前提是無敵破壞王太可愛了,我有點驚訝以前沒有人想到過這一點:一個電子遊戲惡棍試圖通過將他的才能運用到街機中的其他電子遊戲中來成為一個好人。這是一個授權人的夢魘(這裡列出了許多最喜歡的遊戲的名字),而且它最初也帶來了一些相當有趣的滑稽動作,這在一定程度上要歸功於約翰·C·賴利( John C. Reilly)的發聲努力。這位演員一直很擅長扮演瓷器店裡眾所周知的公牛,這個傢伙笨拙、笨拙的身材暴露了他柔軟、有些陰鬱的性格。正如你所預料的那樣,這次他更多的是一種身體力量,在視覺上呈現出高端現代 CGI 和昔日經典街機遊戲的復古立體風格的混合體。但內心深處,他還是那個老軟弱的人。拉爾夫三十年來一直在砸東西,他參加了一個“Bad-Anon”會議,以同情他的電子遊戲惡棍同伴(包括吃豆人中的幽靈)對他的人生選擇。

拉爾夫是個脾氣暴躁但心地善良的傢伙,他為了讓他的宿敵修理菲利克斯(傑克·麥克布瑞爾飾)來修理東西而破壞東西,拉爾夫決定他也許能夠在他的電子遊戲的眼中獲得新的尊重。於是他進入了一款第一人稱射擊遊戲,然後又進入了一款風格化的賽車遊戲,他發現自己先是與一個多嘴的年輕女孩發生爭執,然後又與一個由莎拉·西爾弗曼(Sarah Silverman) 配音的年輕女孩結盟,她想參加其中一場比賽。同時,修復菲利克斯也離開了自己的遊戲,開始跨遊戲廳的長途跋涉尋找拉爾夫。

這都是可預測的事——想想玩具總動員遇見史瑞克遇見史考特朝聖者。劇本盡可能地脫離了電子遊戲宇宙的概念,在電子遊戲宇宙中,角色與普通工作人員有著一些相同的日常問題;我們一度被提醒,穩定的反派演出「不容小覷」。但它主要是令人愉快的,這要歸功於可愛的演員陣容和將廣泛的視頻遊戲圖像融合成一個令人瞠目結舌的混搭的視覺吸引力理念:超詳細的CGI 戰士小雞與8 位傻瓜生活在一起,等等四。這裡也有一些真正的風格。在不誇大案例的情況下,無敵破壞王設法利用街機精神達到一個有趣的藝術目的;導演里奇摩爾模仿了電子遊戲的速度和節奏,在遊戲中,微小的手勢可能會產生巨大的後果。儘管如此,它最終還是會變得有點乏味,儘管電影第二幕充滿了令人窒息的動感,但你可能會發現自己在擺弄拇指。誠然,這是一款很酷的遊戲,但看別人玩一段時間後就會覺得無聊。

電影評論:無敵破壞王