本月 Vulture 將發布我們的評論家年終名單。到目前為止我們已經介紹了電視,電影, 專輯,歌曲,圖書,劇院,藝術, 和古典表演。今天我們添加視頻遊戲。

電子遊戲長期以來一直被定義為慷慨,將其預計遊戲時間視為榮譽徽章。 2015 年,許多大型遊戲都相當不錯,但正如任何熱衷於追劇的人都知道的那樣,你能處理的就這麼多。在這一年裡,舊系列和遊戲的新發行似乎充斥著壟斷你時間的遊戲,事實證明,最好的遊戲往往是那些你可以在閒暇時拿起並玩的遊戲,而不需要你投入數十個小時。

當然,這並不意味著您應該拒絕龐大的遊戲。請繼續閱讀,了解各種大大小小的遊戲,涵蓋各種類型和平台,這些遊戲促成了 2015 年最佳主流遊戲奇怪且有時令人心酸的畫面。

1.生活很奇怪(PS4、Xbox One、PC)
《奇異人生》全年發行五集,這款遊戲真正的重點不是行動,而是決策。你飾演十幾歲的瑪克辛·考爾菲爾德(Maxine Caulfield),她是一名寄宿學校有抱負的攝影師,有一天她發現自己擁有倒帶時間的能力。根據你作為玩家所做的選擇,這會慢慢向外螺旋形成因果鏈——這些選擇確實很重要,因為動作並不是遊戲真正的一部分,而是探索遊戲世界並了解遊戲角色。

你可以在一個相當大的桶子裡裝滿《奇異人生》中愉快地核對過的講故事的比喻,有時你會因為它的寫作而皺眉;從紙上看,把它的缺點和優點加起來,幾乎一定會留下它的不足。然而,玩過它卻令人著迷。它溫柔而動人,但在最好的情況下,它要求你所做的選擇會讓人痛苦。如果你放任自流,遊戲前一刻會讓你微笑,下一秒就會讓你崩潰。但更重要的是,這款遊戲甚至會迫使非玩家停下來思考這是否適合他們。

2.巫師 3:狂獵(PS4、Xbox One、PC)
廣闊被認為是主流電子遊戲的一大優點。然而,讓這種巨大的意義變得有意義,卻往往不那麼令人擔憂。 《巫師3》提供了罕見的品質和數量的結合,而且兩者都令人震驚,這是一款成熟的奇幻角色扮演遊戲,在一個充滿同樣值得您花時間和關注的小事物的世界中,以適當的全面敘事為背景。例如:《昆特牌》,這是一款許多角色都玩的非常簡單、完全實現的紙牌遊戲。

3.血源詛咒(PS4)
《血源》將《黑暗靈魂》遊戲中無情(但又公平!)的地牢爬行與充滿洛夫克拉夫特式恐怖的哥德式噩夢城市結合起來,用遲鈍的故事和具有挑戰性的難度來吸引玩家,讓他們敢於克服這兩個問題。要做到這一點並不容易,但它的吸引力是很少有遊戲能夠做到的,因為恐懼讓位給精通,而背景和故事會慢慢地向那些堅持不懈的人揭示。

4.索瑪(PS4、電腦)
《SOMA》是一款第一人稱科幻/恐怖混合體,既恐怖又燒腦,將你孤身一人、手無寸鐵地困在一個充滿奇怪人造生命的水下設施中。你對它——以及你自己——了解得越多,你自己的行為就會變得越令人不安。 SOMA 的重大轉變比您預期的要早,並且有充分的理由:它希望確保您理解它的含義。因為理解,而不是不知道,才是 SOMA 最可怕的方面。

5.三號房(iOS)
Room 系列益智遊戲是您可以透過觸控螢幕獲得的最佳體驗之一。這個傳奇中的每個遊戲本質上都是一系列令人驚訝的觸覺謎題盒子,操作起來很有趣。透過摸索,你會發現隱藏的門閂、面板和鑰匙,讓你更深入地探索並了解盒子中心的秘密——以及圍繞它的令人毛骨悚然、神秘的故事。

6.火箭聯盟(PS4)
沒有真正的方法可以雄辯地談論《火箭聯盟》,因為《火箭聯盟》太簡單了。這是足球,有汽車——只有汽車有噴氣背包,並且將物理定律視為僅僅是建議。沒有故事,因為那隻會造成阻礙。只有火箭汽車和一個巨大的足球,以及任何願意加入你這個愚蠢有趣遊戲的人。

7.奧日與黑暗森林(Xbox One)
有很多遊戲的玩法與《Ori》類似,但沒有一個看起來像它。華麗的動畫,冷酷的開場,需要時間,輕輕地讓你心碎,就像一部優秀的皮克斯電影一樣,《Ori》透過其美麗的呈現,類似於動畫,提升了熟悉的(儘管精心製作的)類銀河惡魔城風格的奔跑、跳躍和探索。它很動人,但也很有趣。

8.真人快打X(PS4、Xbox One、PC)
格鬥遊戲是一種安靜的遊戲類型,每隔一段時間,就會出現一款長期運行且深受喜愛的系列遊戲。今年是真人快打。四年後,《真人快打 X》成功地將這個長期任性的系列帶回了基礎,並帶來了更荒謬和暴力的動作。很少有格鬥遊戲的內容如此豐富——X 有無數的理由讓你繼續戰鬥,其中最重要的是它瘋狂、誇張的故事模式。

9.樂高尺寸(PS4、Xbox One、Wii U)
玩具正式取代了兒童遊戲。現在最好、最受歡迎的玩具都可以作為角色導入和控制,只需一點技術和大量現金就可以變得栩栩如生。大多數都很棒,但 LEGO Dimensions 是最好的,其定制的樂高套裝將從超級英雄到神秘博士走進熟悉的、充滿磚塊的遊樂場,這是樂高電子遊戲長期以來的特色。

10.輻射4(PS4、Xbox One、PC)
有時候,《Fallout 4》似乎不想成為一款好遊戲——它笨拙、笨重、密集,對它為熱門系列帶來的新東西感到好奇,而對它選擇的精簡內容感到沮喪。但更常見的是你會發現並迷失自己的故事,開發者在後核波士頓隱藏的奇怪、悲傷和可怕的事情,這些東西會讓你繼續玩很長時間的遊戲。

2015 年 10 款最佳電玩遊戲