關於為什麼超級英雄電影市場在世紀之交蓬勃發展的原因有無數種理論。在這個環境中長大的作家、導演和製片人20 世紀 80 年代大膽的漫畫成年了嗎?仍然對 9/11 事件耿耿於懷的民眾會接受關於先天善良戰勝世界末日邪惡的故事嗎?情緒上發育不良的千禧世代渴望少年的、懷舊的英勇故事?當然,所有這些因素的某種組合都在發揮作用。但也許最重要的是,在後夕X戰警超級英雄爆炸,兩部電影上映:駭客任務星際大戰:前傳一-幽靈的威脅。他們不可逆轉地改變了特效,並由此誕生了一代令人難以置信的超能力邪惡粉碎者。

十五年後,我們已經習慣了現代超級英雄電影的 CGI 魔法。鋼鐵人踩著他的靴子火箭翱翔,我們打哈欠。超人:鋼鐵之軀擊打了 40 英尺高的骨頭怪物,我們玩《糖果粉碎傳奇》來打發時間,直到戰鬥結束。銀河守護隊啟動了他們的太空船,這只是從 A 點到 B 點的另一種方式。超人:我們相信人可以飛,但我們關心嗎?麻木的觀眾們,放心。本週的漫威出遊,奇異博士,是多年來第一部利用電腦生成影像的原料打造真正驚險刺激的超級英雄電影。

這裡的關鍵是奇怪的使用 CGI 做你能做的事情僅有的用CGI來做。通常,注重特效的影片會利用數位科技來製作理論上可以產生實際效果的影像。其增值之處在於,場景變得更加可信和流暢。觀看馬克·魯法洛(Mark Ruffalo) 在工業光魔的幫助下變身浩克,比重新審視比爾·比克斯比(Bill Bixby) 變身為綠漆盧·費里格諾(Lou Ferrigno)的視覺效果要輕鬆得多,但這只是程度的差異,而不是區別。和新的一樣星際大戰電影中翱翔的 X 翼戰機和外星人夥伴:仔細使用遮罩、電線、服裝等可以完成相同的工作。甚至阿凡達可以用螢光棒和麵漆來完成。這種對比是技術性的,而不是概念性的。

情況並非如此奇異博士。從第一個場景開始,導演 Scott Derrickson 和 ILM 的工匠們就構建了完全不可能創造出實際效果的東西。在這個場景中,麥斯·米克爾森飾演的死亡崇拜者卡西留斯和他的同夥在倫敦街頭躲避蒂爾達·斯文頓飾演的古一。我們看到了一個反覆出現的視覺概念:鏡子維度扭曲的城市景觀。建築物和街道分崩離析,然後重新組合成狂野的新形狀,就像有感知力的樂高積木一樣。在這個過程中,重力不再有意義,不同表面上的角色彼此成直角直立。這件事讓人想起HP洛夫克拉夫特關於克蘇魯島的一句話:幾何圖形全錯了

讓我們暫停一下,解決不可避免的反駁:「這不是抄襲嗎?盜夢空間?嗯,是的,也不是。當然,我們第一次看到的是克里斯多福諾蘭那無聊的夢幻世界埃舍爾式的城市街區折疊奇異博士這個想法對我們的影響是巨大的。但我認為奇怪的出去-盜夢空間s盜夢空間。當物理學自行發展時,諾蘭筆下的人物大多只是因為敬畏而驚訝地呆呆地看著。在奇怪的,這種視覺效果只是起點——無論是字面上還是比喻上。

奇異博士,角色不僅看到這些現實的扭曲。他們在裡面玩耍。他們以無縫的動作跳上新建的橋樑和牆壁。它們導致部分人行道像拳頭一樣豎起。它們從一種相對引力跳到另一種相對引力,其跳躍的性質無法用語言描述。我們不應該扔盜夢空間無論如何,我們都應該認識到漫威影業團隊在早期電影創意的基礎上製作出獨特而新鮮的東西的出色方式。

那些不那麼史詩般的圖像也值得欽佩。在過去的十年中,遊戲玩家一直在認可 Valve 的最具突破性的第一人稱射擊遊戲之一入口網站,它的 DNA 牢牢地嵌入奇異博士入口網站透過迫使玩家在表面之間創建微型蟲洞,將你從地板上扔到遠處的牆壁上,從而提供視覺享受。這樣做時,你會經歷令人想吐的視角傾斜,突然從垂直下降位置變成水平位置。奇怪的的圖像使用了利用這一概念的各種隱形傳態方法。公平地說,布萊恩辛格的也是如此X戰警:逆轉未來,但一點點抄襲並不會降低效果。

說到力量:透過使用 CGI 武器,更傳統的拳打腳踢的打鬥場景變得更加震撼。角色一次又一次地使用一種至少我以前從未見過的武裝技術。他們把手放在一起,然後慢慢分開,像太妃糖一樣牽引能量束,凝聚成刀片或棍棒。這些物體不僅僅是突然出現的——它們必須被編織起來。如果你不想簡單地打人,你也可以施展咒語,這個過程的視覺表現也很引人注目:小六芒星光圍繞著你的手腕,像 3D 遊標一樣跟隨你的動作在那些計算機上少數派報告。這裡的區別在於它們看起來不像 Mac 圖標——它們劈啪作響、隨機旋轉的金色能量串暗示著凱洛·倫的十字光劍幾乎沒有受到控制的混亂。

當然,一些大型 CGI 佈景奇異博士都是陳腔濫調。好醫生進入了一個由漂浮的夜間球體組成的宇宙平面,看起來與任何其他大片的外太空場景一樣。兩位魔術師的星體型態在一場老套的電影鬼魂衝突中互相爭鬥。高潮部分是一場五彩風暴在摩天大樓的頂峰肆虐,任何記得戈澤爾最後一場比賽的人捉鬼敢死隊將會不為所動。但即使在最後的動作序列中,我們也看到了一些非常不尋常且難以想像的實際方法:在一場戰鬥中,一些角色和物體在逆時針方向移動,而另一些則在向前奔跑。它以最好的方式在視覺上令人困惑。

正如我們所指出的,並非所有這些要素都是獨特的。但奇異博士至少感覺像是過去 15 多年構思的革命性 CGI 技術的最熱門專輯。你可以說,這種華而不實的特技大雜燴只是掩蓋電影死記硬背的英雄之旅情節的一種方式。但謝天謝地,這種刺激並不便宜。它們將現實生活中的人類融入以前僅限於動畫的夢境中,讓我們能夠想像自己處於他們的位置。因此,它也成為一部真正改進的罕見電影,當你以 3D 方式觀看時,你已經進入了一個與你在觸覺現實中想像的根本不同的世界,因此 3D 的不自然本質與電影製作的超現實性質。這部電影向任何願意傾聽的人傳達了一個明確的訊息:我們擁有創造新事物的工具,那麼為什麼還要繼續使用它們來更新舊事物呢?

奇異博士擁有最好的超級英雄 CGI