เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติบูชอน (Bifan) เป็นปีที่ 8 แล้วที่จัดแสดงผลงาน XR จากทั่วโลกในส่วน Beyond Reality
“ในช่วงที่เกิดโรคระบาด ผู้คนคุ้นเคยกับการทำสิ่งต่างๆ ทางออนไลน์ ผ่าน Zoom โซเชียลมีเดีย และอื่นๆ แต่พวกเขาถูกขัดขวางไม่ให้ทำสิ่งต่างๆ ทางกายภาพ” Jay Kim ภัณฑารักษ์ของ Beyond Reality กล่าว
“ตอนนี้พวกเขาคุ้นเคยกับเทคโนโลยีแล้ว พวกเขากำลังมองหาสิ่งที่จับต้องได้ และเราสามารถรวมสิ่งนี้เข้ากับโลกเสมือนได้ เราอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่าน เทคโนโลยีไม่ใช่เรื่องใหม่อีกต่อไป แต่ศิลปินยังคงค้นหาวิธีใหม่ๆ ในการแสดงออกด้วยมัน”
ในปีนี้ส่วนนี้มี 32 ชิ้นในหกหมวดหมู่ หนึ่งในหมวดหมู่เหล่านั้น Quebec Special เน้นผลงานสามชิ้นจากจังหวัดของแคนาดา ซึ่ง Kim อ้างว่าเป็นภูมิภาคชั้นนำสำหรับกิจกรรม XR
“พวกเขามีระบบนิเวศที่ดีมาก ทั้งจากสถาบันภาครัฐและเอกชน และผู้สร้างก็สนับสนุนซึ่งกันและกันจริงๆ” คิมกล่าว หัวข้อนี้ยังเฉลิมฉลองครบรอบ 60 ปีความสัมพันธ์ทางการฑูตอย่างเป็นทางการระหว่างแคนาดาและเกาหลีใต้
หนึ่งในโครงการจากควิเบกที่จัดแสดงคือองค์ประกอบซึ่งเป็นผลงานที่กำกับโดยผู้สร้าง Vincent Morisset ซึ่งผู้ใช้ "แต่ง" เพลงและผลงานศิลปะไปพร้อมๆ กันแบบเรียลไทม์โดยการเคลื่อนย้ายบล็อกไม้ข้ามโต๊ะ ตำแหน่งของบล็อกจะกำหนดเวลาและสถานที่ที่โน้ตดนตรีและภาพจะปรากฏ อย่างมีนัยสำคัญองค์ประกอบเป็นหนึ่งในไม่กี่ชิ้นที่ไม่มีการใช้ชุดหูฟัง VR
“มันเป็นการจินตนาการถึงอนาคตที่เราไม่จำเป็นต้องใช้ชุดหูฟังอีกต่อไป และเราสามารถสัมผัสประสบการณ์ VR หรือ AR ได้โดยตรงยิ่งขึ้น โดยที่ขอบเขตระหว่างสิ่งเหล่านั้นกับโลกแห่งความเป็นจริงจะเบลอมากขึ้น” Morisset ผู้พัฒนาผลงานชิ้นนี้กล่าว ถิ่นที่อยู่ของ PHI Studio ในมอนทรีออล
อีกส่วนหนึ่งที่ได้รับการสนับสนุนจากมูลนิธิมรดกวัฒนธรรมเกาหลี แบ่งปันประวัติศาสตร์ท้องถิ่นผ่านการเล่าเรื่อง ซึ่ง Kim อ้างว่าเป็นสิ่งจำเป็นในการดึงดูดความสนใจของผู้คน
“ในช่วงที่เกิดโรคระบาด พิพิธภัณฑ์และสถาบันอื่นๆ ใช้เงินจำนวนมากในการทำสำเนามรดกทางวัฒนธรรมเสมือนจริง แต่ผู้คนไม่สนใจเพราะไม่มีเรื่องราว” เขากล่าว “ในฐานะมนุษย์ เราได้ส่งต่อประวัติศาสตร์ของเราผ่านการเล่าเรื่องมาโดยตลอด และนี่คือส่วนขยายของประเพณีนั้น”
เพื่อจุดประสงค์นั้นMudong: เรื่องราวความรักของไอดอล K-Pop แห่งจักรวรรดิเกาหลีเป็นเรื่องราวการผจญภัยการเดินทางข้ามเวลาซึ่งมีช่วงเวลาระหว่างปี 1903 ถึง 1945 ในขณะที่ห้องกวีบอกเล่าเรื่องราวของกวีชื่อดังในสมัยสงคราม ยุนดงจู
กลับไปที่บังเกอร์
นับเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2019 ที่ Beyond Reality จัดขึ้นที่ Bucheon Art Bunker B39 ซึ่งเป็นสถานที่แสดงศิลปะที่ตั้งอยู่ในโรงเผาขยะเก่าซึ่งมีโกดังเก็บของสูง 39 เมตร ชิ้นหนึ่งที่ใช้ประโยชน์จากพื้นที่อันเป็นเอกลักษณ์นี้ก็คือเกาดี: ศิลปแห่งความศักดิ์สิทธิ์ซึ่งผู้ใช้สวมชุดหูฟัง VR และสำรวจห้องทำงานของ Gaudi และ Sagrada Família ในขณะเดียวกัน ของขวัญเหล่านั้นอาจดูเหมือนชิ้นงานของเกาดีฉายลงบนผนังคอนกรีตขนาดใหญ่ของบังเกอร์
“พื้นที่นี้มีเรื่องราวและเรื่องราวเป็นของตัวเอง” คิมกล่าว “มันค่อนข้างไกลจากร้าน Bifan แห่งอื่นๆ แต่ก็มีศักยภาพที่น่าทึ่ง”
ผลงานอื่นๆ ที่น่าสังเกตได้แก่จากจัตุรัสหลักซึ่งเป็นโปรเจ็กต์สัญชาติเยอรมันที่ผู้ใช้สวมชุดหูฟังและรับชมการเล่าเรื่องแบบแอนิเมชันแบบ 360 องศา เรื่องราวเกิดขึ้นในจัตุรัสกลางเมืองซึ่งใช้เวลา 20 นาทีจากยุคหินไปสู่ความทันสมัยและวันสิ้นโลก โดยมีการทดลองและความยากลำบากมากมายตลอดทาง แม้ว่าพื้นที่จะเป็นแบบ 3 มิติ ตัวละครจริงๆ จะถูกวาดด้วยมือในแบบ 2 มิติ ทำให้โปรเจ็กต์นี้ให้ความรู้สึกแบบ DIY ที่ดูมีเสน่ห์
ในขณะเดียวกันก็มีผลงานชิ้นหนึ่งที่มีชื่อว่าคนหาอาหารทำให้ผู้ใช้รู้สึกเหมือนเป็นเห็ดที่งอกขึ้นมาจากดิน และไม่ได้มีเพียงภาพ 3 มิติเท่านั้น แต่ยังมีเก้าอี้สั่นเพื่อจำลองความรู้สึกสัมผัสและแม้แต่กลิ่นที่ปล่อยออกมาจากกล่องพิเศษอีกด้วย
ส่วนใหม่ของงานของ Kim กับ Beyond Reality คือการเป็นพันธมิตรกับผู้จัดแสดง XR ทั่วเอเชีย โดยมีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนผู้สร้างและเผยแพร่ผลงานของพวกเขาในยุโรปและสหรัฐอเมริกา ปีที่หนึ่งจะเกี่ยวข้องกับการอนุญาต IP จากญี่ปุ่นสำหรับโครงการ XR
“ลองจินตนาการถึงการเข้าสู่โลกของเพื่อนบ้านของฉันโทโทโร่หรือผีในกะลา” คิมกล่าวถึงอะนิเมะคลาสสิกที่กำกับโดยฮายาโอะ มิยาซากิและมาโมรุ โอชิอิ ตามลำดับ -ผีในกะลาซึ่งออกมาเมื่อเกือบ 30 ปีที่แล้วเป็นเรื่องเกี่ยวกับการใช้อุปกรณ์ดิจิทัลเพื่อเข้าสู่จิตใจของผู้คน ตอนนี้ด้วยสิ่งที่เรามีที่นี่ เราหวังว่าเราจะสามารถสร้างประสบการณ์แบบนั้นได้”