Lee: 3D เสนอ 'ความสมจริงมาก'

ผู้ชนะรางวัล Life of Pi Oscar ในงาน 3D Creative Summit บอกผู้สร้างภาพยนตร์ให้เรียนรู้ภาษาภาพยนตร์ใหม่ๆ ด้วยตนเอง และ "อย่าไว้ใจใครเลย"

อัง ลี ผู้ได้รับรางวัลออสการ์ผู้กำกับยอดเยี่ยมจากภาพยนตร์ 3 มิติเรื่องแรกของเขาชีวิตของพี่กล่าวว่าเขาเพลิดเพลินกับความท้าทายในการทำงานในรูปแบบใหม่และวางแผนที่จะทำงานในรูปแบบ 3 มิติต่อไปในบางโปรเจ็กต์ เพื่อกลายเป็นหนึ่งใน “ผู้บุกเบิก” ของภาษาภาพยนตร์ใหม่นี้

“ผมคิดว่าจริงๆ แล้ว 3D เป็นข้อได้เปรียบในการทำให้สิ่งต่างๆ ดูสมจริง” เขากล่าว โดยพูดจากนิวยอร์กผ่านวิดีโอลิงก์ไปยังการประชุม 3D Creative Summit ในลอนดอน

“เราเชื่อมโยง 3D เข้ากับฉากแอ็กชันและฉากหรือการเคลื่อนไหวที่น่าตื่นตาตื่นใจ แต่ผมคิดว่า 3D ควรใช้ในละครเพราะมันให้ระดับเสียง มันให้ความสมจริงอย่างมาก ฉันคิดว่านั่นคือข้อได้เปรียบ”

เขากล่าวต่อไปว่า “เป็นเวลากว่า 100 ปีที่ดวงตาของผู้ชมชดเชยการขาดระดับเสียงในแบบ 2 มิติ ดังนั้นเราจึงเห็น 3 มิติในสื่อ 2 มิติจริงๆ เมื่อคุณเลือกสิ่งที่มีปริมาณจริงๆ ฉันคิดว่ากฎทั้งหมดของเกมควรค่อยๆ เปลี่ยนแปลง

“ผมคิดว่าเรากำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่าน เรากำลังปรับตัวเพื่อสิ่งนั้น ภาพลวงตาใหม่ของภาพยนตร์ไม่ใช่ความลึกที่คุณเห็นในชีวิตจริง มันไม่แบนเช่นกัน มันเป็นของตัวเอง”

ยังเป็นมือใหม่อยู่ครับ

เขาบอกว่าแม้จะเรียนเรื่อง 3D มาสี่ปีแล้วก็ตามชีวิตของพี่เขายังเป็นผู้มาใหม่

“ฉันกล้าที่จะพูดว่าฉันเป็นสามเณรของภาษาภาพยนตร์แบบใหม่ของ 3D” ลีกล่าวเสริม

“ยังมีอีกมากที่ฉันไม่รู้ ฉันยังอยากเรียนรู้อีกมาก…เมื่อสิ่งต่าง ๆ ราคาถูกและสะดวกยิ่งขึ้น และอุปกรณ์ก็ดีขึ้นและเร็วขึ้น ฉันคิดว่าเราจะเรียนรู้ภาษานั้นได้ดีกว่าข้อมูลมาก ฉันมี.

“นี่คือสิ่งที่ไม่มีใครสอนฉันได้ คุณต้องมีภาษาของตัวเอง ภาษาจะต้องเป็นภาษานี้ระหว่างคุณกับผู้ชมและเรายังไม่ได้อยู่ที่นั่น

“ผมคิดว่าแอนิเมชันนั้นล้ำหน้าไลฟ์แอ็กชั่น [ในรูปแบบ 3 มิติ] มาก แต่สำหรับภาพยนตร์ไลฟ์แอคชั่น ผมคิดว่าเรายังเรียนรู้อยู่ เรายังเด็กอยู่ -

ความทะเยอทะยานของเทรลเบลเซอร์

เขาบอกว่าเขาจะทำงานในรูปแบบ 3 มิติอีกครั้ง “ถ้าผมสามารถจ่ายได้” ซึ่งหมายถึงภาพยนตร์ในระดับหนึ่ง

“สำหรับภาพยนตร์ราคาประหยัด ฉันจะลองอีกครั้ง มีหลายสิ่งที่ต้องเรียนรู้เกี่ยวกับสื่อใหม่นี้” ลีอธิบาย

“ฉันอยากเรียนรู้ ฉันอยากเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกที่ค้นพบภาษานั้น แต่ถ้าฉันจะทำ เช่น หนังนิวยอร์คทุนต่ำ ฉันก็ไม่มีเงินจ่าย"

เขากล่าวว่า 3D ไม่ควรเกี่ยวข้องกับภาพยนตร์แอคชั่นราคาแพงเท่านั้น และควรต้องได้รับความเคารพด้วย

“ผมคิดว่าเราควรค้นพบว่า 3D คืออะไร มันแค่แตกต่างจาก 2D เท่านั้น มันยังคงเป็นภาพยนตร์ มันเป็นประสบการณ์การแสดงละคร”

แว่นกริ๊บ

คำพูดหนึ่งของลีเกี่ยวกับ 3D คือแว่นตาสำหรับคนดู และเขากล่าวว่า "โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ชอบแว่นตาแบบนั้น ฉันหวังว่าคนฉลาดจะสามารถหาวิธีกำจัดพวกเขาได้

แต่ความหลงใหลใหม่ของเขากับ 3D ไม่ได้หมายความว่าเขาจะละทิ้ง 2D “ฉันรักพวกเขาทั้งสองคน เช่นเดียวกับทุกคน ฉันผูกพันกับการสร้างภาพยนตร์มาก มีศิลปินที่ยิ่งใหญ่และมีประวัติศาสตร์ที่ยิ่งใหญ่ และมันก็เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของเรา แต่ 3D เป็นสิ่งที่ฉันคิดว่าน่าตื่นเต้นมาก”

ชีวิตของพี่

มองย้อนกลับไป.ชีวิตของพี่ลีกล่าวว่าเขาเคยอ่านหนังสือของยานน์ มาร์เทล และพบว่าหนังสือเล่มนี้ให้แรงบันดาลใจในเชิงปรัชญา แต่ “ฉันไม่คิดว่ามันจะถ่ายทำได้” เมื่อฟ็อกซ์เข้ามาหาเขาเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้เป็นครั้งแรก

แล้วเขาก็มีความคิด “วันหนึ่งตอนที่ฉันทำงานร่างแรก ฉันแค่คิดว่า แล้ว 3D ล่ะล่ะ? ด้วยมิติอื่น ฉันสามารถดึงสิ่งนี้ออกมาได้” ลีเล่า

“แน่นอนว่านี่เป็นเวลาหกเดือนก่อนที่ฉันจะได้เจอด้วยซ้ำอวตาร… ฉันไม่ได้อ้างอิงถึงสิ่งที่ฉันกำลังคิด”

เขากล่าวต่อว่า “ผมคิดมาตั้งแต่เริ่มโครงการแล้ว ฉันคิดว่ามันเป็น 3 มิติที่ทำให้ฉันกล้าเผชิญกับความท้าทายนี้ ตอนนั้นผมไม่รู้วิธีสร้างหนังเรื่องนี้เป็นภาษาหนังที่ผมรู้จัก ซึ่งก็คือ 2D

“ฉันคิดว่าฉันแค่ต้องการมิติที่สามเพื่อทำให้น้ำกลายเป็นตัวละคร เพื่อให้ผู้ชมมีส่วนร่วมเพื่อให้พวกเขาได้สัมผัสประสบการณ์แบบที่พายสัมผัส

“คุณรู้สึกว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งของพี่ ถ้าเป็น 2D ฉันไม่คิดว่าจะสามารถดึงมันออกมาได้อย่างมีประสิทธิภาพขนาดนั้น มันดูเหมือนเวทีมากกว่า เพราะมีปริมาตรตามจริง แต่มันไม่ใช่เวทีที่คุณเห็น – สามารถเคลื่อนย้ายได้”

ความท้าทายของเสือ

การทำให้ริชาร์ด ปาร์คเกอร์เสือดูสมจริงถือเป็นอุปสรรค์ที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่ง ลีและทีมของเขาศึกษาและถ่ายทำเสือของจริงและผสมผสานกับแอนิเมชัน 3 มิติ

เขาอธิบายว่า: “สิ่งที่เกี่ยวกับเสือตัวจริงผสมกับเสือแอนิเมชั่นก็คือมันยกระดับมาตรฐานขึ้น ฉันบอกอนิเมเตอร์ว่าเราต้องตัดเสือของคุณให้เป็นเสือจริง

“ข้อได้เปรียบที่ฉันมี - เมื่อเทียบกับบางอย่างที่คล้ายกันฮัลค์- คือว่าเรามีของจริงให้สังเกต

“เราถ่ายทำฟุตเทจของเสือเป็นตันๆ เพื่อที่เราจะได้ชมเสือได้อย่างละเอียดถึงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ การกระตุกเล็กๆ ของหนวดเคราและเส้นผม และวิธีที่พวกมันประสานและกระตุกหาง มันเป็นการต่อสู้ที่ยาวนานเพื่อทำให้ถูกต้อง -

อารมณ์ 3 มิติ

ลีกล่าวว่าผู้ชมสามารถดึงอารมณ์ความรู้สึกของภาพยนตร์ออกมาได้ด้วยวิธีที่แตกต่างออกไปซึ่งเป็นผลมาจาก 3D

“เพราะ Pi อยู่ในพื้นที่ของคุณ คุณจึงดูสิ่งเดียวกับที่เขามอง” เขากล่าว “คุณจินตนาการว่าตัวเองกำลังทำมัน ฉันไม่คิดว่าคุณจะเข้าใจสิ่งนั้นในแบบ 2D

“ถ้าผมต้องถ่ายช็อตนั้นในแบบ 2 มิติ ผมจะต้องถ่ายสามช็อต ท่ายืน เรือ และช็อตหน้าของพายระยะใกล้เพื่อดูปฏิกิริยาของเขา… นั่นคือวิธีที่ผมจะทำแบบนั้นในแบบ 2 มิติ แต่ในแบบ 3 มิติ คุณอยู่ที่นั่น คุณกำลังประสบกับมัน ฉันคิดว่ามันค่อนข้างได้เปรียบ”

ลีมองว่า 3D เป็นศูนย์กลางของกระบวนการ ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้กำกับทุกคนต้องเรียนรู้ด้วยตนเอง

“3D ไม่ใช่เอฟเฟ็กต์ภาพ…นักสเตอริโอควรเป็นคนสร้างภาพยนตร์เอง” เขากล่าวเสริม

“ผู้กำกับ ผู้สร้างภาพยนตร์ ควรตัดสินใจในลักษณะเดียวกับที่เราเลือกเลนส์ ตำแหน่งที่จะวางกล้อง เพื่อตัดสินใจว่าจะใช้กล้องอย่างไร วิธีการเรียนรู้ที่ดีที่สุดก็เหมือนกับการว่ายน้ำ คุณแค่กระโดดลงไปลงมือทำ... ควรสัมผัสมันด้วยตัวเอง และสร้างภาษาของคุณเอง

“มีหลายสิ่งหลายอย่างเกี่ยวกับ 3D ที่เราควรเรียนรู้ สำรวจ และเพลิดเพลิน”

เรียกหาอาวุธ

เมื่อถามถึงสิ่งที่ผู้สร้างภาพยนตร์หน้าใหม่ต้องรู้เกี่ยวกับการลองใช้รูปแบบใหม่ๆ เขากล่าวว่า “อย่าไว้ใจใครเลย รวมถึงตัวฉันเองด้วย

“ถ้าใครบอกคุณว่าคุณต้องการอะไร พวกเขากำลังหลอกคุณ… เรียนรู้จากคนอื่น แต่อย่าเชื่อใจพวกเขาเลย”

เขาจบลงด้วยการเรียกร้องอย่างแข็งขันเพื่อให้ผู้สร้างภาพยนตร์ทำงานในรูปแบบ 3 มิติมากขึ้น: “เรามาถ่อมตัวและกล้าหาญและทำผิดพลาดมากมาย แต่มาค้นพบภาษานี้กันดีกว่า มันเป็นภาษาที่ถูกต้อง”

ที่ปรึกษาด้านวิชวลเอฟเฟกต์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ เดวิด คอนลีย์ยังได้พูดถึงกระบวนการที่ซับซ้อนในการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ด้วย

การประชุมสุดยอด 3D Creative ครั้งแรกยังคงดำเนินต่อไปในวันนี้ (28 มีนาคม) โดยมีวิทยากรรวมถึง John Cassy ผู้กำกับ Sky 3D; แฟรงก์ พาสซิงแฮมและทอม บาร์นส์โดยอาร์ดแมน แอนิเมชั่นส์; ฟิล โอ๊ตลีย์จาก Park Road Post; และผู้สร้างภาพยนตร์ชื่อดัง David Attenborough

สกรีน อินเตอร์เนชั่นแนลเป็นพันธมิตรสื่อของงานนี้ ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดย Creative Skillset, Sky 3D, Onsight, Deluxe Digital Cinema, SGO, Meduza, Vision3, Ravensbourne และ International 3D Society