該系列最初於 2019 年運行。矩陣復活登陸影院和 HBO Max。
“駭客任務真正改變了整個行業。如今,他最有名的作品是導演約翰威克電影,也是李維斯主演的。 (斯塔赫爾斯基導演了第一部約翰威克與特技老手大衛雷奇 (David Leitch) 合作,並親自執導了後續的續集。沒有的話就永遠不會存在駭客任務。 “過去,”他回憶道,“打鬥場面僅次於汽車追逐、馬匹追逐、直升機追逐和摩托艇追逐。”那裡的戰鬥主要集中在「單槍戰鬥或阿諾·施瓦辛格用手將你打死」。
但駭客任務顯示打鬥場面可以是優雅的、令人驚訝的,也可以說一個故事。即使是新興的超級英雄電影類型(很快就會佔據主導地位)也藉鑒了沃卓斯基姐妹的劇本。想像蜘蛛人學習如何使用他的力量,或是黑寡婦被綁在椅子上迅速消滅了一屋子的惡棍,或是金鋼狼在暴徒大軍中殺出一條血路。 「現在,」史塔赫斯基說,「動作片希望圍繞著打鬥來設計大場面。想想過去十年左右的任何一部動作片,其中沒有令人討厭的打鬥場面。駭客任務說,’看看你能用你的英雄做些什麼。約翰威克:第三章 — 帕拉貝魯姆跟我談談如何駭客任務永遠改變了電影和他的生活。
你最初是如何找到這份工作的駭客任務?
早在 1996 年,華卓斯基姊妹和武術指導袁和平就在澳洲、中國、加拿大和美國進行選角,為基努尋找武術替身。當時,武術的製作成本還沒有那麼高。它被認為更像是一種低預算、簡陋的東西。當時的打鬥大多是單槍對戰,或是阿諾史瓦辛格用手將你打死。這是一個非常不同的動作設計格鬥時代。我當時正在製作一個名為偽裝者當時。我早上還得去撞車。於是我被車撞了,頭被撞破了,但我還是設法在上午 11 點從帕薩迪納到伯班克參加了試鏡。當我到達那裡時,我還在流血。首先,他們想知道我是否無家可歸——我的 T 恤上仍然有血跡,我正試圖為頭部的一個小傷口止血。我是亞洲電影的忠實粉絲,所以我認出了袁和平。我認出了他團隊中一些來自李連傑和成龍所有偉大電影的人。
我進去想,好吧,我得做一次下降和劈腿;他們會踢一腳,就這樣了。他們會說一些中文,然後指著陳虎這個傢伙。他們說:「就做這個人所做的事吧;複製他。一個半小時後,我滿頭大汗地出現了,經歷了每一種武術組合,踢腿、翻轉、翻滾……直到今天,這仍然是我經歷過的最長、最艱苦的試鏡。 ,我完全沒有準備。這是我第一次見到基努。我們一起拍了幾張照片,然後我分開了。
一個月過去了,什麼都沒有。快兩個月過去了,我又接到一個電話。 “嘿,你介意再進來嗎?”所以我去了伯班克的同一個拍攝倉庫,這實際上是完全相同的試鏡,一步一步,一遍又一遍。一兩週後,他們向我提供了這份工作。他們說:“嘿,你想去澳大利亞演基努怎麼樣?”我當時想,「噢,太棒了。但是,呃,抱歉。不,不能。我當時還在看電視節目。
真的嗎?那你是如何完成這部電影的呢?
基努頸部受傷,所以他們把所有行動推遲到明年。幾個月過去了,我接到製片人巴里奧斯本 (Barrie Osborne) 的電話,說:「嘿,我們推動了所有的戰鬥。現在你能做到嗎?我一月就坐飛機去澳洲開始拍攝。我在雪梨的第一天就出現了排練,直到此時,這仍然是我職業生涯中迄今為止所經歷的最艱難的過程——只是大量的重複並試圖把它做好,所以一切都很完美。和基努一起訓練,和香港人一起訓練,每個人都必須記住一切。他們要求很多。
至少可以說,華卓斯基姊妹是一絲不苟的。故事板有數百頁。我仍然保留著它們的副本。我沒騙你,它們幾乎就是一模一樣的電影。編輯點可能略有不同,但它的板子非常好,經過深思熟慮,並且在概念上幾乎與大螢幕上的內容相同。真是令人毛骨悚然。我不會對你撒謊,任何為華卓斯基姐妹工作但精神仍然正常的人都會永遠受到他們的積極影響。他們的職業道德甚至讓最勤奮的人感到羞愧。我們都在這些電影中變得更好,我們都想變得更好,我們都想給我們的導師留下深刻的印象。我現在50歲了,我能想到的就是,噢,夥計,我希望他們會喜歡這個。
在此之前你對基努的印像如何駭客任務?
他非常內省,但同時又非常注重團隊合作。他和工作人員一起吃飯、睡覺、閒逛。在澳大利亞,你更容易看到他在雪梨唐人街與香港人和特技團隊共進晚餐。即使在約翰威克電影中,直到今天,他和他的特技團隊關係非常密切,因為他們花了很多時間和他在一起。他就是那個會把攝影師帶走的人。他非常注重船員。他愛那個世界;他喜歡成為其中的一部分。
當你開始的時候,他們給你一個劇本嗎?
直到落地我才拿到劇本。我讀了它,但他媽的一個字都聽不懂。我當時想,我們他媽的要怎麼做?在看過排練和佈景後,我有很好的創造力,可以把事情拼湊起來,但是駭客任務這是我唯一一次遇到這種情況,直到我看了電影才明白。我記得進來時,看到一些東西的早期粗剪,然後說,“哇,這太酷了”——但我還是沒明白。因為效果還沒發揮出來。然後我很幸運地被邀請參加在韋斯特伍德的首映。當我看到那,真是令人興奮。
這是我能想到的唯一一部特技和視覺效果都真正具有革命性的電影。
有些事情會激發進化,或激發行業的向上期望。我喜歡任務:不可能特許經營權,我喜歡邦德特許經營權,但從來沒有任何一個邦德或任務:不可能這改變了動作設計。那從來沒有發生過。後駭客任務——看看武術類型就知道了。它以前從未突破過主流。你不會看到以武術為特色的史特龍電影、史瓦辛格電影或布魯斯威利斯電影。你不會看到一部 1 億美元甚至 5000 萬美元的武術電影。我們的動作英雄沒有做到這一點。美國人崇拜強力一擊。
但之後駭客任務,我從一個普通的特技演員變成了業內最偉大的編舞家之一。我創辦了一家專門從事武術編排的公司,該公司現已發展成為所有約翰威克電影和一切。駭客任務確實改變了這個行業。武術編導和打鬥協調員的湧入現在比特技協調員賺得更多,而且在行業中更加普遍和強大。駭客任務徹底改變了這一點。如今,動作片希望大場面圍繞著打鬥進行設計。想想過去十年左右的任何一部動作片,其中沒有令人討厭的打鬥場面。駭客任務說:“看看你能用你的英雄做些什麼。”過去,打鬥場面僅次於汽車追逐、馬匹追逐、直升機追逐和摩托艇追逐。現在,每部偉大的漫威電影都有什麼?無論是飛行、太空船、船或飛機等,他們都希望動作設計以戰鬥場景為中心。
在製作過程中是否有一個特定的時刻讓你想到,好吧,這件事會鬧大嗎?
我記得我第一次出現在鏡頭前是在政府大廳的場景中,當時凱莉安妮正在做牆。我們已經排練了一百萬次。我們有必須爆炸的爆管。這都是實際效果,所以舞台周圍300英尺內不能有手機,因為當時手機的頻率可以引爆電子爆管。他們有超過一千個爆管,他們正在爆炸,我們看到他們,只是說,“哦,我的上帝。”我必須做這樣一件事:我翻滾到一把 M16 步槍旁,用一隻手拿起它,然後基努開槍並投入戰鬥或其他什麼。我記得設定是一天週轉一次,所以你拍了一個鏡頭,需要一天的時間來重置,然後你進行第二次拍攝。此時我在片場幾乎沒遇到任何人。我穿好衣服,準備出發,我記得製片人喬爾·西爾弗向我走來——我以前從未見過這個人——直視著我的眼睛說:“別”別把這事搞砸了。基本上,不要錯過。他輕輕地看了我一眼。他是一個非常熱情的人。我當時想,好的。不要錯過槍。他們說會有很多碎片,所以我就閉著眼睛練習翻轉。我向你發誓,他們一喊出行動,第一個爆管就響了,我看不到狗屎。我一頭扎進去,神奇地找到了槍並抓住了它。我當時只有 25 歲,我當時想,不要錯過槍。不要錯過槍。不要錯過槍。但在那場戲結束後,我記得給美國的每個人打電話,然後說:「是的,這將會是不同的事情。這是真實的東西。