本週,Vulture 回顧了 2017 年迄今為止的最佳版本。

自從電玩遊戲迎來了像 2017 年那樣強勁的一年以來,已經過去了至少十年了——我們在 6 月列出了一份在 12 月會讓大多數年份感到自豪的遊戲清單。在很大程度上,我們要感謝日本的驚人復興:經過多年對日本遊戲開發狀況的可怕猜測,2017 年以一系列現代日本經典遊戲拉開了帷幕,從薩爾達生化危機7尼爾:機械紀元,一切都截然不同,都非常有趣。

重力感應2(遊戲機 4)
還記得最後的場景玩具總動員,巴斯光年看起來像他實際上飛翔,但他真的「有風格地」墜落嗎?重力感應2一切都是為了時尚——以及它的感覺有多好。你是個名叫凱特的女孩,擁有改變重力作用方向的力量。指向一個方向,該方向現在是“向下”。憑藉這種奇怪而特殊的力量,凱特可以近似飛行並成為某種超級英雄,熱切地幫助她遇到的每個人,同時尋找她的朋友和重力轉移者同伴瑞文。這是一個夠有趣的前提,但是重力感應2在講故事方面有著令人驚訝的野心,利用明亮、陽光明媚的世界來支撐一個關於階級和財富的寓言,以及如何以犧牲窮人為代價來解決富人的擔憂。

不義聯盟2(PlayStation 4、Xbox One、iOS、Android)
2013年的續集不義聯盟:人間之神標誌著 NetherRealm Studios(背後的商店)的回歸真人快打)DC英雄萬神殿。以第一款遊戲的事件為背景,遊戲描繪了關於超人的激進黑暗敘事——被小丑欺騙謀殺了懷孕的露易絲·萊恩——在其他英雄的幫助下殺死了臭名昭著的惡棍並在全球範圍內實施戒嚴。不義聯盟2故事發生在政權倒台後,蝙蝠俠試圖重建社會,卻發現世界受到外星人入侵的威脅。

不義聯盟2 故事仍然很黑暗,離現實也相去不遠了蝙蝠俠對超人DC 宇宙的願景,但最重要的是,它也不害怕愚蠢或有趣。 NetherRealm 或多或少地完善了他們的格鬥遊戲電影風格,其故事模式就像動作電影一樣,這也有助於 NetherRealm 的發展。不義聯盟2提供了一系列令人難以置信的藉口來讓你繼續戰鬥,從源源不斷的裝備來改變你的角色的統計數據和外觀,到多元宇宙模式,它附帶一系列定時挑戰供你應對。將可動人偶粉碎在一起再令人滿意不過了。

薩爾達傳說:曠野之息(任天堂 Switch、Wii U)
很難不談論曠野之息沒有堆砌最高級的字。薩爾達傳說遊戲的出色表現並不是令人驚訝,而是如此曠野之息與前作不同,但看起來仍然像典型的薩爾達遊戲,這是它的優點。曠野之息這是一款由大大小小的時刻組成的遊戲,你可以在其中迷失幾個小時,也可以閒著玩一會兒。以其樸素的表現和安靜的魅力而著迷,它很可能會被證明是在充滿明星遊戲的一年中發布的最好的遊戲。

尼爾:機械紀元(PlayStation 4、PC)
在遙遠的未來,人類拋棄了被外星機器佔領的地球,留下了類人機器人來為他們而戰。你扮演 2B,精英 YorHa 機器人戰士中隊的成員,致力於在這款風格各異的動作遊戲中消滅機器,遊戲從砍殺戰鬥轉向更經典的街機風格射擊遊戲,感覺很像加拉加

然而,為了順利和引人注目尼爾遊戲玩法的轉變可能是遊戲中最無聊的事情——因為尼爾並沒有告訴你一切。它的第一個結局是假的。第二個也是如此。尼爾要求你仔細檢查它,質疑它的斷言並致力於徹底地玩它,如果你看透它——有時,這可能會很費力——你將得到一個明確的結論,這是最感人、最動人的結論之一。尼爾:機械紀元有時充滿哲理、令人不安、陰鬱,但也以極其怪異的幽默感來切入這一切。它並不適合所有人,這就是它的特別之處。這是一款旨在探索人類意義的遊戲,最終給人的感覺就是:人類。

女神異聞錄5(遊戲機 4)
人格面具系列遊戲長期以來一直擁有視頻遊戲中最好的高概念之一,將巴菲-風格神秘的青少年肥皂劇,帶有神奇寶貝風格的怪物收集和回合製動作。結合該系列對風格無可挑剔的關注,您將擁有一個徹頭徹尾的最酷的最近記憶中的遊戲,包括爵士樂配樂、充滿活力的設計以及它為幾乎所有事情帶來的旺盛的快樂。

雖然每人格面具遊戲具有相似的主題和遊戲玩法特徵,但各自獨立。第五部講述的是一群青少年發現了一個影子世界,人們內心深處的慾望被賦予了形式,而這些慾望中最有毒的慾望對他們周圍的人施加了殘酷的暴政。憑藉著新發現的力量,這些青少年開始尋找現實世界中傷害他人的人,並透過超自然手段改變他們的心。女神異聞錄5的定義是有問題的最愛——雖然遊戲時長可能長達 80 個小時,但它的一些主題、敘事重點以及對待女性的方式(儘管它努力譴責性騷擾)也出現了一些問題。但它確實足夠正確地幫助你渡過難關,最終它的青少年與成年人的鬥爭被設定為對權力的探索,它利用弱者的方式是引人注目的,即使它有時會在其野心上動搖。

絕地求生(個人電腦)
你不必玩絕地求生看看它是一種徹頭徹尾的現象,一款完美適應 Twitch 和 YouTube 推動的遊戲串流熱潮的遊戲。戰場也許是大逃殺遊戲最純粹、最精緻的昇華,這種類型將生存與致命的競爭結合在一起:你和其他99 名玩家被扔到一張地圖上,除了你的智慧之外什麼都沒有,你必須戰鬥到最後。這是一個非常簡單的設置,電腦遊戲已經流行了很多年,但是戰場已成為山丘之王。

生化危機7(PlayStation 4、Xbox One、PC)
標題後面的數字七,即使不是一個壞兆頭,通常也是一個獨特的信號,表明這是針對硬核的。情況並非如此生化危機7,一款與前作截然不同的遊戲,甚至可能是重新啟動;除非你是眼尖的人生化危機奉獻者,你很難看出任何關聯。玩家將飾演伊森溫特斯 (Ethan Winters),踏上第一人稱任務,尋找伊森失蹤的妻子米婭 (Mia),她被關在路易斯安那州一個破舊的種植園裡。為了營救她,伊森必須在虐待狂貝克一家中生存下來,他們都有一些非常非常不對勁的地方。這是一款有時令人難以忍受的緊張遊戲,玩起來就像是恐怖電影的混搭,例如德州電鋸殺人狂,生化危機7是一個大預算恐怖遊戲的大師班,來自一個似乎正在失去優勢的系列。

伊迪絲芬奇還剩下什麼(PlayStation 4、PC)
芬奇家族被詛咒了。自從他們來到美國並在華盛頓的森林裡定居以來,這個家庭的每個成員都面臨著一種奇怪的、過早的死亡,結束了他們的生命,而芬奇的獨特習慣是在他們死後封鎖家庭成員的房間,從而永垂不朽。她的家中,最終面對他們奇怪的歷史。

伊迪絲·芬奇是一款短篇故事遊戲——當你探索這棟房子時,你會經歷一系列獨特的小插曲,每個小插曲都講述了其中一隻雀的最後時刻。有點恐怖又有點悲傷,伊迪絲·芬奇利用死亡的臨近來慶祝生命。在其較弱的部分,你會希望它停留更長時間,但在最好的情況下,它將玩家置於角色豐富的內心生活中的能力是完全令人驚嘆的。

如龍 0(遊戲機 4)
如龍 0本質上是一部黑幫肥皂劇:扣人心弦的犯罪故事,加上適量的男性情節——再加上荒誕、愚蠢的一面,絕對會贏得你的青睞。以 80 年代為背景的前傳,是對長篇大片的完美介紹日本黑幫系列,如龍 0玩家們在突然被陷害謀殺的低級黑幫執法者桐生一匹馬和名譽掃地的前黑幫真島五郎之間輪換。你大部分的時間都會花在觀看這對雙胞胎故事的展開上——日本黑幫遊戲是非常故事情節很重——在日本霓虹燈閃爍的街道上,坐下來、對抗和無數的爭吵交織在一起。

但也有大量的消遣,這些消遣既平凡又深刻(你可能會浪費很多時間去酒吧玩飛鏢或台球)或搞笑愚蠢(你可以遇到或幫助很多豐富多彩的角色,並且在任何特定的時間,你都會發現自己在男人式地解釋為什麼羞辱性怪癖是不好的,假裝自己是電影片場的製片人,或者幫助一個自鳴得意的人走過橋而不因為他的自鳴得意而被毆打)。音調鞭打最終成為一個亮點而不是一個問題,一個吸引你進入開放世界動作遊戲中最獨特的系列之一的鉤子。

2017 年最佳電玩遊戲(迄今為止)