行屍走肉試圖在這半季中改變其模式,以角色為主導的劇集隱約讓人想起遺失的:看米瓊恩,一位悲傷的母親變成了武士。觀察達裡爾,這個不受愛的兒子,在親密關係中掙扎。想想卡羅爾吧,她是家庭暴力的倖存者,現在卻仁慈地殺害了邪惡的孩子。這應該會讓這部劇更有趣,更扣人心弦,不是嗎?事實上,這些快照事件只是強化了我們已經知道的事情:這個節目中的角色都沒有一個好主意。兩個賽季前是這樣,現在也是這樣。
尤金,這位鯔魚科學家,真的知道殭屍入侵的原因嗎?如果是這樣,也許他應該與盡可能多的人分享這些信息,以防萬一他無法在前往華盛頓特區的旅程中倖存下來也許他可以把它寫下來,就像一份保險單,以免人類生存的巨大希望不知何故在槍戰中被殺。也許他的同伴小鬍子和陸軍芭比可以表現出更多的決心。如果人類的命運、世界本身的未來取決於你從 A 點到 B 點,也許你可以向皮特羅斯學習,表現出一點忙碌。
但尤金、亞伯拉罕和羅西塔並不是唯一非常非常愚蠢的新角色。喬是個衣衫襤褸的對手,他與達裡爾搭話,昨晚還用槍指著瑞克的頭,他也是可怕計畫的來源。他的不合群團夥——其中包括一名明顯的兒童強姦犯——制定了基於“主張”某物概念的章程。就像如果無政府狀態之子不知何故,我真的非常相信調用霰彈槍的規則。這樣的系統在什麼樣的世界可能有意義?基於權利的系統在民間社會中已經足夠令人擔憂了(只要嘗試在冬天在芝加哥找到路邊停車位即可),但在那些蔑視所有權威或合作的人們中使用這樣的系統似乎很荒謬。
如果沒有殭屍襲擊行屍走肉,根本就沒戲了。但鑑於我們對角色技能和步行者病態的了解,我開始需要更好地解釋這些攻擊如何變得如此糟糕。貝絲和達裡爾舒適地住在一個非常原始的殯儀館裡——在那一刻,這個殯儀館顯然沒有受到任何形式的殭屍破壞。達裡爾是戶外運動專家,不知怎的,他沒有聽到一隊步行者接近房子,儘管殭屍發出“呃呃”呻吟聲並且移動得非常非常緩慢。當然,他立刻就被壓垮了,勉強活著逃脫。
偶爾會嘗試書面溝通新台幣。瑪姬在總站路標上給格倫留言,早些時候我們看到州長使用了他第一次發現寫在穀倉一側的假名字。為什麼沒有更多的人嘗試以這種方式聯繫?卡蘿和泰瑞絲可以開始寫「注意:瑞克、卡爾等:茱蒂絲還活著」嗎?他們當然可以,但他們沒有。為什麼?沒有理由!卡羅爾和泰瑞斯;達裡爾和貝絲;米瓊恩、卡爾和里克——這些團體中的任何一個都可以在任何他們這個季節遇到的房子。但不,他們決定繼續在充滿殭屍、資源匱乏的樹林中徘徊,因為這絕對是個更好的計畫。
行屍走肉有一個無懈可擊的前提,這就是為什麼有些愚蠢的故事敘述會如此嚴重。這個節目不需要任意的障礙或表現得像完全假人的角色。演出有這是一個核心問題,而不是讓角色的弱點進一步加劇這個問題,而是觀看角色利用他們的各種優勢來有意義地對抗它會更有趣。在這一點上,我寧願看一部關於終點站是如何形成的,以及它的居民如何決定食人比農耕更可取的節目,而不是看版本新台幣下一季我們一定會看到瑞克和朋友們以某種方式摧毀了這座大院。
這讓我們想到了角色中最愚蠢的想法:聽里克的。大家別聽里克的了!