每個星期五,影音俱樂部工作人員以觀察遊戲世界開始週末,深入研究支撐我們熱愛的愛好的想法。我們將在上面的空間中發出聲音,並邀請您在評論中做出回應,告訴我們您這個週末在玩什麼,以及它讓您想到了什麼理論。


你知道你正在玩一個好的當開發者需要想出全新的、前所未見的撲克牌來掩蓋他們讓你逃脫的所有廢話時,撲克視頻遊戲。第一次巴拉特羅,來自開發商LocalThunk 的一款極其有趣的新Roguelike 撲克遊戲,邀請我們提交一手名為“同花順”的手牌以供其批准,即葫蘆,其中所有的牌都是相同的花色,這在實際的撲克遊戲中是完全不可能的- 我們知道我們受到了良好的、愚蠢的鼓勵。如果賭博缺少一件事的話,那就是欺騙系統對你有利的能力,哦寶貝,確實如此巴拉特羅讓你作弊。

Balatro – 官方發布日期預告片

在歷史背景下,LocalThunk 的新遊戲曾經火爆社群媒體和 Twitch, 存在於獨立遊戲的一個子類型中,可以粗略地概括為“如果傳統賭博遊戲不是故意胡說八道怎麼辦?”你的例子可能是 TrampolineTales 明確的反資本主義當房東有福氣它將整個西方的賺錢結構呈現為一台隨機發放現金的老虎機,玩家被迫策劃、計劃和交易,在旋轉的輪子上添加符號,讓他們領先於不斷上漲的租金。 (另請參閱即將推出的地下城與墮落賭徒,它將同樣的外觀應用於二十一點,以及大衛·瑟林(David Sirlin)的“賭博續集”實體棋盤遊戲,例如基於撲克的遊戲絞刑,這讓玩家可以透過編纂「作弊」來獲得額外的權力。

所有這些遊戲都旨在解決賭博遊戲的基本問題,作為遊戲,也就是說,它們是明確的資金池,旨在從人們那裡榨取現金,沒有真正的能力影響桌面上發生的事情的結果。 (在某種程度上,二十一點玩家經常因為試圖以算牌的形式將對機率的基本理解應用到「遊戲」中而受到真正的懲罰。)巴拉特羅試著透過引入一些機制,讓你用計劃、策略和純粹美麗的破碎來代替變幻莫測的真正運氣,從而使實際的遊戲擺脫這種燒錢的結構。那麼,吸引力有兩面:當然,有遊戲本身的樂趣,還有遊戲帶來的元樂趣。擊敗系統;在賭博中,莊家總是會贏,但在電子遊戲中,它對某些恰到好處的 C4 指控的隱喻等價物無能為力。

巴拉特羅,說軍械以一系列機制的形式出現,允許玩家隨意欺騙其基礎玩法,一種紙牌版本的梭哈撲克。這些範圍包括一次性牌,讓你可以將牌組中的三張牌變成梅花——使依賴同花牌的牌更容易製作——到小丑牌,它極大地改變了牌的打法或計分方式。 (我們喜歡那種只需要四張牌就可以「算數」的順子,為您提供了很大的靈活性來組合高分牌。)事實證明,在牌桌上積累大量籌碼要容易得多當你牌組的三分之一由A 組成時,甚至在你開始研究分數乘數和其他機制之前,這些機制會迫使你改變遊戲的基本玩法,以滿足日益嚴格的分數要求以維持生存。

透過採用獨立遊戲的「牌組建構」風格並將其應用到我們現有的最基本、歷史悠久的紙牌遊戲中,巴拉特羅讓人覺得這是一頓飯,因為它可以讓玩家僥倖逃脫懲罰——這是賭徒可以沉迷其中的最美味的感覺。了,砰的一聲,這讓人頭暈目眩。事實上,它可以讓你變得完全荒謬,同時也有嚴格的機械深度——挑戰回合可以對你可以玩的牌施加嚴格的、燒腦的限制,而一系列不斷升級的困難會促使你在策略上變得更加雄心勃勃——使其成為年度最佳 Roguelike 新作的有力競爭者。