模仿被認為是最真誠的奉承形式,但在電玩產業,這只是一切如常。
不出所料,遊戲發行商熱衷於追逐潮流,並試圖從最新的熱門產品中獲利,因為當你可以簡單地模仿已經證實的熱門產品時,為什麼還要推出原創的東西呢?
因此,對於每一款成功的電玩遊戲來說,都有數十甚至數百個克隆和盜版試圖複製上述榮耀,當然,絕大多數都離目標相差甚遠,並很快消失得無影無踪。
然而,時不時就會出現一款遊戲,雖然無恥地站在前作的陰影下,但本身仍然是一種有趣、有價值的體驗。
無可否認,這 10 款遊戲都受到了之前熱門遊戲的啟發,其相似之處非常明顯,甚至明顯得令人捧腹。
然而,這些遊戲並沒有讓人感覺像是純粹憤世嫉俗的做法,讓玩家們花掉他們的錢,每一款遊戲本身都是一個足夠偉大的時間,足以原諒缺乏原創性…
讓我們從有史以來最搞笑、最透明但最令人敬畏的盜版之一——但丁的地獄開始。
Visceral Games 的動作冒險遊戲欠了早期《戰神》遊戲的一筆債,它永遠無法償還,以至於你可以相當合理地稱它為《戰神》的克隆版。
從設計的角度來看,《但丁的地獄》大量模仿了該系列的連擊戰鬥、簡潔的神話怪物敵人、激烈的頭目戰鬥以及生命補充系統。
真正的關鍵區別在於,但丁的《地獄》涉及九個地獄圈的戰鬥,而《戰神》則圍繞著希臘神話。
但很難否認《但丁的地獄》無論如何都是一款非常有趣的遊戲,而且在一個充滿了沒人要求的無精打采的重製版和重製版的遊戲環境中,為什麼它沒有得到光鮮亮麗的重做待遇呢?
儘管評論家們公平地批評這款遊戲如此無恥地模仿《戰神》,但它本身也是一種流暢、令人難以自拔的娛樂體驗,也許是遊戲史上對地獄最好的描繪。所有這一切都值得慶祝。
貢獻者
待在家裡的爸爸花盡可能多的時間教他的孩子馬丁·史柯西斯的優點(違背了妻子的意願)。一般電玩遊戲、電視和電影愛好者。偶爾的體育迷。全職潛鳥。