰暗面——你可以說上週的新聞預示著這樣一個未來:每一種高端文化產品都是由熱鬧的、模糊的聲望內容組成的難以區分的混亂。但如果這是繼續看類似電影的代價前世和迪克斯:音樂劇,我很樂意付款。
更正:本文的前一個版本錯誤地表達了 Alex Garland 的預算內戰。