Đối với phần tiếp theo của trò chơi arcade đình đámWreck-It Ralph, Walt Disney Animation mở ra câu chuyện với phạm vi vô tận của trang web trên toàn thế giới.Ralph phá vỡ Internetcác nhà làm phim nói chuyện vớiMàn hình.
Sau khi hoàn thành bộ phim ăn khách của DisneyWreck-It Ralphsáu năm trước, đạo diễn Rich Moore và nhà văn Phil Johnston nghĩ rằng họ đã xong việc với trò chơi arcade đáng yêu Luhan Ralph và người bạn thân mới không ngờ tới của anh ta là Vanellope.
Moore nói: Các nhà làm phim cảm thấy câu chuyện của Ralph và Vanellope đã được “kết thúc một cách khéo léo”. Ngoài ra, họ lý luận, Walt Disney Animation Studios đã không làm phần tiếp theo chiếu rạp dài tập kể từ năm 1999.Tưởng Tượng 2000.
Nhưng lại hợp tác với người đoạt giải Oscar 2017 của hãng phimvườn bách thú(còn gọi làvườn bách thú) đã cho bộ đôi thấy, Johnston nói, “khán giả sẵn sàng tiếp thu những ý tưởng có lẽ sâu sắc và hấp dẫn hơn những trò giải trí gia đình điển hình, miễn là nó không mang tính thuyết giáo.”
Xem xét lại sự kết thúc củaWreck-ItTrong khi đó, thuyết phục Moore và Johnston rằng có điều gì đó chưa được giải quyết trong tình bạn của Ralph và Vanellope, điều gì đó có thể được khám phá trong một bộ phim mới với bối cảnh mới mẻ. Vì vậy, họ giới thiệu phần tiếp theo của Disney, “hoàn toàn,” Moore nói, “vì yêu thích các nhân vật và thế giới mà chúng tôi đã tạo ra.”
Trở lại trực tuyến
Với việc Johnston lần này giữ vai trò là đối tác chỉ đạo và biên kịch của Moore, nhóm đã nghĩ ra một câu chuyện choRalph phá vỡ Internetrằng, sau một số điều chỉnh do 'niềm tin câu chuyện' nổi tiếng của Disney Animation dành cho các nhà làm phim đồng nghiệp đề xuất, sẽ đưa loạt phim này sang một thế giới hoàn toàn mới. Trong phần tiếp theo, Ralph có thiện chí, một lần nữa do John C Reilly lồng tiếng, đã ra tay cứu trò chơi đua xe Sugar Rush do Vanellope (Sarah Silverman) sinh sống khỏi bị đóng cửa. Để tìm phụ tùng thay thế cần thiết nhằm sửa chữa trò chơi điện tử cổ điển, Ralph và Vanellope sử dụng bộ định tuyến vừa cài đặt trong máy trò chơi điện tử của họ để thực hiện chuyến thám hiểm mua sắm trên Internet.
Việc chuyển từ trò chơi điện tử sang web toàn cầu đã mang lại cho bộ phim cơ hội giới thiệu hàng loạt nhân vật mới.Người phụ nữ kỳ diệungôi sao Gal Gadot lồng tiếng cho Shank, thủ lĩnh cứng rắn và khéo léo của một băng đảng đua xe đường phố trong Slaughter Race, một trò chơi trực tuyến gay cấn ngay lập tức thu hút sự chú ý của Vanellope thích cảm giác mạnh. Cựu chiến binh người Anh Alfred Molina lồng tiếng cho Double Dan, chủ sở hữu nhếch nhác của một trang web đen mà Ralph ghé thăm để mua virus. VàĐế chếTaraji P Henson của Taraji P Henson mang đến sự sống cho doanh nhân trang web Yesss, thuật toán đứng đầu của trang BuzzzTube hư cấu, nơi Ralph bắt đầu tìm hiểu về mối nguy hiểm của bắt nạt qua mạng.
Ngược lại, các nhân vật mới cho phép bộ phim xem xét kỹ hơn mối quan hệ giữa hai nhân vật chính trở lại, khi tình bạn ngày càng phát triển của Vanellope với Shank khiến Ralph cảm thấy bị bỏ rơi.
Vào cuốiWreck-It Ralph, Moore nói, nhân vật chính có người bạn thân mà anh hằng mong ước, “nhưng anh ấy vẫn đang xác định bản thân bằng cách người bạn thân đó nhìn nhận anh ấy. Tình cảm kết thúc đó trên thực tế rất không lành mạnh, nó rất phụ thuộc vào nhau.” Trong bộ phim mới, Johnston nói: “tình cảm đó là nhân vật phản diện, nhân vật phản diện. Vẫn còn đó sự bất an và Ralph cho phép sự bất an đó trở thành lực lượng phản kháng trong phim.”
Hành động ở thành phố lớn
Việc đưa hành động vào internet cũng đòi hỏi một cách tiếp cận trực quan có thể làm cho trang web có cảm giác như một địa điểm rộng lớn nhưng có thật. Moore giải thích: “Chúng tôi muốn giống với bộ phim đầu tiên về mặt thẩm mỹ. “Trong bộ phim đầu tiên, chúng tôi xây dựng thế giới bên trong những chiếc tủ chứa các trò chơi điện tử trong một trò chơi điện tử. Vì vậy, nó đã đưa ý tưởng đó đi xa hơn và mở rộng nó. Chúng tôi muốn đưa Ralph và Vanellope đến một thành phố lớn để giải quyết vấn đề ở thị trấn nhỏ của họ.”
Để tạo cảm giác về một đô thị nhộn nhịp, các nghệ sĩ của quá trình sản xuất đã tạo ra các tòa nhà đại diện cho các trang web và một hệ thống giao thông phức tạp để đưa nhân viên và người dùng internet đi khắp nơi. Cảm giác được nhấn mạnh bằng cách đưa vào câu chuyện 434 nhân vật độc đáo — so với chỉ 187 trong bộ phim đầu tiên — và chọn 96 vai diễn thuyết trình. Và hành động được ghi lại ở định dạng màn hình rộng với tỷ lệ khung hình 2,35:1, tạo cảm giác thậm chí còn mở rộng hơn.
Moore xác nhận rằng cái nhìn rộng hơn chỉ có thể thực hiện được nhờ những tiến bộ gần đây trong công nghệ hoạt hình. “Đây không phải là một bộ phim mà chúng tôi có thể làm cách đây sáu năm khi bộ phim đầu tiên ra mắt,” anh nói, “bởi vì khi đó chúng tôi không có công nghệ để xây dựng một môi trường lớn như thế này. Chỉ trong vài năm gần đây, phần mềm của chúng tôi đã bắt kịp trí tưởng tượng của chúng tôi.”
Cụ thể, bộ phim đã sử dụng phần mềm kết xuất nội bộ Hyperion của Disney Animation, lần đầu tiên được sử dụng để tạo ra cảnh quan thành phố ấn tượng vào năm 2014.Anh hùng lớn 6và sau đó là cảnh biển thực tế của năm 2016Moana.
“Điều quan trọng đã thay đổi là những gì chúng ta có thể làm với các nhân vật của mình,” giải thíchRalph phá vỡ Internetnhà sản xuất Clark Spencer của hệ thống Hyperion. “Thế giới này sống động, xúc giác và chân thực hơn rất nhiều. Có những cảnh quay có hơn một triệu nhân vật trong cảnh đó và bạn có thể làm được điều đó nhờ vào công nghệ và cách nó phát triển.”
Sau khi được tạo, bối cảnh mới cho phép các đạo diễn đưa ra những tham chiếu vui nhộn về tuyển tập các thương hiệu quen thuộc nhất trên không gian mạng. Trong khi một số trang web mà Ralph và Vanellope truy cập được phát minh ra thì nhiều trang web - trong số đó có eBay, Amazon, Instagram và Snapchat - thực sự tồn tại. Spencer báo cáo rằng không có thực thể thực nào được nhìn thấy trên màn hình trả tiền cho vị trí sản phẩm, vì vậy Moore và Johnston không bao giờ bị hạn chế trong việc sử dụng những cái tên quen thuộc.
Một cảnh lấy bối cảnh trong trang web dành cho người hâm mộ Oh My Disney ngoài đời thực cho phép các nhà làm phim đóng vai các nhân vật từ hãng Lucasfilm và Marvel của Disney (một phiên bản hoạt hình của cố tộc trưởng Marvel Stan Lee xuất hiện thoáng qua) và với sự tập hợp của các Công chúa Disney (xem dưới).
Johnston khẳng định rằng ông và Moore gần như có toàn quyền trong việc đưa ra những đề cập hài hước về các sản phẩm của Disney. “Chúng tôi có xu hướng tiến gần đến ranh giới nhất có thể,” anh nói, “và nếu chúng tôi không tự mình cảnh sát, sẽ có người bảo chúng tôi lùi lại.”
Sẽ được tiếp tục?
Sự hài hước tự giới thiệu sẽ giúp íchRalph phá vỡ Internet— đã ra rạp ở Bắc Mỹ vào cuối tuần lễ Tạ ơn gần đây — tiếp cận khán giả khi tung ra thị trường toàn cầu vào mùa đông này. Liệu nó có giúp mở rộng nhượng quyền thương mại Ralph hơn nữa hay không vẫn còn phải xem.
Spencer thừa nhận “chắc chắn có sự cởi mở” đối với các phần tiếp theo tại Disney Animation, nơiđông lạnh 2hiện đang được sản xuất để phát hành vào tháng 11 năm 2019.
Tuy nhiên, Moore và Johnston dường như không có bất kỳ kế hoạch nghiêm túc nào cho phần tiếp theo của loạt phim mà họ đã giúp tạo ra sáu năm trước. Johnston nói, có thể viết được chương thứ ba trong câu chuyện của Ralph và Vanellope, “nhưng chúng tôi thực sự sẽ phải mất rất nhiều thời gian mới tìm ra được điều đó”.