照片:20 世紀福斯/Kobal/REX/Shuttstock
對於一個一直是好萊塢長期聘用的演員之一的人來說,他在過去二十年裡出演了最大的大製作電影,並在諸如《魔戒三部曲人猿星球電影,以及丁丁歷險記安迪瑟克斯成功地保持了不同尋常的匿名程度。許多粉絲可能無法從警察陣容中認出他,因為瑟金斯對哥吉拉和最高領袖等角色的動作捕捉表演在星際大戰:原力覺醒到達螢幕上時,它們披著一層又一層的電腦生成的影像。
怪物大師的動作捕捉導演處女作莫格利:叢林傳奇於 11 月 29 日在院線有限上映,並於 12 月 7 日開始在 Netflix 上播放。莫格利故事(也是迪士尼 2016 年熱門真人版《叢林之書)這部奇幻劇以克里斯蒂安貝爾、凱特布蘭切特、娜歐蜜哈里斯、班尼迪克康柏拜區以及瑟金斯本人等一線演員的動作捕捉表演為特色,他們都描繪了叢林動物。但從某個角度來看,莫格利Serkis 一直是表演捕捉和動作捕捉技術領域最重要的先驅,是其職業生涯的頂峰:經常被誤解且很大程度上匿名的 3D 動畫形式,這位演員兼導演將其比作「數位化妝」(特效技術人員的懊惱),他們徹底改變了電影製作,並幫助改變演員的方式——例如奧斯卡獎得主馬克·裡朗斯(Mark Rylance)BFG和湯姆·漢克斯在極地快車——透過使徹底的物理轉變成為現實來開展他們的貿易。
在比佛利山莊酒店的豪華套房中,瑟金斯詳細介紹了他五部最具開創性的動作捕捉電影表演,並帶領 Vulture 經歷了過去 18 年動作捕捉技術的各種巨大飛躍。但演員兼導演(誰滾石樂隊令人難忘的「後人類表演之王」)也煞費苦心地消除了人們對他的演技的主要誤解。 「我認為人們已經認識到沒有什麼可害怕的,這是表演,它是與任何其他形式的表演一樣有效的表達形式,」瑟金斯說。 「很難向大眾解釋什麼是表演捕捉以及如何理解表演捕捉。我一直說表演捕捉不是一種表演——它只是拍攝演員的一組不同的攝影機。你實際上是在駕駛數字面具。
咕嚕三部曲魔戒電影以及傑克森 2012 年的衍生作品 哈比人: 意外的旅程
早在 1999 年,彼得傑克森 (Peter Jackson) 之前魔戒:護戒使者開始製作時,動作捕捉是視頻遊戲的專屬領域:好萊塢基本上尚未開發出一種有問題的原始動畫形式。出生於英國的瑟金斯曾是一名舞台劇演員,他辭去了職業生涯,在低成本的肯洛奇風格的社會現實主義戲劇中表演。但當談到塑造時而哭泣時而狡猾的哈比人角色時咕嚕傑克森選擇這位演員的決定將改變他的職業生涯和現代電影製作的面貌。
「他向我描述的方式是,『我們想要一個演員在片場扮演咕嚕。角色將透過CG展現。但我們希望有人來扮演這個角色,這樣演員就不必對著網球和棍子表演,」瑟金斯回憶道。 「那時,他開始談論這項稱為動作捕捉的技術。但在那時,這件事肯定還沒被策劃出來。沒有人向我解釋,’現在這是從 A 到 B 的過程。
演員在片場表演完對白後,動畫師在電影鏡頭上的逐幀動畫過程中煞費苦心地重現了瑟金斯的每一個面部動作,從而將瑟金斯的身體比例變成了一個粘糊糊、瘦弱的洞穴生物。後來,他在動作捕捉工作室中拍攝了角色的身體動作。 「對咕嚕來說,沒有臉部捕捉;在我的表演之上,所有關鍵影格都被動畫化了,」他說。 「對於不涉及與其他角色任何互動的鏡頭,我會進入攝影棚拍攝他爬行的廣角鏡頭。我所有的肉體都被捕捉到了。
金剛在金剛
包裹後魔戒:王者歸來2000 年,瑟金斯回到了他最初設想的職業生涯,接受了以下電影中的非動作捕捉角色:逃避現實者和24小時聚會人士。但在 2004 年,傑克森回到了演員身邊,並提出了一個不容錯過的好機會。 「有趣的是,在我扮演咕嚕之後,我以為我會回到作為普通演員的正常生活,然後從字面上看,當彼得讓我扮演金剛時,這是一種巨大的,」天哪,類型轉換到此結束了!我剛剛扮演了一個三英尺半的哈比人。現在,我正在扮演一隻 25 英尺高的大猩猩。這意味著這項技術可以讓你玩任何東西。
當然,自從兩人上次合作以來的五年裡,動作捕捉技術已經有了很大的進步。除了簡單地記錄演員的身體動作之外,新的創新還可以捕捉高度詳細的臉部表演。所以對於2005年金剛除了穿上一套記錄他身體動作的輕便動作捕捉服外,瑟金斯的臉上還配備了 138 個反光標記,可以將他的每一次面部抽搐以數字方式傳輸到一組計算機上。 「這是我的第一次臉部捕捉——有點像第二階段,」他說。 「當時還沒有頭戴式攝影機。但有一排攝影機,大約是 180 度。因此,當涉及到面部特寫時,我必須真正面向一個方向來表演所有場景。
阿道克船長在丁丁歷險記
2011 年懸疑驚悚片,改編自比利時作家兼插畫家埃爾熱的漫畫系列,彼得傑克森製作,史蒂芬史匹柏執導丁丁歷險記完全採用 3D 動作捕捉技術製作動畫。由於傑克遜新西蘭視效公司Weta Digital 的持續技術創新,該製作模糊了動畫和真人電影製作之間的界限,通過為演員配備頭戴式攝像機(而不是頭戴式攝像機),為他們提供了迄今為止難以想像的靈活性反光標記),透過允許不受限制的運動來簡化臉部捕捉過程。
瑟金斯飾演丁丁的得力助手——永遠喝醉、脾氣暴躁的船長阿奇博爾德·哈多克——而頭戴式攝影機的最終效果是消除了他表演中的一種技術自我意識。 「顯然,這提供瞭如此多的自由,因為這意味著你可以去任何地方,你可以完全融入環境中,」演員說。 「這是一個重大突破,因為十分鐘後你就會忘記它們就在那裡,而且它們永遠不會遮住你的視線。它們只是稍微向下傾斜,這樣它們就不會位於您和另一個演員之間。這一切都是為了看著另一個演員的眼睛並成為角色,這就是作為演員所做的事情。
他停頓了一下,然後補充說:「只要你不也進入其中,並與你的演員同伴走得太近。否則你最終會掛上相機。就像,相機接吻, 頂客!"
凱撒在《猩球崛起》、《猩球崛起》、《猩球崛起》、和猩球崛起之戰
瑟金斯在2011 年進行了兩場令人難忘的動作捕捉表演,第二部電影可以說是展示了他迄今為止最好的作品,並且代表了公眾對動作捕捉作為一種表演藝術的認可的轉折點。在魯伯特懷亞特導演的作品中猩球崛起演員扮演凱撒,一隻在圈養中長大的進化黑猩猩,他帶領其他靈長類動物反抗虐待他們的飼養員,並進入了舊金山郊外紅杉森林中的一種類人猿應許之地。
生產的技術大躍進?最後,將動作捕捉表演的拍攝從動作捕捉工作室轉移到實體場景甚至外景地,其中一個是金門大橋上的高潮戰鬥序列——這是動作捕捉電影的首創。 「我們在舊金山的街道上拍攝了一些,但很多事情都發生在凱撒長大的房子裡,也就是他們關押他的實驗室設施裡,」瑟金斯說。 “所以這真是太棒了:能夠在真實的物理場景上玩耍並與真正合適的道具互動,所有這些都將被捕捉到。”
這種新的拍攝自由(再次由維塔數位創新)激發了瑟金斯出乎意料的細緻入微的表演,受到影評人的廣泛好評。羅傑·艾伯特(Roger Ebert)稱凱撒是一個“執行得非常出色的角色”,並接著說道:“人們永遠不知道人類的結局和效果從哪裡開始,但瑟金斯和/或凱撒在電影中給出了最好的表演。該演員獲得評論家選擇獎最佳男配角獎。和類人猿發行商福克斯甚至為他爭取了奧斯卡獎,在好萊塢主要商業報紙上刊登了“供您考慮”的廣告,這是前所未有的行業聯合簽名。
瑟金斯從中得出的結論是:觀眾終於擺脫了動作捕捉的所有技術組成部分,並專注於表演背後的人性。 「作為一名演員,你所做的選擇、當下的決定、角色的表情、情感和靈魂,都是由演員創作的,」他說。 「這不是動畫驅動的。這不是動畫師委員會決定角色正在做什麼。一名演員在片場與導演合作,從第 1 頁到第 120 頁。
更新:這個故事的早期版本被錯誤地識別莫格利:叢林傳奇作為瑟金斯的導演處女作。這是他作為導演的第一部動作捕捉電影。