Netflix đã tham gia vào phần tiếp theo của phim hoạt hình stop-motionGà Chạy 2, mà cường quốc hoạt hình Anh Aardman sẽ bắt đầu thực hiện vào năm 2021.
Gã khổng lồ phát trực tuyến sẽ phát hành bộ phim trên toàn cầu, ngoại trừ Trung Quốc, và đã được công bố trong buổi họp báo Annecy Making Of? bảng điều khiển trên nền tảng kỹ thuật số của liên hoan phim hoạt hình.
Nó cũng đánh dấu ngày 20thkỷ niệm ngày phát hànhGà chạy, là bộ phim hoạt hình stop-motion có doanh thu cao nhất mọi thời đại, thu về 224,8 triệu USD trên toàn thế giới sau khi phát hành năm 2000.
Phần tiếp theo sẽ do Sam Fell đạo diễn (xả đi,ParaNorman), do Steve Pegram sản xuất và Karey Kirkpatrick, John O? Farrell và Rachel Tunnard. Các nhà sản xuất điều hành là Peter Lord, Carla Shelley và Karey Kirkpatrick, trong khi người đoạt giải Oscar Nick Park ? người tạo raWallace và GromitVàCừu Shaun ?sẽ đảm nhận vai trò tư vấn.
Gà Chạy 2trở lại với nhân vật chính Ginger và Rocky, những người đã trốn thoát khỏi một trang trại trong phần phim đầu tiên và định cư trên một hòn đảo yên bình. Nhưng sau khi nở một chú gà con tên là Molly và nghe thấy mối đe dọa mới đối với đồng loại của chúng ở đất liền, họ dự định quay trở lại và cứu những con gà đồng loại của mình.
Đồng sáng lập Aardman và giám đốc sáng tạo Peter Lord cho biết: ?Người hâm mộ trên khắp thế giới đã kiên nhẫn chờ đợi một ý tưởng tiếp theo xứng đángGà chạyvì vậy, chúng tôi rất vui mừng được thông báo vào dịp kỷ niệm 20 năm rằng chúng tôi đã tìm thấy câu chuyện hoàn hảo.
?Netflix cũng cảm thấy mình là đối tác sáng tạo lý tưởng cho dự án này: họ tôn vinh nhà làm phim, điều đó có nghĩa là chúng tôi có thể làm bộ phim mà chúng tôi muốn làm ? người mà chúng tôi thực sự quan tâm? và chia sẻ nó với khán giả toàn cầu.?
Hãng phim có trụ sở tại Bristol cũng đang thực hiện dự án đầu tiên với Netflix,Robin Robin, vở nhạc kịch Giáng sinh dài 30 phút với dàn nhân vật hoàn toàn mới và sẽ ra mắt vào cuối năm 2021.
Aardman cũng đang thực hiện một câu chuyện mới về Wallace và Gromit có tựa đềSửa chữa lớn, được phát triển với sự cộng tác của Fictioneers ? một tập thể các công ty sáng tạo của Vương quốc Anh bao gồm Potato, Sugar Creative và Tiny Rebel Games, với sự hỗ trợ của Đại học South Wales ? sẽ sử dụng công nghệ thực tế tăng cường.