第 12 屆日內瓦數位市場 (GDM) 因場地變更將所有行業活動與今年慶祝其成立 30 週年的日內瓦國際電影節 (GIFF) 置於同一屋簷下而受到主辦方的熱烈歡迎。

GIFF ​​藝術總監 Anais Emery 表示:「我們歡迎所有人來到這座令人難以置信的建築和劇院,GDM 參與者可以輕鬆訪問建築中的虛擬區域展覽空間。 」 “它讓創作者、製作人、開發者和企業家見面變得更加容易。”

其目的是讓身臨其境的行業代表與電影、電視和社交媒體平台製作人和創意人士在 GIFF ​​主會場皮托夫劇院 (Théâtre Pitoëff) 處於同一空間。

第二年回歸的 GDM 行業負責人 Mathieu Gayet 指出,GDM 活動結束後,與會者聚集在 200 多個座位的禮堂外,討論未來的項目和交易,氣氛活躍,氣氛活躍。

「GDM 因其量身定制的市場、精心選擇項目和決策者以及保持重點突出、高效的時間表而受到認可,」蓋耶特說。 “今年它必須像瑞士火車一樣,準時運行。”

該劇院空間由 GDM 在白天使用,然後返回 GIFF ​​晚間放映的展示影院螢幕。沒有超支的空間,有助於集中貢獻者的注意力。

加耶特指出:“我們投入了大量精力記錄所有內容,並將其放在我們的線上重播系統上,以便所有經過認證的人員都可以看到內容,這樣就不會有人錯過任何內容。” “透過量身定制的會議,我們提前與演講者進行了努力,將螢幕上的內容合併到電視中。”

Gayet 指出了活動的主題性質和精心挑選的參與者名單 - “我們希望擁有最高品質專案的人員在這裡從事決策層工作” - 推動 GDM 成為歐洲人更有效率的工作場所商業。

資金

隨著瑞士成為未來科技、從沉浸式到人工智慧及其他領域的新興視聽技術以及各種形狀和大小的腳本的財力雄厚的資助者,GDM 發現自己處於歐洲中心的有利地位,可以為來自鄰國的與會者提供聯合製作的機會國家及其他地區。

來自法國的 Alexandrine Stehelin 身兼兩職出席 GDM:一是作為總部位於巴黎的沉浸式公司 Lucid Realities 的製片人,該公司是一家沉浸式互動製作和發行公司;另一個是 Unframed Collection 的代表,Unframed Collection 是最早致力於在博物館、遺產地、畫廊和藝術中心、媒體圖書館等文化領域傳播虛擬實境體驗的視訊點播平台之一。

對於 Lucid Realities,Andres Jarach 和 Gordon 的項目起源在 XR 聯合製作會議上進行了展示,這是 GDM 為沉浸式體驗(VR、AR 和 MR)的製作人和創作者提供的聚會場所。多用戶沉浸式協作體驗,起源要求觀眾深入了解查爾斯·達爾文的探險活動,例如加拉巴哥群島,收集樣本並做出引導他的工作的發現。

「GDM 提供了與潛在的瑞士合作夥伴討論法語和英語設施工作的絕佳機會,」Stehelin 指出。

同一條鏈還具有瑪塔貝克特的死亡谷來自日內瓦的數位舞蹈工作室 Studios44/MocapLab,由國際知名舞蹈藝術家 Gilles Jobin 和 Susana Panades Diaz 領導。喬賓的計畫是一部增強型紀錄片,講述了已故舞蹈家、編舞家、音樂家和畫家瑪塔·貝克特(Marta Becket) 在加州莫哈韋沙漠死亡谷交界處手工繪製的劇院的故事。

Jobin 認為,沉浸式產業需要達到將其視為一種藝術形式的程度。 “我們需要將沉浸式技術視為一種獨立的藝術形式,並接受權威的批評和寫作。”

觀眾來之不易。 “現在沒有人在觀看,所以我們為什麼不做一些更大膽的事情?”喬賓苦笑著提議。 “然後人們就會開始注意到這一點。”

GDM 於 11 月 7 日結束; GIFF ​​持續至 11 月 10 日。