當導演詹姆斯卡麥隆 (James Cameron) 拍攝 1991 年的電影時終結者2:審判日,他知道他需要它的惡棍來超越終結者令人敬畏的 T-800,在原作和續集中均由阿諾史瓦辛格扮演。喬治盧卡斯 (George Lucas) 視覺效果工作室工業光魔 (ILM) 的工作人員準備部署複雜的電腦生成影像並創造「液態金屬」刺客 T-1000。

近四分之一個世紀後,在終結者創世紀於 7 月 1 日上映,《T-1000》於T2由羅伯特·帕特里克(Robert Patrick)和現在的李秉憲(Byung-hun Lee)執導的《變形金剛》將凱旋歸來,但與第一次不同。在這裡,一些T2'主要視覺效果專家、製片人和演員告訴我們這個最令人難忘的殺手機器人最不可磨滅的方面是如何變得栩栩如生的。

1989 年的深淵,卡麥隆和工業光魔在一個可塑的 CGI 角色上取得了初步突破,該角色可以呈現出人類的維度——這部電影就是所謂的“偽足”或“水蛇”」。該生物含有 T-1000 的 DNA。

Gene Warren Jr.(效果總監,終結者,深淵,終結者2):深淵這是[卡梅倫]第一次嘗試數位動畫生物的想法的地方。即使那時它的品質也沒有以前那麼好T2。數位作品透過光學方式合成到真實背景中。如果他們試圖以數位方式發行這部電影,你一定會嘔吐。他們的決議還不夠好。卡麥隆選擇了那個水怪,決定讓工業光魔來做,因為它是半透明的。由於水的對比,它看起來很特別;這是一種獨特的東西,就像閃電,就像火一樣。

丹尼斯·沃爾斯(ILM 視覺特效總監,深淵,終結者2):如果你看著它並想像水蛇會是什麼,你會發現它是一個倒置的、顛倒的圖像,你透過它看並且是扭曲的,並且你從它的表面得到了一個反射圖像。這就是透過水看的感覺,所以如果我們遇到問題,我們總是可以讓這種扭曲發揮作用。

小沃倫:卡梅倫認為他可以利用偽足逃脫懲罰,結果成功了。然後他更進一步T2和液態金屬人,並選擇了水銀作為它的外觀;因為唯一能讓數字看起來足夠真實的東西就是水銀,因為水銀在現實中看起來並不真實。現實生活。它呈球狀,反映了一切——它看起來像是數字創造的東西。

麗貝卡·基岡(作者,未來主義者:詹姆斯卡麥隆的生活與電影):他實際上在第一部就寫了T-1000終結者電影,但當時的技術和預算都不允許他這樣做,所以他把它從故事中刪除了。甚至在很久以前,它就會是這個又大又笨重的 T-800 和這個很酷的液態金屬 T-1000。

儘管卡梅倫的地位在熱門歌曲之後終結者外星人,尋找資金來執行他精心設計的願景T2正在嘗試,並導致原作和續集之間存在七年的滯後。但 ILM 工作人員也需要時間來磨練他們的技術能力。

馬裡奧卡薩爾(製片):當我去看首映時終結者,我被它迷住了,我告訴詹姆斯,「天哪。如果你還有什麼事情的話,就來找我吧。卡麥隆和我共進午餐,他給我講了[的故事]T2] 我說,“好吧,去寫吧,我們會成功的。”

牆壁:深淵,我決定休息一年,真正了解CG。我拿到了這本厚厚的教科書,花了幾個月的時間在咖啡店裡閱讀它,然後意識到我真的不知道如何做到這一點,而且我也不需要這樣做,因為我們公司裡有知道如何做的人。但他們需要有人說:“這看起來是真的,但事實並非如此。”

盒子:卡麥隆會說:「這將是一部昂貴的電影,因為我會製作許多你以前從未見過的驚人效果。事實上,讓我去花錢,讓你看看它會是什麼樣子。詹姆斯對電影中的特效進行了整體的呈現。你所看到的如此先進的一切都是在電影拍攝之前完成的。我認為[花費]接近 15 或 1700 萬美元來完成這些效果電影的拍攝。當你看到他要這麼做的方式時,你從椅子上摔了下來。

牆壁:吉姆見多識廣,知道電腦可以做一些看起來像鍍鉻物的事情。但無論你是否可以將它做成一個形狀,讓它看起來有重量,可以行走和改變形狀,然後將它無縫地放入背景板中,他不知道我們是否可以做到這一點。我非常有信心我們可以。我坐上飛機去見他,吉姆佈置了很多故事板,這看起來很瘋狂,是時候去做了。

基岡:人們對工業光魔談論很多,但實際上,[特約化妝製作人]史丹溫斯頓發揮了巨大的作用。很多人們認為是數位化的鏡頭其實並不是數位化的,包括「寶貝,哈斯塔拉遠景」中那個傢伙摔碎的鏡頭。那是史丹溫斯頓模型。

小沃倫:製作時所使用的技術T-2遍佈地圖。其中有些東西是 100 年前的技術,至今仍然有效。

珍妮特·戈德斯坦(女演員,加奈爾·沃伊特,約翰的養母):劇本有點說,“她變形了”,或者類似的話,但沒有提到液態金屬。它沒有描述任何有關實際過程的資訊。它一定是說,“手臂變成一把刀片並刺傷”,但直到我到達現場才向我解釋它實際上會是什麼樣子。即使向我解釋它,也很難想像,因為以前從未這樣做過。當我看到它時,我和任何人一樣感到驚訝。

牆壁:戈爾茨坦的場景是我們拍攝的第一個場景,我不知道吉姆在裡面的脾氣。我們和她一起完成了這個部分,然後我需要拍攝這些空背景,這很有趣,因為那隻是死在冰箱旁邊地板上的那個人。我說:“吉姆,如果你想做別的事,我可以幫你做點什麼。”每個人都只是嘲笑這個建議。首先,你沒有告訴吉姆要做什麼,但你甚至沒有試圖幫助他。所以當我們拍攝這個背景板時,他留在那裡,沒有任何移動,因為這是他的協議。

盒子:卡麥隆剛剛和他自己的人一起進入了他的 CGI、天才、高科技世界,回來時帶著你在電影中看到的所有場景,以及它們是如何整合的。

牆壁:我的目標是教吉姆如何做到這一點。因此,我確保他了解我們如何為 T-1000 賦予鍍鉻外觀,以及如何修改反射以使其看起來更重。這確實幫助他了解了 CGI 的限制和優點。吉姆是特效專家,但這是一個未知的領域。你不能在如此困難的事情上進行自由混戰,我很清楚限制是什麼,而他很擅長遵循這些限制。他不想危及這部電影。

戈德斯坦:羅伯特·帕特里克和我處理角色的方式是去他的公寓,他向我展示了他的身體素質。他告訴我,T-1000 被視為一隻螳螂。他向我展示了他如何使用他的身體,頭部向前傾斜,耳朵是動作的焦點,所以這就是我在成為 T-1000 時所採用的。這就是為什麼當我變成他的時候它會起作用。

盒子:羅伯特帕特里克做得很好。他移動、奔跑和做事的方式讓 T-1000 比特效更真實。

牆壁:當你找到好演員和好導演時就會發生這種情況。羅伯特已經考慮過這個角色,並且在作品中得到了體現。

發佈於 1991 年 7 月 3 日,T2首映週末票房收入高達 5,400 萬美元,立即開創了 CGI 融入電影的先例,並因其特效、化妝和聲音設計而獲得四項奧斯卡金像獎。不過,如果你問工作人員,你會發現沒有什麼是完美的。

盒子:我認為T2打破了這個效果東西的屏障。好的,星際大戰很棒,但卡梅倫所做的事情是相當驚人的,這是因為他的遠見和他開始的高科技發展。

戈德斯坦:作為一名觀眾,這真是太棒了。作為一名演員,我真的很高興我能夠賣掉它並讓其他人相信正在發生的事情,但顯然,看到我的想像要好得多。所有的效果都令人難以置信。

基岡:當然,CG 是開創性的、引人注目的,但它的賣點是整個包裝。 CG藝術家的作品與實際效果無縫結合。

小沃倫:最後,當[T-1000]翻來覆去時,它看起來有點卡通。吉姆知道這一點,但他們不能做得更好。他決定走這條路。歸根結底,當它不再把這個表面放在真實的人類之上時——那時,無論你有多優秀,它都很少看起來真實。

牆壁:那個鏡頭是我們要做的最後一件事,我們在加州理工學院、矽谷以及我們能找到的每個地方都有電腦來拍攝這個鏡頭,但我們的時間已經不多了。我能想到的所有作弊我們都投入了那個鏡頭。這很好,它總結了故事,但這是我希望我們有更多時間的唯一鏡頭。它可能會更令人毛骨悚然。

基岡:諷刺的是,事實上他們只有一定數量的視覺效果鏡頭預算,這迫使他們變得更加巧妙。我認為現在有很多電影製作人都在緊鑼密鼓地制定上映日期、視覺效果預算和故事情節。

盒子:你知道T-800是一個機器人,但他有人性愛和靈魂。電影的最後,施瓦辛格走進火裡,被融化,淚水流了下來。那淚水說明了一切。如果你是用這個那個做的機器人,你不會哭,你沒有感覺。

牆壁:我見過很多鍍鉻的東西從那時起就在電影中完成了然後。每個人都沒有像我那樣做,我認為這會傷害它,但似乎沒有人關心或註意到。當吉姆說:「我希望它是 100% 反光的,它是完美的金屬。」我知道他不是這個意思,因為世界上沒有什麼是 100% 的。作為一部電影,你必須能夠與它產生共鳴。

小沃倫:計算機是另一種工具,歸根結底,這取決於您使用工具的方式,尤其是在藝術選擇方面。電腦所做的事情,就像整個行業所發生的事情一樣,它降低了現在電腦世界視覺效果工作的大多數人的技能。這就是為什麼你看的一半電影(這些特效驅動的大電影)看起來像卡通。

基岡:視覺效果具有開創性T2,但是圍繞它的故事講述非常好,這就是我們仍在觀看這部電影的原因。

盒子:那部電影中所做的一切都非常超前,即使你今天將它與所有那些科幻電影或任何你想稱呼的電影進行比較,它仍然是最好的電影之一。太棒了。

製作過程T2令人驚嘆的液態金屬效果