什麼是……新的、藍色的東西?
流行文化的危險!作為最新的條目開始了它的統治給吧!- 12 月 4 日詩句,擴展現代體育化擁有更多玩家、更多比賽和新類別的特許經營權。向每日雙倍致歉,這裡有一個令人討厭的新線索元素,旨在最大限度地增加參賽者的混亂程度。正如樓主所解釋的科林喬斯特在該節目的首播集中,三重播放是專門為流行文化的危險!並為三支隊伍提供機會,獲得線索價值三倍的積分。然而,這有點棘手,需要講台後面的人有一些遠見。它的工作原理如下:共有三個正確答案,每個參賽者都需要貢獻一個。如果球隊完成了每一步,那就太棒了,他們現在會得到很多積分。但是一個 不正確的反應會失去該團隊可能已經從該線索中獲得的所有分數,並允許其他團隊竊取。例如,假設線索要求一個團隊說出這三個人的名字隱形觸摸——時代創世紀成員。如果第一個球員說 Phil Collins,第二位球員說 Mike Rutherford,而第三個球員被難住了,那麼另一支球隊就可以蜂擁而至並贏得勝利 著名大塊頭托尼班克斯的所有額外加分。這些你都明白了嗎?
“我們真的覺得我們需要為這個節目引入一項新功能,”執行製片人邁克爾戴維斯解釋道。 “我們試圖找到一種方法,確保在比賽的關鍵時刻,所有三名球員都必須做出貢獻,而不是由一名占主導地位的球員接管。”另一位監督該線索開發的製片人巴里·讓·多爾曼(Bari Jean Dorman)也認為,讓整個團隊參與是至關重要的。她想確保它與《每日雙人》“感覺不同”,而《每日雙人》仍然是《每日雙人》的一個特色。流行文化的危險!「我們在結構上嘗試的第一件事就是無論團隊發現它隱藏在黑板上,它都會直接發送給他們,」她說。 「但我們做了一些演練,很快意識到,當第一個去的人不知道其中一個答案時,這有點令人失望,然後到達時就死了,因為很多三重遊戲都是笑話中的笑話。所以我們決定,『好吧,我們為什麼不把它打開呢?另一個團隊可以偷竊,這樣它的壽命就會更長。 “那麼這就是一個巨大的獎勵,”多爾曼補充道,“如果三個人都得到了它。”
然而,戴維斯和多曼沒有預料到的是參賽者的即時反應。大多數三重比賽在最初的嘗試中都沒有作為一個整體成功回答,而搶斷是實現第三個答案的常見方法。但球隊之間並沒有商量或目光來決定是否應該嘗試——壓哨的衝動最重要。 「很明顯,團隊沒有這方面的策略,」多爾曼說。 「如果我們要製作第二季,我想人們現在會想,除非我認為我的團隊知道這一點,否則我不會介入此事。或者,如果我打電話進來,我會先說最難、最晦澀的問題,然後把更容易的問題留給我的隊友」。 (目前還沒有人向他們的隊友喊“不!”,在我們看來,這將是一個迅速有效的策略。)
戴維斯認為三網融合的成功與比賽隨後的冠軍之間存在關聯。 「這對做對的團隊產生了激勵作用,」他指出。 「這就像籃球比賽中一次非常精彩的空中接力扣籃一樣——只值兩分,但它對你的士氣產生了巨大的影響。”沒有人反對董事會最新的矩形。 「我必須說,在第一次選擇三網融合之前,我很害怕。戴維斯承認,除非你真正與真正的玩家一起玩真錢,參與這項比賽的真正賭注,否則你不知道比賽會如何進行。 「但它被廣泛接受和享受。我沒有聽到有人抱怨。