ภาพยนตร์ที่มีอัตราเฟรมสูงเริ่มต้นอย่างไม่ราบรื่น แต่ Paramount และผู้กำกับ Ang Lee กำลังตั้งความหวังในการพัฒนาภาพยนตร์ระทึกขวัญแนวไซไฟผู้ชายราศีเมถุน-หน้าจอคำนึงถึงรูปแบบที่เป็นนวัตกรรมใหม่
คุณลักษณะจำนวนจำกัดที่ผลิตด้วยอัตราเฟรมสูง (HFR) จนถึงปัจจุบันอาจล้มเหลวในการเผยแพร่อย่างกว้างขวางในรูปแบบพรีเมียม แต่นั่นอาจเปลี่ยนแปลงได้หาก Paramount ได้รับกลยุทธ์ที่ถูกต้องสำหรับภาพยนตร์ระทึกขวัญไซไฟของ Ang Leeผู้ชายราศีเมถุนเปิดตัวเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม
ความสามารถในการถ่ายและผลิตภาพยนตร์ด้วยความเร็วสูงกว่าอัตราปกติ 24 เฟรมต่อวินาที (fps) เกิดขึ้นมานานหลายทศวรรษ ในขณะที่ปัญหาการฉายภาพยนตร์ต่างๆ ได้รับการบรรเทาลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ทำให้การนำเสนอ HFR เป็นไปได้ สิ่งที่ขาดหายไปก็คือการผสมผสานระหว่างการสนับสนุนจากสตูดิโอ ชื่อที่ถูกต้อง และการสนับสนุนจากผู้แสดงสินค้าในวงกว้าง
ผู้ชายราศีเมถุนนำแสดงโดยวิล สมิธได้รับการสนับสนุนจาก Paramount อย่างเต็มที่ ซึ่งตรงกันข้ามกับการทดลอง HFR ครั้งก่อนของลีอย่างสิ้นเชิงการเดินช่วงพักครึ่งอันยาวนานของบิลลี่ ลินน์ได้รับการจัดการโดย Sony ในปี 2016 ละครเรื่องสงครามอิรักสามารถฉายได้ที่ความละเอียด 4K, สเตอริโอ 3 มิติ และ 120fps (สำหรับตาแต่ละข้าง) ความละเอียดสูงสุดในโรงภาพยนตร์ 6 แห่งทั่วโลกที่ติดตั้งระบบการฉายภาพที่สร้างมาเพื่อการจำลองทางอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ
“Paramount ให้โอกาส Ang Lee อีกครั้งในการผลักดันการสร้างภาพยนตร์ที่มีเฟรมเรตสูง และต่างจาก Sony ตรงที่ให้โอกาสทุกอย่างในการเข้าสู่กระแสหลัก” David Hancock ผู้กำกับ ภาพยนตร์ และความบันเทิงภายในบ้านของนักวิเคราะห์ IHS Markit กล่าว "ที่ไหนบิลลี่ ลินน์เนื้อหาอาจมีเนื้อหาที่เน้นสหรัฐฯ เป็นศูนย์กลางมากเกินไปผู้ชายราศีเมถุน[เกี่ยวกับนักฆ่าที่ตกเป็นเป้าหมายของร่างโคลนที่อายุน้อยกว่าของเขา] และวิล สมิธก็มีแนวโน้มดึงดูดไปทั่วโลกมากกว่า”
Paramount ไม่น่าจะพูดถึงเทคโนโลยีสุดโต่งของภาพยนตร์ในด้านการตลาด โดยระวังไม่ให้ผู้ชมภาพยนตร์ไม่สามารถดูเวอร์ชันระดับไฮเอนด์ได้ สตูดิโอจะตระหนักถึงกระแสเชิงลบที่เกิดจาก Warner Bros. หลังจากการฉายภาพยนตร์เดอะฮอบบิท: การเดินทางที่ไม่คาดคิด— ภาพยนตร์ HFR เชิงพาณิชย์เรื่องแรก — ที่ 48fps มันส่งผลเสียเมื่อผู้ชมแสดงความผิดหวังกับคุณภาพวิดีโอที่รับรู้ในการผลิต ผู้กำกับปีเตอร์ แจ็กสันถูกบังคับให้ลดภาพลักษณ์ที่เกินจริงของภาคต่อลงความรกร้างของสม็อกและการต่อสู้ของห้ากองทัพ-
อย่างไรก็ตาม Paramount กำลังชักชวนผู้แสดงสินค้าด้วยโอกาสที่จะได้รับประสบการณ์ระดับพรีเมียมที่สามารถนำเสนอแก่ผู้ชมได้ หากติดตั้งชุด HFR ที่ถูกต้องในโรงภาพยนตร์ ตามข้อมูลของ Hancock ผู้บริหารระดับภูมิภาคของสตูดิโอช่วยให้ผู้แสดงสินค้าในตลาดท้องถิ่นเข้าใจสิ่งที่เกี่ยวข้อง และ UK Cinema Association (UKCA) ยืนยันว่า Paramount ได้ติดตามการติดต่อกับผู้ดำเนินการแต่ละราย
“สมาชิกต้องใช้เวลาในการทำความเข้าใจข้อกำหนดเกี่ยวกับข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และทดสอบเนื้อหาเพื่อยืนยันว่าการคัดกรองใน HFR จะนำเสนอปัญหาใดๆ หรือไม่” Phil Clapp ผู้บริหารระดับสูงของ UKCA กล่าว “ในทางตรงกันข้ามบางทีอาจแตกต่างกับ HFR รุ่นก่อนๆ บางรุ่น Paramount ได้จัดหาผู้ให้บริการรายใหญ่ในสหราชอาณาจักรและยุโรปด้วยทั้งสองอย่าง”
ค่าใช้จ่ายในการอัพเกรด
เนื่องจากแบนด์วิธและความจุในการจัดเก็บข้อมูลเป็นจุดคอขวดของ HFR อุปกรณ์ฉายภาพทั้งหมดจึงจำเป็นต้องมีบล็อกสื่อในตัว (IMB) อัปเกรดเฟิร์มแวร์หรือใบอนุญาต หรือทั้งสามอย่าง เฟิร์มแวร์เป็นซอฟต์แวร์ถาวรที่ตั้งโปรแกรมไว้ในฮาร์ดแวร์ และต้องใช้ช่างเทคนิคนอกสถานที่เพื่อติดตั้ง
ในขณะที่โปรเจ็กเตอร์ดิจิทัลที่เก่าแก่ที่สุดขาดเส้นทางการอัพเกรดและจำเป็นต้องเปลี่ยนใหม่ทั้งหมด (โปรเจ็กเตอร์ใหม่มีราคาประมาณ 35,000 ดอลลาร์) แต่ฐานการติดตั้งในอเมริกาเหนือและยุโรปตะวันตกของสิ่งเหล่านี้มีเพียง 10%-15% ประมาณการของ Futuresource Consulting โมเดลส่วนใหญ่ในตลาดมีแนวโน้มที่จะรองรับ IMB ที่รองรับ HFR อยู่แล้ว และอาจจำเป็นต้องอัพเกรดเฟิร์มแวร์และซื้อใบอนุญาตเท่านั้น
ฮาร์ดแวร์ IMB ซึ่งจัดเตรียมและประมวลผลข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อการเล่นที่ราบรื่น มีราคา 10,000-15,000 เหรียญสหรัฐฯ (ต่อ Futuresource) โดยมีส่วนลดสำหรับการซื้อจำนวนมากโดยใช้เครือข่ายมัลติเพล็กซ์
การอัพเกรดเฟิร์มแวร์อาจคาดว่าจะมีราคาระหว่าง 800-1,500 เหรียญสหรัฐฯ (ต่อ IHS Markit) รหัสใบอนุญาตเพื่อปลดล็อคฟังก์ชันการเล่น HFR มีราคาประมาณ 500 เหรียญสหรัฐฯ (ต่อ Sony 1 ตัว) แต่ผู้จัดแสดงหลายรายได้ซื้อกุญแจดังกล่าวสำหรับไตรภาค The Hobbit แล้ว และยังคงใช้งานได้
“ผู้แสดงสินค้าส่วนใหญ่มีเทคโนโลยีการฉายภาพที่สามารถแสดง HFR ที่ 60 และ 120fps ที่ความละเอียด 2K อยู่แล้ว ดังนั้นโครงสร้างพื้นฐานสำหรับ 2K HFR จึงมีอยู่แล้ว” Brian Claypool รองประธานฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ของผู้ผลิตโปรเจคเตอร์ Christie กล่าว
อย่างไรก็ตาม ยังมีอุปสรรคอีกสองประการ ข้อมูลจำเพาะของ Digital Cinema Initiatives (DCI) ซึ่งเขียนแพ็คเกจภาพยนตร์ดิจิทัล (DCP) อนุญาตให้แสดงได้สูงสุด 3D 4K 48fps เท่านั้น (ไม่เปลี่ยนแปลงนับตั้งแต่ The Hobbit: An Unexpected Journey ในปี 2012) DCI เป็นบริษัทร่วมทุนของสตูดิโอภาพยนตร์รายใหญ่ ซึ่งก่อตั้งขึ้นเพื่อสร้างสถาปัตยกรรมมาตรฐานสำหรับระบบภาพยนตร์ดิจิทัล
ปัจจุบัน DCI ยังไม่ได้ระบุ 120fps อย่างเป็นทางการ แม้ว่าจะอยู่ระหว่างการตรวจสอบว่าเป็นรูปแบบมาตรฐานก็ตาม สิ่งนี้ไม่สามารถผ่านไม่ได้เนื่องจากตาม Futuresource เนื้อหา HFR ที่ผลิตเกินกว่า 48fps จะได้รับการอนุมัติจาก DCI ภายใต้ข้อตกลงที่เข้มงวดระหว่างสตูดิโอภาพยนตร์และผู้ผลิตโปรเจ็กเตอร์
ความท้าทายประการที่สองคือ จำเป็นต้องมีระบบการฉายภาพแบบใหม่ทั้งหมดเพื่อนำเสนอ Gemini Man ในรูปแบบระดับบนสุดที่มีความละเอียด 4K ในแบบ 3 มิติที่อัตราเฟรม 120 ต่อตา ในความเป็นจริง มันจะต้องมีระบบฉายภาพคู่ “เนื่องจากปัจจุบันไม่มีเครื่องฉายภาพยนตร์ที่รองรับ 4K 240fps อยู่แล้ว” Claypool ยืนยัน
เมื่อทราบเรื่องนี้ Paramount จะจัดจำหน่าย Gemini Man ในเวอร์ชันตั้งแต่ 2D 24fps ไปจนถึง 3D 2K 60fps เพื่อรองรับการกระจายในวงกว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
นอกจากนี้ยังจะเชี่ยวชาญเวอร์ชันในรูปแบบ 3D 4K 120fps เนื่องจากเทคโนโลยีขั้นสูงที่จำเป็นในการแสดงว่ามีการขายโดย Christie ผู้ขายรายนี้เป็นพันธมิตรกับ Huaxia Film Distribution ของจีน เพื่อพัฒนาระบบนิทรรศการรูปแบบขนาดใหญ่ (PLF) ระดับพรีเมี่ยมใหม่ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Lee เช่นกัน
แบรนด์ Cinity Cinema รูปแบบ PLF เปิดตัวที่ CinemaCon ในเดือนเมษายน และใช้โปรเจคเตอร์ Christie คู่ที่สามารถรองรับ 4K 3D 120fps และจำหน่ายพร้อมคุณสมบัติอื่นๆ รวมถึงเสียงที่สมจริง เป้าหมายคือต้องสร้างภาพยนตร์ 100 จอให้พร้อมก่อนการเปิดตัว Gemini Man ในจีนแผ่นดินใหญ่ ไต้หวัน ฮ่องกง และมาเก๊า
ก้าวไปข้างหน้าตามความต้องการ
Huaxia ยืนยันที่จะสกรีน อินเตอร์เนชั่นแนลCinity จะถูกติดตั้งในโรงภาพยนตร์ที่ตั้งอยู่ในมากกว่า 15 เมืองในประเทศจีน รวมถึงปักกิ่ง เซี่ยงไฮ้ กวางโจว เซินเจิ้น และหางโจว โดยผู้แสดงสินค้ารวมถึง Jinyi, Bona และ Red Star Pacific “พร้อมกับการติดตั้งเพิ่มเติมที่จะตามมา”
ต้นทุนที่สูงชันของระบบดังกล่าวจะทำให้การติดตั้งต่ำ และ HFR เองก็ไม่น่าจะกลายเป็นกระแสหลัก เว้นแต่ผู้แสดงสินค้าจะสามารถเห็นเนื้อหา HFR เพิ่มเติมที่ลงมาในท่อ “การตัดสินใจด้านการลงทุนที่สำคัญซึ่งผู้แสดงสินค้าต้องเผชิญก็คือว่าภาพยนตร์ของ Paramount จะเป็นภาพยนตร์ที่ทำเพียงครั้งเดียวสำหรับผู้กำกับคนเดียว หรือมีแหล่งรายได้ใหม่สำหรับภาพยนตร์ HFR ในฮอลลีวูดหรือไม่” Hancock กล่าว
ขณะนี้ไม่มีกำหนดการเปิดตัวสตูดิโอ HFR อื่น แม้ว่า James Cameron จะถ่ายทำภาคต่อ Avatar สำหรับ Disney ในอัตราเฟรมที่สูง และ Lee กำลังพัฒนาชีวประวัติของ Muhammad Ali ที่เขียนโดย Peter Morgan ในรูปแบบที่คล้ายกัน
ด้วยความหวังที่จะเพิ่มเนื้อหา HFR ตั้งแต่การผลิตไปจนถึงการจัดแสดง Huaxia Film กำลังก่อตั้ง Cinity Film Lab โดยมี Lee เป็นที่ปรึกษา Claypool อธิบายว่าเป้าหมายของห้องปฏิบัติการ “คือการเป็นทั้งศูนย์บ่มเพาะสำหรับเทคโนโลยีที่จำเป็นต่อการรองรับการถ่ายภาพยนตร์ 4K 120fps ตลอดจนช่วยเหลือผู้สร้างภาพยนตร์เกี่ยวกับวิธีการถ่ายทำเนื้อหาโดยใช้รูปแบบนี้เป็นเครื่องมือในการเล่าเรื่องใหม่”
นอกจากนี้ยังมีคำถามเรื่องการตลาดเทคโนโลยีด้วย อัตราเฟรมที่สูงยังคงสร้างความเสียหายในใจผู้ชมนับตั้งแต่ภาพยนตร์ฮอบบิทภาคแรก “การโปรโมตจะต้องทำในลักษณะที่จะโน้มน้าวใจผู้ชมภาพยนตร์ว่ามีประโยชน์เฉพาะต่อประสบการณ์การรับชมที่จะรับประกันราคาระดับพรีเมียมที่บ็อกซ์ออฟฟิศ” ดาร์เรน เทย์เลอร์ นักวิเคราะห์ของ Futuresource คาดการณ์
ถนนสายหนึ่งคือการใช้โรงภาพยนตร์สำหรับการฉายภาพยนตร์ เช่น การแสดงดนตรีและละคร หรือการถ่ายทอดสดการแข่งขันกีฬา ซึ่งเป็นเนื้อหาที่ฉายเป็นประจำที่ความเร็ว 30 หรือ 60fps บนทีวี สิ่งนี้จะทำให้ผู้ชมภาพยนตร์ได้สัมผัสถึงรูปแบบบนหน้าจอขนาดใหญ่
ผู้ที่เคยเห็น HFR ที่ช่วง 120fps พิสูจน์ให้เห็นถึงความคมชัดที่ไม่ธรรมดาผู้ชายราศีเมถุนผู้กำกับภาพ ไดโอน บีเบ อธิบายว่ามันเหมือนกับ “มองผ่านหน้าต่างบานใหญ่” คนอื่นๆ รวมถึงแฮนค็อก รายงานปฏิกิริยาทางสรีรวิทยาต่อวิดีโอ HFR
นี่เป็นเรื่องที่น่าขันเนื่องจากจุดประสงค์ที่เหนือกว่าของ Lee ที่อยู่เบื้องหลัง HFR นั้นเป็นวิธีการในการกำจัดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวและสิ่งประดิษฐ์ทางภาพอื่นๆ ของภาพยนตร์ของเขาที่นำเสนอในรูปแบบ 3 มิติสเตอริโอ ประสบการณ์ในการถ่ายทำ Life Of Pi ทำให้เขาเชื่อมั่นในการค้นหาวิธีแก้ปัญหาด้านเทคนิคสำหรับปัญหานี้
การผสมผสานระหว่างการเล่นด้วยความเร็วสูงและความสว่างที่เหนือกว่าของระบบการฉายภาพที่จำเป็นสำหรับการแสดงลำดับเหตุการณ์ที่พร่ามัวและไม่มีการสั่นไหว อย่างไรก็ตาม ทีมงานของลีกำลังทดลองใช้ความเร็วที่แตกต่างกันสำหรับฉากต่างๆ ภายใน Gemini Man ซึ่งส่งผลให้ใช้อัตราเฟรมที่แปรผันเป็นเครื่องมือในการเล่าเรื่อง ฉากแอ็คชั่นที่รวดเร็วอาจเล่นที่ 120fps ในขณะที่ฉากระยะใกล้หรือฉากที่มีบทสนทนาหนักอาจเลือกที่ 24fps
คณะลูกขุนตัดสินว่ามีความเชื่อมโยงภายในระหว่างดวงตาและสมองของเราที่ทำให้การเพลิดเพลินกับภาพยนตร์เล่าเรื่องที่ 24fps เป็นธรรมชาติมากกว่าที่ 120fps หรือไม่ หรือเป็นเพียงคำถามของการเขย่านิสัยทางวัฒนธรรมของเราเพื่อให้ปรับตัวเข้ากับ ประสบการณ์.
“มันเป็นสถานการณ์ไก่กับไข่แบบคลาสสิก” แฮนค็อกกล่าว “ภาพยนตร์เรื่องนี้อาจไม่ใช่ภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่มีใครบางคนต้องพัฒนาภาพยนตร์ให้ก้าวไปข้างหน้า ไม่เช่นนั้นก็จะไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง”