本帖含劇情劇透俄羅斯娃娃。

如果你想保留一個角色死亡與醒來一次又一次地在同一個地方,你會想為她建造一個非常有趣的地方來做這件事。這就是 Netflix 的製作設計師 Michael Bricker 面臨的挑戰。俄羅斯娃娃娜塔莎雷昂 (Natasha Lyonne) 飾演的角色納迪亞 (Nadia) 在設計浴室時面臨著問題,她發現自己在該劇的整個過程中又回到了這裡。

「我們知道這是她的重置點,它將在整個節目中繼續發揮重要作用」布里克說,儘管他開始設計時只以前三集作為參考。因為試播集提到了愛麗絲夢遊仙境,他決定納迪亞面對的鏡子是圓形的,就像通往不同領域的門戶。同樣,當她每次離開浴室時,房間的深度“可以被視為隨著季節的推移而增加,這樣你就感覺自己在兔子洞裡越陷越深。”

當娜迪亞離開房間時,她走進一扇門,門上有一個槍形的把手,裡面嵌著神秘的藍色星系形狀的光。 「對門的描述實際上已經在劇本中了,」布里克說。 “然後我們對如何執行它以及它應該是什麼樣的感覺感到困惑。”他描述了選擇“危險”和“有趣”的結合,類似於一種“銀河虛空”。

“對於這部劇來說,這是一個非常明顯的隱喻,”布里克說,“但我認為它確實有效,觀眾希望這扇門有意義,而你可以決定它是否有意義。”

在劇中,納迪亞在自己的生日派對上醒來,派對正在她朋友瑪克辛(格蕾塔·李飾)的公寓裡舉行,該公寓原本是猶太學院。在早期劇集中,她在試圖離開公寓時不斷死亡,但隨著事情的進展,她越來越善於找到出路,因此佈里克根據納迪亞的視角設計了空間感覺更大或更小。

「一開始,她在公寓裡走了很長一段路,走遍了每個房間,」布里克解釋道。 「我喜歡你了解這間公寓,但感覺它可以更大或更小。轉角處還有另一扇門,或者還有更多我們沒有看到的地方。肯定有這樣的意圖,那就是在你所處的空間之外總有一個空間。他將公寓的佈局比作一系列同心圓,呼應了節目的標題。

照片:由 Netflix/Michael Bricker 提供

俄羅斯娃娃考慮到納迪亞本人就是一名遊戲設計師,布里克經常引用電玩遊戲,而布里克則樂於推動節目的製作設計對類似遊戲的機制眨眼。隨著納迪亞遠離公寓和她的重置點,她周圍的世界變得不再那麼豐富多彩。當納迪亞遇到同樣陷入時間循環的艾倫時,他的世界被設計成與她的世界相反:「她是黑暗的,他是光明的。她是棕色的,他是白皙的。她有三次色,他有更多原色。然後,隨著納迪亞和艾倫的生活相互滲透,他們的世界發生了變化。 「他的世界變得更加混亂,」布里克說。 “她的變得乾淨了一些。”

大約在這個時候,觀眾可能還會注意到他們的宇宙中的其他事物開始消失:動物消失,植物枯萎,最終人們開始嘔吐。 「從一開始,這一切就已經完全規劃好了,」布里克說,並指出他推動了創作者萊斯利·黑德蘭和明星里昂對消失的順序有一致的邏輯。

「動物首先消失,植物生命開始惡化,接下來就是食物。然後是物體,」布里克說,並指出他們決定首先影響有機物體,但希望對某些邏輯保持神秘。 “在拍攝時繪製地圖肯定很困難,但我認為我們成功了,而且觀眾發現它會很有趣。”

背後的故事俄羅斯娃娃的浴室“重置點”