59 歲的小島秀夫(Hideo Kojima) 被崇拜者形容為電子遊戲界的威利·旺卡(Willy Wonka):一位日本男子,戴著標誌性的圓框眼鏡,目光敏銳,對於如何製作既有趣又有藝術感的遊戲有著奇特的想法。在新的紀錄片中小島秀夫:連結世界小島秀夫的同行,包括其他日本遊戲開發者和導演吉列爾莫·德爾·托羅,不斷地對他表示讚美,但隨著時間的推移,他們的讚美卻越來越重複。小島秀夫是一個奇怪的人,一個導演,一個獨特的個體。也許是「先知」?這樣的例子還在繼續。這部電影的長度只有 60 分鐘,明顯沒有提及他的一些早期作品,包括原作合金裝備遊戲和更不起眼的作品幫助小島建立了著名導演的聲譽。

連結世界以精彩的幕後製作過程展開死亡擱淺是小島秀夫的最新遊戲,於 2019 年底推出,消費者指出其故事情節與全球新冠肺炎 (COVID-19) 疫情驚人相似。這部電影由英國電影製片人格倫·米爾納執導,他還製作了其他幕後紀錄片,包括舞蹈作品,它著眼於舞者和製作俠盜一號:星際大戰故事。問題是,沒什麼好說的了死亡擱淺,一款透過玩耍或批評獲得最佳體驗的遊戲,其中包括優秀的 Kotaku 評論以「沒有電梯推銷」開頭死亡擱淺」。

2019 年,當小島秀夫與索尼合作推出這款遊戲時,我在《美國有線電視新聞網 (CNN) 的一篇文章作為一個“圍繞鬼嬰兒”的標題。我的編輯幾乎刪除了整個段落,因為沒有任何意義,但我告訴他這對這個故事絕對重要。如果你玩過這個遊戲,你就會明白我的意思,如果你沒有玩過,對遊戲中奇異事件的解釋會讓你有些困惑。

正如演員諾曼瑞杜斯和蕾雅賽杜在紀錄片中所說,他們同樣對小島秀夫對這款遊戲的願景感到困惑。

「我和他一起度過了很多時刻,我就像,什麼?你在說什麼?」瑞杜斯在鏡頭前說道,語氣中充滿了懷疑。在翠貝卡電影節上放映這部電影時,觀眾們因這句話而大笑。賽杜(無暇赴死,藍色是最溫暖的顏色)說她以前從未從事過遊戲工作,這使得她更難理解小島試圖透過遊戲實現什麼目標。死亡擱淺

這部電影的失敗是因為它正在探索一款非常難以理解的遊戲,距離發布已經三年了(遊戲生涯),而且關於小島個人生活的細節很少。米爾納用了一些動漫場景來描繪小島在大阪的童年,但正如他在放映後的問答部分中指出的那樣,電影的這一部分甚至都不准確——它所展示的風景與電影中的風景不同。

我們確實可以透過對小島及其合作者的採訪來了解他的個性。他古怪而細緻,參與了遊戲的大部分方面。他經常加班,並且沉迷於電影。我們了解到他的辦公室就在索尼公司的街對面,小島對他的工作室表現良好以便能夠支付工人工資感到相當壓力。

有一次,小島談到了他如何能夠在父親去世後從事遊戲事業,並稱他的父親是一個可怕的人,不會同意。他沒有告訴我們他的父親是如何去世的、他的年齡,或者人們可能期望從一部表面上旨在慶祝小島工作和生活的紀錄片中了解到的任何其他細節。

這部電影也反映了遊戲產業內的多元化問題。對於近一半的連結世界,螢幕上沒有一個女人。丹麥電影導演 Nicolas Winding Refn 與媒體創業家 Geoff Keighley,最近被批評的人小島秀夫舉辦了一場零女性上台的電玩展示會,對此表示讚揚。小島辦公室的場景都是男性員工。接受有關小島採訪的僅有的兩位女性是音樂家格萊姆斯 (Grimes) 和樂隊 Chvrches,其音樂曾出現在《小島秀夫》中。死亡擱淺。格萊姆斯談到小島秀夫的藝術才華時說:「它處於喜劇和極端真誠之間的恐怖谷。我實在分不清這是不是玩笑。我就像,你現在是認真的嗎,這是真的嗎?這非常有趣,但也非常悲傷。

在某些方面,連結世界是遊戲產業面臨的宣傳問題以及好萊塢對它的誤解程度的縮影,即使最後的我們在 HBO 串流播放量和遊戲電影中名列前茅,例如超級瑪利歐、俄羅斯方塊, 和龍與地下城陸續到達。電玩遊戲玩起來很有趣。在其他媒介中體驗它們是很棘手的。

電影、電視和電玩遊戲變得越來越相似。去年12月,我採訪了戰神導演,他談到了他對諸如此類的節目的熱愛亞特蘭大、倫敦生活、巴里.儘管如此,該行業還是傾向於青睞續集和重啟等已知實體(戰神諸神黃昏, 這生化危機系列)以及迪士尼和漫威等授權遊戲。小島秀夫傾向於製作消費者還不知道自己想要的遊戲,例如目標是避免戰鬥的動作遊戲(合金裝備 或者是一項涉及長途步行穿越崎嶇地形並為其他玩家搭建橋樑的活動(死亡擱淺)。 在談論這樣一個傳奇而獨特的職業生涯時,你會期望導演能有更多的樂趣。

小島秀夫是個天才。還有什麼新內容?