上個星期星際爭霸戰:發現號,一句台詞說得相當顯眼。

“Struggle is pointless,” a hologram of Section 31 boss Leland (Alan Van Sprang) assures the actual Section 31 boss Leland, as what can only be described as a giant power-tool syringe full of nanites is drilled into the base of the latter's脊椎.

全像圖是 Control 的最新策略,這是由星際艦隊(也許是以前的)黑色行動分支第 31 部門設計的威脅評估電腦系統。控制最近更新了自己的感知能力,現在一心想要從那種活生生但現在已經死了的球體中獲取數據,該球體積累了數千個文明有關人工智慧的知識。殺死第 31 節頭目並透過通訊器使用全像圖欺騙已經不足以欺騙發現號航空母艦交出它;現在它需要使者來執行它的命令——肉體恰好由大型主機控制。

如果其中任何一個看起來很熟悉,那是因為它開始看起來很像其中之一的操作策略星際爭霸戰最臭名昭著的惡棍。除了名字之外,發現觀眾很可能會看到博格人的起源故事。 (雖然不確定,但考慮到故意提供的線索,這將是令人困惑的,因為這不是我們前進的方向。)雖然這種誕生可能與博格人懷疑的規範起源不完全一致,但在許多人中偵察其中發現從史波克收養的兄弟姐妹到克林貢語的重新設計,再到斯波克(伊森佩克飾)和克里斯托弗派克(安森芒特飾)的到來,它是第一部讓人感覺有目的、巧妙引入和積極啟發的作品。既然我們還有 30 年的機器學習創新需要探索,那麼在 2019 年為博格講述人類起源的故事,不僅會證明發現正在學習如何在無償的粉絲服務和有意義的使用之間找到界限星際爭霸戰佳能;它還將為整個特許經營權帶來可喜的更新。

首次出現於星際爭霸戰:下一代在第二季中,博格人是一群從銀河系「同化」的身體集合體,像控制論木偶一樣受到中央人工智慧主機的控制。他們自稱追求“完美”,乘坐巨大的立方體“飛船”在銀河系中旅行(有時球體也有! )像蝗蟲一樣,掠奪任何被認為值得「同化」的文明的原料,從金屬到有感知的身體。它們具有極強的適應性,能夠在第一次遇到各種武器時防禦它們,表面上使它們免受有意義的駭客攻擊或病毒的侵害;他們也從戰略上抓人,瞄準特別有能力的對手,比如讓-盧克·皮卡德上尉(帕特里克·斯圖爾特飾)和機器人數據(布倫特·斯皮納飾),他們的思想會加強博格的集體判斷。在TNG,企業設法提取 Picard 和數據,然後星際爭霸戰:航海家號,航海家號船員救了九之七,但大多數情況下,一旦你被同化,就很難拯救你了。

也許並不奇怪,這種不祥的力量和不懈的決心幫助了博格人——他們在電影中至少出現了 32 次。跋涉自1989年以來,他們的名言「抵抗是徒勞的」迅速滲透到更廣泛的流行文化詞彙中,自其誕生以來的30年裡,在有關群體思維和網絡暴民心態的討論中不斷引用他們的名言。殺手機器人的蜂巢思維是一種特別適合 80 年代末和 90 年代初的科幻恐怖片:被博格同化就是抹去你的人格,被電腦覆蓋並使用你的身體一支以技術為動力的無人機軍隊追求銀河統治地位。如果被同化,你的身體就會成為人類終結者,對天網負責,而天網並非如此惡意的,本身,但在追求總效率時冷漠、反應遲鈍、無情。

然而,博格威脅在奇點敘事中也是獨一無二的,因為它們也是完全陌生的,它們的起源籠罩在神秘之中。儘管在一些例子中暗示博格人是在一個遙遠的星球上進化的,但這從未得到證實。在他們的鼎盛時期跋涉,這種神秘感是他們作為反派的魅力的一部分;個人計算剛開始加速發展,而大眾對消費技術知之甚少,這使得未知的技術作為現代對手比已知的技術更有效。

然而,今天,當普通科幻迷對我們每天使用的先進技術以及實際的人工智慧奇點最終可能採取什麼形式有了更多了解時,最終一勞永逸地定義博格的起源就變得非常有意義了。 。還有哪裡比星際艦隊情報局同樣神秘的黑色行動部門更好呢?

因為說實話,博格人對完美的追求與矽谷對生產力和效率的執著有著驚人的相似之處。流行文化中的超人類主義正在興起,從文化上來說,我們越來越接受這樣的想法有機與無機的結合。當談到解釋電腦程式如何變得強大到足以摧毀無數智慧文明時,在這個時代,沒有任何遙遠的機器人星球比「機器學習威脅」更有意義,或對《星際爭霸戰》神話的影響更大。 -由無法無天的太空中央情報局創建的評估計劃意識到有知覺的生命是最終的威脅,並開始將事情掌握在自己手中。

有了這樣的決定,發現會是拉一個人猿星球,正在醞釀三十年。它將揭示同化是來自房子內部,即使在廣闊的空間、最後的邊界,我們永遠是我們自己最大的敵人。控制現在可以帶走它的少數第 31 條屍體,在下個世紀潛逃到三角洲象限的最深處,並在距離原始系列事件數光年之外開始統治,而博格的連續性仍然會帶來更多感覺比,說,對克林貢人的各種重新想像,或尷尬的開爾文時間線分裂重啟電影。

作為一個初出茅廬的節目,它已經接受了風險,但往往會帶來損害,發現為了揭示這一點,我們運用了新發現的敘事限制。從整個賽季前半段的麵包屑痕跡開始,參考第 31 區和星際艦隊司令部關於如何使用控制的不同理念,現在即使線索變得越來越明顯,它們仍然伴隨著一種不確定的氣氛(與第一季大結局最後幾秒中令人震驚的“先生,這是企業號”時刻相反)。這種不斷發展的方法既巧妙又及時,預示著該系列持續的適應能力——就像控制/博格本身一樣。

星際爭霸戰發現號博格起源是迄今為止最好的選擇