頑皮狗

無論您擁有多少技能,歸根結底,您在遊戲中的表現如何取決於遊戲的開發者。

他們負責規則,有時他們喜歡玩弄骯髒的方式來提醒你。

您是否曾經發現自己無法做某事,因為遊戲剝奪了您的這種能力?您是否曾與突然學會如何對抗您的所有力量的敵人作戰?或者也許遊戲讓你驚訝地發現了一些不該發生的事情?

如果上述任何事情聽起來很熟悉,那是因為您成為了遊戲的受害者,遊戲改變了自己的規則,只是為了刁難您。

看到遊戲改變你的規則可能會很痛苦,因為你對此無能為力。你唯一的選擇就是簡單地接受它並繼續前進,或者咒罵對你這樣做的開發人員的名字,直到你厭倦並回到選項一。

好吧,你也可以在這裡發洩你的憤怒,透過查看開發者欺騙玩家的最惡劣的方式,並意識到至少你不是唯一一個中了他們的把戲的人。

10. 殭屍 - 小偷:黑暗計劃

艾多斯互動

《神偷》是一個遊戲系列,非常強調潛行和尋找創意的解決方案來智取敵人。

那麼神偷:黑暗計畫有什麼作用呢?它為您提供了一系列令人難以置信的工具來避免被發現,然後通過在故事中途引入對它們免疫的敵人來將它們全部從您身邊帶走!

儘管遊戲的第一部分在利用潛行機制方面做得非常出色,但古墓任務決定透過引入殭屍來打破您所了解的有關這些能力的所有規則。

與普通的人類敵人不同,殭屍不會被你的潛行技巧所欺騙,這意味著你獲得和掌握的所有驚人力量對他們來說完全沒有用處。

是啊,那不是很好嗎?現在你所剩下的要么是基本的秘密行動,要么隨機檢查一些東西,看看哪些東西會粘住。更糟的是,殭屍的行為往往非常不穩定,因此很難預測他們何時能夠發現你!

老實說,這是遊戲中最糟糕的部分之一,考慮到它是一個潛行部分,剝奪了你所有的潛行手段,這並不奇怪。

這就是我們所說的盜竊!