尼爾‧杜拉克曼 (Neil Druckmann) 在《最後的我們》片場 照片:Liane Hentscher/HBO

近年來,電玩登陸小螢幕的步伐有所加快,其中一些遊戲即使不是真正偉大,至少也很受歡迎。動畫系列該劇改編自同名恐怖主題冒險遊戲,已在 Netflix 上播出了引人注目的第 4 季,而該平台因傾向於取消不受歡迎的節目而臭名昭著。 Netflix 也批准了第二季,基於線上策略遊戲英雄聯盟。去年的真人版改編Paramount+ 不僅是該串流媒體有史以來收視率最高的首播節目,而且還是 2022 年收視率最高的節目,擊敗了謝裡登詩句的節目,例如(儘管該節目目前只能在美國境外的 Paramount+ 上觀看),, 和。想像一下有多好如果製作人沒有直言不諱地漠視遊戲的故事而激怒粉絲的話,情況就會如此。

這為我們帶來了 HBO 備受期待的電玩改編版。取相反的節目承諾非常忠實於遊戲,只在必要時採取自由行動來支持最初講述的故事。為了確保這一點,編寫了第一款遊戲以及資料片和續集的尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)作為編劇和聯合劇集製作人積極參與其中。 HBO 對這個項目展現了十足的信心,將其安排在著名的周日晚間時段,並大力宣傳。總的來說,好萊塢在電玩改編方面並沒有讓粉絲和評論家都滿意的良好記錄,但這部劇可能是罕見的例外(當然,這不是一個很高的標準)。我們會確切地知道它將於 1 月 15 日首播,但我們已經有理由相信它不會辜負宣傳。

為黃金時段做好準備的遊戲

最後生還者最初於 2013 年推出,此後又多次重新發布,它在遊戲玩家中成為傳奇,不是因為其遊戲玩法的複雜性(這對於動作冒險射擊遊戲來說是相當標準的),而是因為遊戲的深度它的世界構建和故事講述。這就是許多電子遊戲電影出錯的地方,例如硬塞一個全新的故事,或是改變現有的無法辨識的內容。隨著說故事媒介的發展,電玩遊戲和電影娛樂對觀眾的需求各不相同。最後生還者跨越兩者之間的界線,在互動元素和被動元素之間交替。

遊戲的很大一部分都致力於過場動畫,這些場景將角色從一個點帶到下一個點,而不受玩家的影響。人們很容易沉迷於觀看這些場景而忘記自己正在玩遊戲。過渡可以如此無縫,以至於當您重新掌控時並不總是立即清晰,即使如此,它也往往會推動您朝一個方向前進,而無需任何其他選擇。最後生還者有一個廣闊的世界,但它不是一個開放的世界。這使得將其帶到螢幕上的任務變得更加容易。許多物理和敘事設計工作已經完成。雖然有一些空白可以填補,但遊戲已經有了一個框架,可以為節目的創意團隊提供一個起點。它甚至被整齊地分成章節,明確定義了劇集休息時間。

花時間正確講故事

與書籍改編自然適合電視格式的方式類似,最後生還者如果將遊戲拍成電影,就不可能真正忠於遊戲。根據大多數估計,完成遊戲從開始到結束大約需要 15 個小時。當仍然留下了很多情節來塞進一部長篇電影。

儘管如此,索尼在 2014 年實際上正在開發一部改編電影,由 Sam Raimi 掌舵。專案最終分崩離析不過,這可能凸顯了採取更低調的方法的必要性。德魯克曼表示,他從工作室得到的筆記主要是「把它做得更大」。正確講述整個故事需要超過兩三個小時,而連續劇讓敘事有機會在九個令人沉思的劇集中按照應有的方式展開和呼吸。

一位創造者的願景,一位有遠見的創造者

正如我們之前提到的,作者最後生還者身為劇集主管的參與將是正確改編的關鍵。沒有人比德魯克曼更了解這個世界,如果該系列需要擴展一些東西,他是確保任何新材料與現有材料相匹配的最佳人選。根據加拿大阿爾伯塔省的選角和報道,這似乎是遊戲第一個資料片中的一些故事,最後生還者:被拋在後面,將納入第一季。它提供了一個發生在遊戲事件之前和之後的書本故事。還有誰比編劇更適合融入額外的背景故事元素呢?

德魯克曼以前從未主持過節目,但他將在聯合執行製片人克雷格麥辛 (Craig Mazin) 的幫助下完成這一節目。 Mazin 對著名的 HBO 項目並不陌生,之前曾編寫並製作過獲獎的限定劇切爾諾貝利。透過該節目,馬津展示了分解核物理複雜性的能力,以便任何人都可以理解它們。這使他成為一部關於殭屍瘟疫的系列片的不錯選擇,該瘟疫是由特定真菌物種的進化怪癖引起的。

雖然麥津和德魯克曼各自帶來了不同的東西,但他們似乎都對科學的二元性及其所有的奇蹟和恐怖感興趣,並深入到底層以檢驗它對普通人的影響。

精心校準的演員陣容

和遊戲一樣,這部劇也取決於兩位主角喬爾和艾莉的實力。喬爾是一位鐵石心腸的倖存者,當他接受一份護送 14 歲的艾莉穿過殭屍橫行的後世界末日到安全地帶的工作時,他發現自己的心不那麼鐵石心腸了。遊戲的部分樂趣在於與他們一起旅行,並看著他們的代理父女關係一路成長。

當遊戲粉絲聽到佩德羅·帕斯卡和貝拉·拉姆齊將擔任主角時,反應不一(有些人甚至對帕斯卡不能像喬爾一樣在遊戲中留鬍子感到不安)。批評者在最初的評估中忽略的是,外表相似性遠沒有那麼重要(而且他們也不是無論如何,這還遠遠不夠),而不是準確地複製角色之間的化學反應。如果帕斯卡和拉姆齊能夠做到這一點——從他們在媒體採訪中的互動來看,他們肯定有能力——其他一切都會水到渠成。

不過,充滿靈感的選角還不止於此。其他演員包括尼克·奧弗曼(比爾)、莫瑞·巴特利特(弗蘭克)、安娜·托芙(苔絲)、加布里埃爾·盧納(湯米)和梅蘭妮·林斯基(作為新角色凱瑟琳)。他們甚至邀請了原配音演員艾希莉約翰遜和特洛伊貝克來出演小角色,作為遊戲迷的一場盛宴。

從「開始」到「遊戲結束」——以及其間的一切

與我們可以命名的其他殭屍節目不同(你可能也可以),最後生還者是一個完整的故事,具有完全實現的敘事弧線。據報道,第一季將涵蓋第一場比賽的全部內容,以及落在後面。與正在製作的漫畫系列(有近 200 期可供參考)相比,這種靈感要清晰得多。如果該系列有第二季最後生還者第二部借用,但創作者並沒有表示有興趣繼續下去。無論未來發生什麼,我們知道第一季已經有了可靠的路線圖,正如任何玩家都知道的那樣,這可能是一個非常方便的工具。