如果你獨自一人看電影,那麼我們這些生活在網路上的現代人似乎已經放棄了實體店、實體媒體,以及在工作時走過三個隔間詢問問題的引發焦慮的行為。替代方案的問題——拼命地希望網路是一個地方。在去年的令人厭惡的事情中表情符號電影 現在在無敵破壞王 續集拉爾夫打破了互聯網, 為 2018 年對我們來說大部分抽象的活動分配空間、速度和深度,構成了我們所消耗的大量創造力。這是一種繞過長期存在的障礙的方法,即觀看人們在網上做事所固有的電影無聊感,但或多或​​少需要完全沒有人體。我們現在對網路生活的荒謬性了解太多,以至於無法識別像 Neo 或 Trinity 這樣的動態實體在資訊高速公路上進行後空翻。我們頂多會以一個小傻瓜的化身存在,或是一隻手,或是一張臉,或是一堆排泄物。

無敵破壞王這是一部關於一個人的工作和身分認同之間的回饋循環的電影。從某種意義上說,這是對後資本主義烏托邦的描繪。街機遊戲中的角色每天上班,既是工作場所,也是家庭——輸掉遊戲的威脅是一種生存威脅。但因為這些角色表面上是由 1 和 0 組成的小簇,不需要吃飯、睡覺或保暖,所以它不是金融角色。失去遊戲工作意味著失去刺激的活動、意義、目的,但不是身體生存的手段。角色渴望更大的角色或更大的責任,不是為了豐富自己,而是因為這可能會改變他們對自己的看法。

值得注意的是,一旦拉爾夫(約翰·C·賴利飾)和雲妮洛普(莎拉·西爾弗曼飾)進入互聯網,金錢就出現了。在田園詩般的介紹之後,兩個最好的朋友在他們熟悉的領域消磨了他們的日子,他們的平靜被 Litwak's Arcade 的 Wi-Fi 的到來打破了。 (在我們看到的肉體空間中,還有一種日益嚴重的經濟焦慮;我們看到年長的Litwak 試圖理解他的Bondi Blue iMac 上的以太網端口,在空蕩蕩的讀卡器上方的讀卡器上拼出了一個淒涼的「現在有WIFI」。糖熱在原版電影中,她為此奮鬥了那麼久,現在卻開始讓她感到厭煩了。 (想像一下!)拉爾夫努力為她的遊戲營造一些興奮感,結果卻導致遊戲被關閉,很快整個演員陣容都被關閉了。糖熱沒有遊戲-無家可歸、失業,在遊戲中央車站苦苦掙扎,或在塔珀(根啤酒)酒吧借酒澆愁。

拉爾夫試圖讓雲妮洛普高興起來,她認為她可以整天和他一起無所事事地閒逛,但這對她來說並不是安慰——她的工作就是她的生活。因此,她和拉爾夫決定透過Litwak 的Wi-Fi 連接找到遊戲的解決方案,並發現自己身處擁擠、快節奏的互聯網大都市,在裝飾著所有您最喜歡的矽谷公司實體標誌的閃閃發光的塔樓下。

大部分拉爾夫打破了網路——標題中提到的實際損害歸根結底是金錢。兩人需要找到一個方向盤來更換損壞的方向盤糖熱, 作為來自一個一切都按宿舍運作的國家的經濟兒童,他們很快就發現自己因 eBay 拍賣失敗而欠下 27,000 美元的債務。為了償還這筆錢,他們首先陷入了“在家玩遊戲賺錢”的騙局,然後想出一個絕妙的主意,利用拉爾夫懷舊的名人,把他變成YouTube(呃,“BuzzTube”)明星,吸走人們的心。與此同時,雲妮露迷上了一款名為“屠殺競賽, 一種俠盜獵車手開放世界的地獄景觀由迷人的特技車手香克(蓋兒加朵飾)主宰。當拉爾夫貶低自己,以便雲妮洛普能夠回到她在遊樂場小鎮的小生活時,她開始想像在網路大城市的生活——遠離他。

《無敵破壞王》──這個角色,而不是電影──是對人格障礙混合物的一種鬆散隱喻;他扮演一個角色,因為我們很容易在他身上看到我們自己和朋友的影子。他本質上是一個溫柔的靈魂,但如果沒有外在驗證,他的自我意識就會極度不穩定。那些巨大的手讓我們感受到一種與生俱來的破壞性的貪婪,一種對他人愛的自我毀滅的需求。 (約翰·C·賴利(John C. Reilly) 是扮演這個角色的唯一真正選擇,他再一次完美地巧妙地捕捉到了那種頑固、不安的不足感。) 他成為社交媒體明星絕對是完美的,當他的 (字面意義上的)不安全感被流氓病毒利用,並增加到無窮大,這個比喻又回到了原點。如果無敵破壞王是一部關於工作和自我形象的電影,在續集中將商業加入這個方程式中使一切變得更加狂躁和不穩定。在近兩個小時的時間裡,我們的眼球被 eBay、亞馬遜、Pinterest,當然還有整個華特迪士尼公司的精明、持續的產品植入淹沒,我們都崩潰了。

拉爾夫打破了互聯網已獲得 2019 年奧斯卡提名最佳動畫長片獎。

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