งานแสดง XR ของ Bifan Beyond Reality สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงหลังการแพร่ระบาด

เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติบูชอน (Bifan) เป็นเทศกาลภาพยนตร์ที่ให้ความสนใจเกี่ยวกับวิธีการเล่าเรื่องที่ก้าวหน้ามาโดยตลอด โดยจะเปิดนิทรรศการ Beyond Reality ครั้งที่ 7 ซึ่งเป็นการจัดแสดงผลงาน XR จากทั่วโลก

“งานแสดงในปีนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงหลังการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนา” Jay Kim ภัณฑารักษ์ XR ของ Bifan ผู้ซึ่งเดินทางไปทั่วโลกเพื่อจัดรายการการคัดเลือกในปีนี้กล่าว

“เนื่องจากไวรัส ทุกอย่างจึงเกิดขึ้นทางออนไลน์ ตอนนี้เราอยู่ในสถานการณ์หลังการแพร่ระบาดหรือสถานการณ์เฉพาะถิ่น ความหลงใหลและความสนใจในโลกออฟไลน์ได้เพิ่มสูงขึ้น ดังนั้นนิทรรศการเช่นนี้และการแสดงจึงทำได้ดีมากในทุกวันนี้

“ในทางกลับกัน ในช่วงที่เกิดโรคระบาด ความรู้สึกต่อสื่อใหม่และ [ความเป็นจริง] เสมือนได้กลายมาเป็นตัวตนของผู้คน ตัวอย่างเช่น การเดินเข้าไปในพื้นที่เสมือนจริง หรือมีปฏิสัมพันธ์กันอย่างจริงจัง และมีคนหลายคนสัมผัสมันพร้อมกันและไม่เหมือนเมื่อก่อน ซึ่งต้องเป็นประสบการณ์ส่วนบุคคล ตอนนี้สามารถเป็นกลุ่มได้ ประสบการณ์ทางสังคม และเนื้อหากำลังเคลื่อนไหวไปในทิศทางนั้น ”

Beyond Reality นำเสนอเกม 42 รายการในปีนี้ พร้อมด้วยเกมสมัครเล่นอีก 5 เกมที่สร้างขึ้นในเวิร์กช็อป Unity Challenge ที่ Bifan ร่วมมือกับ Unity เอ็นจิ้นข้ามแพลตฟอร์ม

ประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้น

สิ่งที่ไม่ควรพลาดของโปรแกรมก็คือAugmented Shadow: ไล่ตามดวงดาวในเงามืดกำกับโดยศิลปินทัศนศิลป์และวิศวกร มุน จุน ยง

ผลงานชิ้นนี้ตั้งอยู่ในเต็นท์กว้างขวางด้านนอกพิพิธภัณฑ์การ์ตูนเกาหลี Manhwa โดยใช้เทคโนโลยี Augmented Reality (AR) แต่ดูเหมือน Virtual Reality (VR) ในแง่ที่ว่าผู้ชมสามารถถูกรายล้อมไปด้วยภาพได้อย่างเต็มที่และมีประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟภายในงานชิ้นนี้ .

ผู้ชมจะนำตะเกียงของจริงขึ้นสู่อวกาศ ร่วมเคลื่อนไหวไปกับแอนิเมชั่น และสำรวจสิ่งที่เกิดขึ้นภายในได้อย่างอิสระ เมื่อตัวละครเงาตัวหนึ่งโบกมือมาที่พวกเขา ผู้ใช้จะต้องชี้โคมไปที่พวกเขา ตัวละครจะ "คว้า" ลูกบอลแสงที่มาจากตะเกียงแล้วปักลงบนพื้นหรือแขวนไว้บนผนังเพื่อเปิดภาพใหม่ๆ ที่เติบโตและไหลไปรอบๆ การจัดวางตามเสียงเพลง

“คุณกำลังใช้แสงและสื่อสารกับเงา และอยู่ในกระบวนการสร้างเรื่องราว” คิมแห่งกล่าวเพิ่มเงา- “ในตอนท้าย เรามีคนร้องไห้ขณะที่พวกเขาโบกมือหรือพยายามติดตามเงามืดที่จากไป

“เมื่อก่อน ผลงานต่างๆ มักมีความใกล้เคียงกับสื่ออาร์ตมากกว่าและไม่มีเรื่องราว แต่ศิลปินคนนี้ได้เพิ่มการเล่าเรื่องลงในผลงานของเขา และความสมดุลระหว่างสิ่งนั้นกับเทคโนโลยีก็ทำได้ดีมาก ผู้ชมไม่จำเป็นต้องใช้ชุดหูฟังเพื่อสัมผัสประสบการณ์ที่สะดวกสบายยิ่งขึ้นเช่นกัน”

แม้ว่า Kim จะนำผลงาน XR ที่โด่งดังจากเทศกาลในต่างประเทศมาให้ผู้ชมในท้องถิ่นได้เพลิดเพลินเป็นส่วนใหญ่ แต่นี่เป็นหนึ่งในผลงานของเกาหลีที่เขาเชื่อว่าจะนำออกสู่ตลาดต่างประเทศ “งานประเภทนี้มีไม่มากนักในโลก ดังนั้นจึงเป็นการค้นพบของ Bifan และความสนใจในต่างประเทศก็สูงอยู่แล้ว” เขากล่าว

ผลงานโน้ตภาษาเกาหลีอื่นๆ ได้แก่5.25 ตารางเมตรกำกับโดย คิมคยองมุก (สิ่งไร้สัญชาติ- ชื่อเรื่องหมายถึงขนาดห้องขังที่คิมใช้เวลาเป็นผู้คัดค้านอย่างมีมโนธรรมเมื่อเขาปฏิเสธการรับราชการทหาร อีกโครงการหนึ่งคือโปรเจ็กต์ VR ของควอน ฮายุนคุโบะเดินในเมืองซึ่งผู้ชมจะได้สำรวจถนนในเวอร์ชั่นแอนิเมชั่นของกรุงโซลที่ญี่ปุ่นยึดครองในช่วงปี 1920 ขณะที่นักประพันธ์ Kubo ซึ่งเป็นตัวละครในเรื่องสั้นเกาหลีสมัยใหม่ บรรยายความคิดของเขา

เกิน ศาสตร์

ในปีนี้ เทศกาลนี้ได้รับทุนจากมูลนิธิเกาหลีเพื่อความก้าวหน้าของวิทยาศาสตร์และความคิดสร้างสรรค์ (KOFAC) เพื่อจัดแสดงผลงานที่เกี่ยวข้องกับวิทยาศาสตร์ รวมถึงงานที่เกี่ยวข้องกับธรรมชาติและสิ่งแวดล้อม ตลอดจนนิยายวิทยาศาสตร์

ชื่อเก้าเรื่องในส่วน Beyond Science ได้แก่ ผู้กำกับชาวเกาหลี Tae Yeun Kimทำอะไรไม่ถูกซึ่งเชิญชวนผู้ชมเข้าสู่พื้นที่ความเป็นจริงเสมือนเพื่อสัมผัสประสบการณ์ว่าพืชตอบสนองต่อความเจ็บปวดได้อย่างไร และมากมาย ที่เราเชื่อมต่อ | ประสบการณ์ VRซึ่งเป็นผลงานจากประเทศเยอรมนีที่ติดตามสัตว์ต่างๆ ขณะที่พวกมันอพยพข้ามระยะทางอันกว้างใหญ่ กำกับโดย Dirk Hoffmann, Lena Thiele และ Sebastian Baurmann โปรเจ็กต์นี้ได้รับเลือกให้เข้าร่วมในส่วนขยาย VR ของเวนิสปี 2021

เมื่อปีที่แล้ว เนื่องจากผู้คนไม่สามารถเดินทางได้เนื่องจากมาตรการกักกัน Covid-19 โครงการ Beyond Reality จึงได้ใช้สนามบินนานาชาติอินชอนที่เกือบจะว่างเปล่าเพื่อจัดแสดงนิทรรศการ ในปีนี้ ด้วยอัตราการฉีดวัคซีนที่สูงขึ้น และผู้คนเต็มใจที่จะเดินทางไปทั่วทั้งท้องถิ่นและต่างประเทศมากขึ้น โปรแกรมนี้จึงจัดขึ้นที่สถานที่รอบๆ ศูนย์จัดงานเทศกาล ที่พิพิธภัณฑ์ Manhwa เกาหลี และสาขา Jung-dong ของห้างสรรพสินค้า Hyundai