沉浸式內容對電影業未來的重要性是日內瓦數位市場 (GDM) 開幕當天討論的焦點,這是瑞士的一項專注於視聽創新的活動。
法國藝術劇院巨頭 Mk2 的董事總經理 Elisha Karmitz 表示:“在新冠疫情期間長大、不得不在家呆上幾年的一代人渴望獲得戶外體驗。” 「這種願望是生活的一部分。走出去並獲得集體體驗是人們的基因。
Mk2 在巴黎和西班牙擁有 26 個站點,也在巴黎的 mk2 Bibliothèque 經營第一個完全致力於虛擬實境的站點。
卡米茨參與了題為「電影革命是否會帶來沉浸式體驗?」的小組討論。與他同行的還有比荷盧經濟聯盟獨立電影公司和虛擬實境出版商 Cassette 的創辦人 Babette Wijntjes 以及瑞士品牌 Dreamscape Immersive 的共同創辦人 Caecilia Charbonnier。
Wijntjes 先前的職位包括擔任獨立發行商 Cinemien 的執行長以及藝術工作室 Vedette 的創始人,他的形像如下:
她也是她的另一家公司 Cassette 的 VR 平台 Nu:Reality 的大腦,該平台在荷蘭七家電影院的日常節目中展示藝術 VR 作品。
她指出,一項內部調查顯示,VR 訪客中 70% 是女性,30% 是男性,年齡在 35 歲至 55 歲之間。 「年輕人雖然少了,但數量也很少,」她指出。 “但年輕人是額外的觀眾,所以這是個好消息。”
願意向家人和朋友推薦沉浸式 VR 放映或帶孩子去電影院,會導致他們回訪電影院。
Charbonnier 是 Dreamscape Immersive 的共同創辦人,也是 Virtual Switzerland 網路的總裁,協助創建了 Dreamscape 和好萊塢使用的 VR 技術。
就她而言,在夢工廠進行沉浸式工作的年齡限制為八歲如何訓練你的龍經驗。她指出,請一位 99 歲的紳士來日內瓦市中心體驗龍的體驗。 「從 8 歲到 90 歲,男女都有,就平均年齡而言,沉浸式體驗的年齡在 30 到 32 歲之間,」Charbonnier 說道。
Mk2 的卡米茨表示,他的目標是讓他們年輕並讓他們留在電影院享受身臨其境的體驗和電影。他希望在巴黎的法國國家圖書館建立一個專門的沉浸式放映空間。
卡米茨說:“我們期望將電影院變成沉浸式展覽空間,以吸引巴黎的遊客和旅遊業帶來的新觀眾。” “以 15 至 25 歲的人群為目標,然後鼓勵他們忠於電影,這樣他們就會隨著年齡的增長不斷回歸。”
廣場基金會(Plaza Foundation) 主席讓-皮埃爾·格雷夫(Jean-Pierre Greff) 更新了計劃,該組織領導了日內瓦歷史悠久的Le Plaza 電影院大樓的翻修工作,目標是打造一座將於2026 年開放的大型文化綜合體位於面板前方。他說,廣場中心電影院將設有多種設施,包括修復後的電影院、沉浸式房間、展覽空間和一家配備大螢幕的電影院酒店,即天堂酒店。
發言人一致認為,為了確保沉浸式娛樂的未來,無論是在電影院螢幕旁的空間、專用場館甚至劇院大廳,沉浸式內容的上演和製作都必須考慮到觀眾的需求。
當天晚些時候,專注於AR/MR/VR 技術的沉浸式策展人兼製片人Ana Brzezińska 發表了演講,介紹了她與翠貝卡電影節的合作,今年與藝術與技術博物館、美世( Mercer) 合作,重新構想了其沉浸式陣容。
布熱津斯卡強調了了解觀眾需求、開發新商業模式以及記錄沉浸式產業歷史以確保其成長和永續性的重要性。
「我們確實需要開始深入思考我們作為一個行業的身份,並開始將自己視為一個獨立的創意學科,而不是與博物館或電影節相鄰的東西,」布熱津斯卡說。 「現在是與現有組織、博物館、電影院建立這些橋樑的最佳時機,因為這可能是我第一次想到他們真正需要我們,就像我們需要他們一樣。
“我們需要了解我們正在為之創造的人們以及他們的深刻需求。”