如果有人懷疑電子遊戲改編魔咒是否已經開始破裂,奧術,Netflix 的新動畫版超級受歡迎英雄聯盟,解決問題。該劇廣闊的生活世界擁有一些今年最令人印象深刻的動畫,在第七集“男孩救世主”中的戰鬥序列的視覺奇蹟中達到了頂峰:採用創新的燈光、景深和真人表演通過攝影技術,這個序列將2D 和3D 結合起來,呈現出一種熟悉而又奇幻的外觀,感覺就像是一款栩栩如生的視頻遊戲。這是電視動畫對伴隨而來的突破性奇蹟感的回答蜘蛛人:平行宇宙

奧術講述了皮爾特沃夫市正在醞釀的衝突的龐大故事,該市一分為二:富人在地表上享受著一座進步的城市,而其他人則住在幽暗城充滿有毒蒸氣的貧民窟中。被困在這一切中間的是兩姊妹,受歡迎的遊戲角色Vi和Powder(後來被稱為Jinx),我們在前三集中看到她們慢慢崩潰。由於皮爾托福衝突的兩端分開多年,金克絲感到被拋棄,並被似乎在她身邊的一個人所吸引——西爾科,黑社會的主要參與者。與此同時,蔚在監獄裡度過了數年,出獄後,她與一名皮爾特沃夫執法人員聯手阻止西爾科並救回她的妹妹。 當姐妹們再次相遇時,這是一次暴力而醜陋的重聚,金克絲不僅要面對蔚,還要面對她們以前的兒時好友艾克,在分隔皮爾特沃夫和幽暗城的橋上進行殊死搏鬥。這是金克絲陷入瘋狂並擁抱暴力傾向的情感高潮,同時也是艾克的成年時刻,他作為叛亂組織的領導者勇敢地面對他以前的朋友。

「我們總是努力為每一場比賽找到一個主題,這樣比賽就不會只是為了一場長時間的戰鬥而拉長,」Arnaud Delord,聯合導演奧術Fortiche 工作室的共同創辦人說。 「這就是為什麼這座橋具有如此重要的象徵意義,它連接著兩個城市,也連結著現在相距甚遠、處於兩端的兩個角色。我們利用橋樑的地形來設置戰鬥,因為我們在這一集的早些時候在橋上放置了聚光燈供執法者使用,以便將其作為場景的光源,我們專注於製作舞蹈編排和動作非常逼真,能夠展現場景的情感,與爆炸產生的煙霧和路燈混合在一起,將場景變成音樂廳。

從一開始,奧術透過 2D 和 3D 的獨特融合來吸引您的注意力——導演將其稱為“二維半”動畫——需要時逼真,需要時卡通化,看起來就像直接從漫畫書裡走出來的人物,以及二維的水、火和煙霧效果,給人一種超現實的感覺。

「它們在視覺上看起來比大多數電影更有趣,」德洛德說,並解釋工作室並沒有從動畫媒介中尋找靈感,而是從漫畫中尋找靈感。 「我們試圖從其他工作室中脫穎而出,因為其他工作室更傾向於寫實藝術風格。但隨著技術的進步,逼真的動畫變得陳舊而無聊,因為它變得越逼真,用動畫製作就不再必要了,因為你可以用真人來製作。所以我們想做一些更漫畫化的事情,讓我們能夠以真人電影無法做到的方式傳遞情感。

2D 效果的使用來自 Fortiche 與 Riot Games 的首次合作《Get Jinxed》 音樂錄影帶。根據導演組合的另一位、Fortiche 聯合創始人 Pascal Charrue 表示,影片的 2D 動畫存在延遲,他們決定採用這一點,並讓 2D 動畫稍微慢一些與3D 角色相比,這賦予了它卡通式的對比,並讓這部劇感覺就像它所描繪的充滿魔法的世界一樣奇幻。 「這是在 3D 動畫世界中更接近 2D 風格的一種方式,」Charrue 解釋道。

同樣,對於奧術,Fortiche 團隊希望將幻想與現實融為一體,從現實世界中汲取靈感來創建皮爾特沃夫市。 「我們受到裝飾藝術和新藝術風格的啟發,希望這座城市更具巴黎風格,成為這個宇宙進步的燈塔,」德洛德補充道。

該劇不斷遊走在奇幻與現實之間,動畫採用了真人拍攝的手法,使其接地氣,但又給人一種只有動畫才能做到的感覺。 「我們一直對 Fortiche 及其 2.5 維外觀變得更大感興趣,」聯合劇集主管 Christian Linke 解釋道。 「他們的動畫感覺就像是一個人拿著真正的相機拍攝的。感覺很真實。

對於艾克和金克絲之間的戰鬥,林克和聯合劇集主管亞歷克斯·伊讓動畫團隊掌控一切,而不是在劇本中寫入大量視覺指導。對林克來說,在那個場景中最重要的是要傳達艾克力量的早期暗示。英雄聯盟擁有一百多個具有特殊能力的角色,但該劇發生在允許許多這些能力的技術出現之前,因此他們不是以玩家所知道的角色版本為特色,而是通過顯示提示來慢慢構建它他們的權力。

對艾克來說,他的力量涉及操縱時間並利用過去來幫助他現在,這意味著要創造性地展示他的能力。 「這有點像電影中的場景福爾摩斯他在比賽發生之前分析比賽,」林克補充道。 “艾克分析了他的童年記憶以及他與粉末的關係,以預測這場戰鬥。”因此,這場戰鬥不再是真實的時間力量,而是突然改變了藝術風格,因為我們看到艾克和金克絲之間的戰鬥就像艾克和粉小時候玩耍的過去記憶一樣,具有與現在形成鮮明對比的畫筆、插圖美感。

「我們考慮了很多關於是否在那一刻保持更現實的風格,因為聚光燈對於戰鬥的視覺效果效果非常好,」德洛德說。 「但即使這是藝術方向的徹底改變,它也得到了回報,因為效果最好的是,更有趣和更具說明性的閃回基本上是孩子們之間的遊戲,與堅韌、現實和非常暴力的內容之間的完全對比。

之間的最大區別之一奧術大多數電玩改編都是在 Riot 遊戲創作者的直接參與下完成的,Linke 和 Yee 是為《Jinx》和她的妹妹 Vi 創建的原始團隊的成員。英雄聯盟十多年前。儘管缺乏電視工作經驗,Yee 表示,他們對遊戲的熟悉和經驗幫助該節目捕捉了遊戲的精髓。 「我們最初考慮聘請好萊塢的人來處理這件事,但我們以前見過這樣的事情,而且經常沒有成功,」Yee 解釋道。 “我認為我們只是明白,我們需要非常有自知之明,並且對我們不知道如何做到這一點保持謙虛,但也明白我們需要找到自己的答案和前進的道路。”

這甚至適用於劇集的長度,每集大約 40 分鐘,這對於動畫來說是罕見的(除了少數例外,例如最近的無敵)。 「對此有很多阻力,」林克說。 「人們很猶豫,因為你不能偏離這個公式。就好像觀眾已經適應了它,否則他們的大腦就會爆炸。但當我們開始寫作時,我們意識到我們需要更多時間來講述這個故事。查魯對此表示同意,並補充說:「它創造了一些較長的、有聲望的戲劇之間的混合體,例如權力的遊戲和動畫。這是困難且雄心勃勃的,但它是動畫敘事的未來。

奧術推出 2021 年最酷的動畫序列之一