當蘭斯·雷迪克出現在銀幕上時,你就知道他是負責人。在無數的警察和類似警察的節目中,他一直是一個有能力(而且複雜)的權威人物——線、邊緣,博世——鎮定自若的舉止也讓他在擔任紐約大陸酒店領班卡戎 (Charon) 時受益匪淺。約翰威克電影。就連他的聲音也充滿了威嚴:在電子遊戲中,近十年來,雷迪克一直以薩瓦拉指揮官的身份穩定存在,在遊戲中,雷迪克在玩家耳邊沉默寡言。命運特許經營權,以及——正如他在上面的視頻中討論的那樣——在今年春季的 PlayStation 熱門遊戲中扮演塞倫斯,一位神秘的秘密守護者,推動著玩家前進地平線禁西。 (「塞倫斯是我第一次將自己視為動畫角色,」他說,「我想,哇,這真是一個很酷的角色。我得到了一個很好的交易”)
命運都是軍國主義科幻小說,描繪了一場橫跨太陽系的長期戰爭和入侵太陽系的外星種族。在這些遊戲中,玩家創造自己的角色——守護者,並一邊盯著槍管一邊探索世界。還有地平線禁西,一場精彩的投機冒險,大自然接管了後世界末日的美國,波士頓動力的機器人恐龍統治了這片土地。但儘管這些前提很宏偉,雷迪克表示,作為遊戲角色的體驗卻令人驚訝地減少了,因為他只是現代大預算遊戲開發的巨型機器中的一小部分,扮演著他並不總是能扮演的角色。
在真人製作中,演員可能能夠使用牆壁或卡車側面來接地,但在視頻遊戲中,雷迪克說,“建築物或卡車側面只是一個帶有網球和另一個有網球的架子。”這不僅僅是場景:“你沒有劇本,所以你在沒有背景的情況下走進台詞,甚至場景——你非常依賴導演把它交給你,然後你就必須這樣做盡你所能。”
遊戲演員甚至可能很幸運能夠與其他演員一起工作。在原作中命運片中,吉娜·托雷斯飾演一名戰友,伊科拉·雷伊。兩人實際上在一個房間裡一起工作,這是雷迪克珍惜的遊戲表演經驗:「愛她。我們之間發生了一個戲劇性的大場面,我們討論了[戰友]Cayde-6[由內森·菲利安扮演]死後我們要做什麼。那是我第一次和另一個人一起工作命運。他們實際上讓我們同時一起工作,以獲得節奏和化學反應。我喜歡那個場景。我喜歡它。
但對於電子遊戲表演所涉及的所有數位環境和動作捕捉技巧來說,有一個元素仍然純粹且毫無疑問是雷迪克:那個聲音。簡潔但層次分明,用盡可能少的文字建造了一堵磚牆。玩這些遊戲時,你想聽他的話──讓他感到驕傲嗎? ——即使他所扮演的角色並不容易。 “薩瓦拉是指揮官,斜線爸爸,”他說,“而塞倫斯,他是個聰明人;”你需要他的幫助……但是,夥計,真是個混蛋。
在完成電子遊戲零件後,雷迪克偶爾會玩一下成品,或與遊戲開發者一起進行小組遊戲。 「和地平線,我內心的一部分只是想看這個故事,因為它太酷了,」他說。但他承認他並不總是有能力或耐心來完成完整的遊戲。 “最終,”他解釋道,“我必須把它發佈到 YouTube 上。”