糖果樂園、大富翁和《拉伸阿姆斯壯》本來都應該是環球影業的電影,但事實並非如此。照片:孩之寶
上週,有消息指出這款桌遊糖果樂園被環球影業拋棄,轉而加入競爭對手索尼影業,現在是一家亞當山德勒車輛。隨著這次離開,環球影業卸載了最後一個受孩之寶啟發的項目(已經洗掉了他們的手)伸展阿姆斯特朗,通靈板,和線索過去六個月內);工作室與世界第二大玩具製造商達成的價值數百萬美元的交易幾乎提前兩年就結束了。該協議於 2008 年簽署,最初預期電影製作的成本要低得多,在這個世界中,電影明星不會成為吸引力,品牌將成為吸引力。然而:Ca恩迪蘭德現在被另一家工作室收購,並不是因為棋盤遊戲固有的吸引力,而是因為它可以成為大明星的好工具。這筆耗資 2.5 億美元以上的改編作品是否能從這筆昂貴且基本上無果的交易中得出結論,目前尚無定論。戰艦沒有任何電影明星會像科斯塔一樣落敗康科迪亞或架起泰坦尼克號- 票房規模-好萊塢可以吸取教訓,不僅要了解過度依賴外部品牌的危險,還要了解電影公司尋求過快解決方案的危險。
當孩之寶與環球影業的交易首次宣佈時,它在一份聯合聲明中被描述為“六年的合作夥伴關係”,將根據“世界上最偉大的品牌”製作“至少四部故事片”— —遊戲和玩具,例如壟斷、戰艦,和斯特拉奇·阿姆斯特朗將成為新的支柱。創意界許多人的反應是蔑視,然後是辭職:事情已經發展到這一步了嗎?一個充滿凝膠玉米糖漿的乳膠娃娃現在被認為是智慧財產權?
值得慶幸的是,對於這些沮喪的人來說,這筆交易幾乎沒有任何結果。甚至一些通用的馬赫斯當時就知道這是個壞主意。一位前高管事後回憶道:「至少斯特萊奇·阿姆斯特朗曾經是一個動作人物,你可以圍繞它構建一個故事。但孩之寶目錄中還有哪些具有標誌性且可轉化為長片的內容呢?當然不是棋盤遊戲。夢工廠和派拉蒙的成功變形金剛電影可能激發了這筆交易的靈感,但這些機器人背後有一個神話——或者至少是孩子們將它們互相撞擊、創造自己的故事的歷史。通靈板背後會有怎樣的故事?一位頂級人才經紀人解釋道,“當然,我的孩子們玩過《戰艦》,但他們甚至不知道自己玩的是什麼《戰艦》。”
環球影業現任高層私下承認,原本要持續到 2013 年的「合作夥伴關係」其實已經結束了,而且戰艦5 月 18 日發布的《2008 年新聞稿》中提到的孩之寶資產中,環球影業沒有一項仍在積極開發中。該工作室沒有繼續按照合約規定為每部電影支付 500 萬美元的懲罰性罰款,而是同意支付一筆數百萬美元的巨額罰款,以終止與孩之寶的業務。一旦最終確定,環球影業就開始放棄孩之寶的項目,就像西伯利亞哈士奇從兒童泳池中出來後脫毛一樣。僅僅一天前糖果樂園被踢到路邊,伸展阿姆斯特朗也被打包帶走;它現在正在 Relativity Media 中開發,該公司正在從頭開始,沒有泰勒洛特納 (Taylor Lautner) 或超級製作人布萊恩格雷澤 (Brian Grazer)。八月下旬,環球影業放棄了麥可貝製作、麥克指導的影片通靈板,甚至連派拉蒙影業公司——貝已經為派拉蒙影業賺了數十億美元變形金剛- 已透過收購。三週前,環球影業放棄了線索。 (也許有人記得1985年就已經拍成電影了三種可能的結局,而且沒有一個結局好?
人們很容易將其歸咎於交易的繁瑣條款和固有的創意障礙。 (戰艦是一部關於戰艦軍官領導與外星人戰鬥的大型動作電影:為什麼他們甚至需要一個品牌名稱?即使有人在某一時刻靦腆地說出那句口號:“你擊沉了我的戰艦!”這難道不是無需支付數百萬版權費就可以製作的流行文化參考嗎?家庭電影製作的局面。自九十年代以來,環球影業的大賣嘗試主要來自於對他們擁有的 B 級恐怖電影垃圾櫃的搜查。有時它有效(木乃伊);但大多數都是代價高昂的失誤(狼人,範海辛)不僅沒有催生出新的特許經營權,反而嚴重損害了工作室自己的核心品牌。 「這多年來一直是一個問題,」我們的前環球影迷回憶道。 「自從[史蒂芬史匹柏的]安培林離開了這個地方,那種大型的、支柱性的家庭娛樂——ET,回到未來——從原地消失了。當時,派拉蒙旗下擁有夢工廠動畫公司;迪士尼擁有漫威和皮克斯——它們都是「大創意」內容的產生者。我們希望孩之寶能夠成為環球影業的那樣,因為環球影業目前還沒有自己的特許經營權。
然而值得注意的是,環球影業最近最大的成功是伯恩電影,卑鄙的我,伴娘——一切都不是來自玩具或遊戲,而是來自書籍和原創思維。一樣ET和回到未來。和糖果樂園終於擺脫了它的系統,我們希望環球影業能盡快從胰島素衝擊中恢復過來,重新開始製作那些年前讓它變得偉大、但最近才斷斷續續的輝煌的娛樂節目。
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