現代媒體已經用大量的筆墨闡述了兩個簡單的事實。首先,現在的電影真的非常非常長。喜歡, ”「 長的。其次,工作室似乎無法停止查看這些大量的材料並思考,「嗯,這真的應該是。這樣就能解決了!為一個最近批評了兩者的網站工作 ,這位作者想謙虛地提出一個大膽的新策略來結束這些對話,並可能在過程中一勞永逸地修復現代電影:為什麼不直接編輯這該死的電影!
當然,這可能有點個人的困擾,但這也是一個廣泛應用於今年最受好評的電影的抱怨,例如,,甚至,雖然比其他兩個短,但仍長達 2 小時 49 分鐘。這僅比即將到來的時間長四分鐘前傳,,這可能會留下至少一個新的貢品或在剪輯室的地板上。但這從來都不是導演法蘭西斯勞倫斯的風格。
本月早些時候,勞倫斯(Lawrence)也是所有四部原創作品的幕後製作人飢餓遊戲電影——最終承認將三部曲的最後一部小說分開嘲笑鳥分成兩部分是。用他的話來說,不僅因為“讓人們等上一年(第二部分)被認為是不誠實的”,而且還因為,用 AA Dowd 為《第二部分》撰寫的文章來說早在 2014 年,第一部就「遭受了不可避免的虎頭蛇尾的感覺」。
儘管如此,儘管勞倫斯稱之為“粉絲、評論家和分裂者的憤怒”,但他幾乎沒有吸取教訓。 「有那麼一瞬間我想,我們拍兩部電影嗎?「他在最近接受採訪時談到了即將推出的前傳的概念娛樂周刊。 “我決定,不,我們不會再走那條路了。”
這是正確的決定。但人們不得不想知道,當你要兼顧足夠的材料來合理地為兩部大片提供動力時,將它們全部混為一談是否真的是正確的決定。我們的直覺告訴我們可能不會,但是嘿,當這部電影於 11 月 17 日在影院首映時,我們將看到這一切的結果。