每個星期五,影音俱樂部工作人員啟動了我們每週的開放主題,討論遊戲計劃和最近的遊戲輝煌,但當然,真正的行動在評論中,我們邀請您回答我們永恆的問題:


花了大約四個小時房子腳蹼在我開始變得煩躁並想砸碎一些東西之前。這並不是對這款遊戲的批評——在遊戲中,你扮演一個不露面、沒有手的移動部隊,將破舊的房屋修繕成更華麗但仍然破爛的房屋,然後將它們賣給混蛋以獲取利潤。遊戲的樂趣非常簡單:它提供了一種低影響的方式來對混亂的情況施加一點控制,讓你可以即時瀏覽一系列前後照片。跳過為一群道德模稜兩可的房東擔任私人清潔工的棘手政治潛台詞,改善環境的實際效果本質上是令人欣慰的;我並不太自豪地承認,幾個小時的遊戲讓我更有動力去修復我現實生活中的生活空間。

不過,到了某個時候,「家務事:電子遊戲」的無聊就會開始出現,那時大多數玩家都會開始嘗試弄清楚如何操這些醜陋的房子向上。畢竟,遊戲都是關於系統的,當你將玩家放入一個系統中時,他們往往會推向邊緣,看看他們會讓你做什麼。奇怪的是,房子腳蹼對放縱玩家的 ID 沒有明顯的興趣;你只能在簡報中包含破壞的工作中拿出大錘,而結構的外部部分可悲的是神聖不可侵犯的。 (遊戲也阻止你將雇主/受害者的所有華而不實的東西賣掉換取現金,這感覺就像是一個禮物。)因此,如果加減法是不可能的,那麼當我們計算出我們的結果時,我們還剩下什麼?沒錯:家居裝飾本身作為一種公然的敵對行為。

房子腳蹼一群想要成為數位化中產階級的人可能會因為你盲目地搶劫他們而感到非常生氣,但他們對在家裡添加「禮物」沒有任何問題。這意味著,只要你把一張無味的桌子扔在必要房間的角落裡,他們就不會注意到你添加了任何其他東西——比如,比如,每個房間的天花板上掛著200 只左右可愛的萬聖節蜘蛛。還有一個雪人,儘管遊戲不允許我實際安裝那個雪人,大概是因為擔心它會融化。

突然呈現出建設性破壞行為的力量,我內在的那個人來自——德克斯特突然開始,我感到很感動,不僅要創造混亂,還要創造場景。 (或者,至少是一個畫面。)在擺弄了桌上足球、心形“意大利愛情床”和各種獨立式馬桶之後,我最終選定了以下主題,我最初將其命名為“爸爸的”糟糕的一天。

(我認為這把槍是對遊戲怪異的禮貌天啟腳蹼DLC,專注於地下掩體,還包括出於某種未知原因的突擊步槍。你可以擁有它官方授權的 HGTV 擴充包;該遊戲的人口統計資料必須點亮。

不滿足於這裡已經在發揮作用的令人難以置信的潛台詞——性感洗車海報、父親責任和暴力的相互作用——然後我開始添加更多元素,大部分是從節日內容髮布中挑選出來的,再加上一大桶紅色油漆來代表紅色油漆的藝術概念。

但是,雖然我對一面代表社會的傾斜黑鏡感到非常滿意,男人,仍然感覺我的藝術缺少了一些東西。比如說,尼根謀殺蝙蝠的複製品,再加上一些中級皮影戲。

然後我發現遊戲的萬聖節內容中埋藏著吸血鬼的手和小丑面具,我有點瘋狂。

結果不僅滿足了我的破壞性,也滿足了我的表達慾望。房子腳蹼讓我能夠向內心的傑弗裡·迪恩·摩根謀殺父親致敬,同時也因此獲得報酬。它還為我提供了一個 Twitter 帳戶的潛在條目,該帳戶對帶有威脅光環的廁所進行了分類:

很難解析是否房子腳蹼是一個好的遊戲,但毫無疑問這是一款令人滿意的遊戲——無論你碰巧處於個人淨化室內裝飾曲線的哪一邊。它讓我感覺自己可以控制自己的環境一分鐘,然後再摧毀它。你還想要什麼?