Nhà sản xuất Jordi Gasull từ 4Cats Pictures có trụ sở tại Barcelona là người đứng sau một số bộ phim hoạt hình Tây Ban Nha ăn khách đáng chú ý nhất trong những năm gần đây.
Câu chuyện thành công gần đây nhất của ông là câu chuyện của Jesús García Galochaxác ướp, được Warner Bros xử lý trên phạm vi quốc tế và thu về tổng doanh thu phòng vé toàn cầu hơn 50 triệu USD. Các tựa game đáng chú ý khác bao gồmTad Nhà thám hiểm thất lạc và bí mật của vua Midas,VàBắt cờ, đều do Enrique Gato đạo diễn và hợp tác với Ikiru Films của Edmond Roch và Lightbox Animation của Nico Matji.
Đạo diễn bởi García Galocha và Pedro Solís,Trâu Trẻ Emlà bộ phim hoạt hình mới của 4Cats Pictures và được giới thiệu trong buổi giới thiệu Annecy Presents năm nay. Gasull nói chuyện vớiMàn hìnhvề việc duy trì sự bùng nổ hoạt hình của Tây Ban Nha, khám phá các yếu tố góp phần vào sự thành công củaxác ướpvà tiết lộ dự án sắp tới của mình với Warner Bros.
Những năm gần đây là thời điểm rực rỡ đối với điện ảnh hoạt hình Tây Ban Nha, nhưng bạn có ấn tượng rằng dịch vụ nghe nhìn đang được ưu tiên hơn việc sản xuất nội dung gốc không?
Tôi không hoàn toàn đồng ý. Ví dụ: Sergio Pablos là một nghệ sĩ vô cùng tài năng, người đã tạo ra IP của riêng mình (nhưTôi đáng khinh,chân nhỏ, VàKlaus) mà chỉ Hollywood mới có thể tiếp thu được. Và điều này, theo một cách nào đó, cũng tốt cho chúng ta. Một dấu hiệu khác cho thấy sự tăng trưởng của đất nước này là Skydance Animation của Mỹ vừa được thành lập ở Tây Ban Nha thông qua Ilion Animation [Hành tinh 51]. Tôi nghĩ chúng ta đang ở thời điểm tốt. Điều chúng ta cần là khả năng mong muốn có ngân sách lớn hơn để cạnh tranh bình đẳng. Sergio Pablos có thể dễ dàng làm việc tại bất kỳ studio nào ở Hoa Kỳ, nhưng anh ấy đã chọn thành lập studio của riêng mình [SPA Studios] ở Tây Ban Nha.
Như bạn cũng đã làm ở Guadalajara với studio Core Animation của mình?
Đúng. Đây chưa phải là bước nhảy vọt lớn mà chúng tôi hướng tới nhưng nó quan trọng vì việc tăng nguồn tài chính từ Tây Ban Nha không dễ dàng và rủi ro rất cao. Galo [Juan Garcia Galocha], Pedro Solís, David Ordieres, Jaime Otegui và tôi đã tạo ra Core Animation và với nó, chúng tôi dự định sẽ tạo ra một bước nhảy vọt đáng kể.
Cách nào để tăng nguồn tài chính đó ở Tây Ban Nha?
Sẽ tốt hơn nếu có thêm sự ủng hộ của công chúng. Ở Tây Ban Nha, vẫn còn nhiều người chỉ trích việc trợ cấp cho điện ảnh. Tuy nhiên, chúng ta nên thông báo với họ rằng, ví dụ, nhà nước đã đóng góp 1,5 triệu euro choxác ướpTuy nhiên, chúng tôi đã hoàn lại 4,5 triệu euro tiền VAT, thuế thu nhập cá nhân và thuế phòng vé, khiến điều này trở thành một vấn đề lớn đối với nhà nước đồng thời củng cố thương hiệu văn hóa của đất nước. Tôi tin rằng các khoản trợ cấp ở Tây Ban Nha được thiết kế tốt, nhưng chúng tôi ước mình có nhiều hơn nữa, giống như ở Pháp và Ý. Mặc dù số lượng đầu sách được sản xuất ở Tây Ban Nha là đáng kể nhưng việc phân bổ công lớn hơn sẽ có lợi.
Sản phẩm mới nhất của 4Cats,xác ướp, đã thành công vang dội.Why bạn có nghĩ vậy không?
Nếu chúng tôi biết, Warner hoặc Pixar đã đăng ký với chúng tôi rồi! Một người bạn Ai Cập nói với tôi rằng đây là lần đầu tiên các xác ướp trở thành nhân vật chính của một bộ phim và chúng phản ánh vẻ đẹp của Ai Cập. Nó thực sự là một bộ phim dành cho tất cả khán giả. Đó là sự kết hợp may mắn của nhiều yếu tố [đã khiến nó] trở thành bộ phim Tây Ban Nha được xem nhiều thứ bảy bên ngoài Tây Ban Nha từ trước đến nay và là bộ phim đầu tiên trong kỷ nguyên hậu đại dịch.
Những loại phim nào bạn sẽ tiếp tục làm trong tương lai?
Tôi lớn lên cùng những bộ phim của Disney và coi Walt Disney là một trong những người có ảnh hưởng đến tôi nhất. Tôi quan tâm đến điện ảnh gia đình với những giá trị phổ quát, soi sáng ánh sáng cuối con đường. Đây là cái gìTrâu Trẻ Emlà. Và tuân theo những giá trị này, tại Core, chúng tôi đang thực hiện một dự án [Giấc mơ], sẽ được thực hiện với Warner Bros. Nó sẽ có kịch bản của Javier Barreira [xác ướp]. Một dự án khác rõ ràng làXác ướp 2. Các xác ướp còn sống hơn bao giờ hết!