李安憑藉其首部 3D 電影榮獲奧斯卡最佳導演獎圓周率的一生,說他很享受以新格式工作的挑戰,併計劃繼續在一些項目上進行 3D 工作,成為這種新電影語言的“開拓者”之一。

「我認為 3D 實際上是讓事物看起來更真實的優勢,」他在紐約透過視訊連結在倫敦舉行的 3D 創意高峰會上發表講話時說道。

「我們將 3D 與動作和壯觀的場景或動作聯繫在一起,但我認為 3D 應該用在戲劇中,因為它可以提供體積,給你如此多的現實感。我認為這就是優勢。

他繼續說道:「100 多年來,觀眾的眼睛彌補了 2D 體積的不足,因此我們實際上在 2D 媒體中看到了 3D。當你拿起真正有體積的東西時,我認為整個遊戲規則應該逐漸改變。

「我認為我們正處於轉型期,我們正在為此做出調整。電影的新幻像不是你在現實生活中看到的深度,它也不是平的,它是它自己的東西。

還是個新手

他說即使在學習了 4 年 3D 製作之後圓周率的一生,他還是個新人。

「我敢說我是 3D 新電影語言的新手,」Lee 補充道。

「我不知道的東西太多了,我還想學很多東西……當事情變得更便宜、更方便,設備變得更好、更快時,我認為我們會比資訊更好地學習語言我有過。

「這是沒人能教我的東西,你必須有自己的語言。語言必須是你和觀眾之間的語言,但我們還沒有做到這一點。

「我認為動畫遠遠領先真人電影(3D),但對於真人電影我認為我們仍在學習,我們仍然是嬰兒。 “

開拓者的野心

他表示,“如果我能負擔得起”,他將再次從事 3D 工作,即製作一定規模的電影。

「對於一部正常預算的電影,我會再嘗試一次,關於這種新媒體有很多東西需要學習,」李解釋道。

「我想學習,我想成為發現這種語言的開拓者之一。但如果我要拍一部低成本的紐約電影,我就買不起。

他表示,3D 不應該僅僅與昂貴的動作片聯繫在一起,它應該需要尊重。

「我認為我們應該了解 3D 是什麼,它只是與 2D 不同。這仍然是電影,這是一種戲劇體驗。

眼鏡抱怨

Lee 對 3D 的一個爭議是觀眾的眼鏡,他說:「我個人不喜歡這種眼鏡。我希望聰明人能想出辦法擺脫它們。

但他對 3D 的新迷戀並不意味著他要放棄 2D。 “我愛他們兩個。像每個人一樣,我對電影製作如此著迷,這裡有如此偉大的藝術家和偉大的歷史,它是我們生活的一部分,但 3D 是我認為非常令人興奮的東西。

圓周率的一生

回顧過去圓周率的一生現在票房大賣並三度獲得奧斯卡獎的李說,他讀過揚·馬特爾的書,發現這本書在哲學上鼓舞人心,但當福克斯第一次就這個項目與他接洽時,“我認為它不適合拍成電影」。

然後他有了一個主意。 「有一天,當我在寫初稿時,我就想,3D 怎麼樣?透過另一個維度,我可以實現這一目標,」李回憶道。

「當然,這是我看到之前的六個月阿凡達……我不知道自己在想什麼。

他繼續說:「我從專案一開始就想到了這一點。我當時想是 3D 讓我敢於接受這個挑戰。當時我不知道如何用我所知的電影語言,也就是2D來製作這部電影。

「我想我只是需要第三個維度來讓水成為一個角色,讓觀眾參與進來,讓他們體驗 Pi 所經歷的事情。

「你感覺自己處於 Pi 的位置。如果這是在 2D 中,我認為我無法有效地完成它。它看起來更像是一個舞台,因為它有實際的體積。但這不是你所看到的舞台。 ——它可以移動。

老虎挑戰

讓老虎理查德帕克看起來更真實是最大的障礙之一。 Lee 和他的團隊研究並拍攝了真實的老虎,並將其與 3D 動畫結合起來。

他解釋說:「真正的老虎與動畫老虎混合在一起的特點是它提高了標準。我告訴動畫師,我們必須用真正的老虎來砍你的老虎。

「與類似的東西相比,我擁有的優勢浩克- 我們有一個真實的東西需要觀察。

「我們拍攝了老虎的大量鏡頭,這樣我們就可以觀察老虎的細節,例如鬍鬚和頭髮的微小抽動。以及它們如何協調和抽動尾巴。要想把事情做好,需要經過長期的奮鬥。 “

3D情感

Lee表示,3D技術可以讓觀眾以不同的方式感受到電影的情感。

「因為 Pi 在你的空間裡,所以你看到的東西和他看到的東西是一樣的,」他說。 「你想像自己會這麼做。我認為你在 2D 中還不太明白這一點。

「如果我要在 2D 中拍攝這個鏡頭,我需要三個鏡頭:架子、船,以及 Pi 臉部的特寫鏡頭以了解他的反應……這就是我在 2D 中的拍攝方式。但在 3D 中,您就在那裡,正在體驗它。我認為這是一個相當大的優勢。

Lee 認為 3D 是整個過程的核心,是每個導演都必須自己學習的東西。

「3D 不是視覺效果……立體攝影師應該是電影製作人本人,」他補充道。

「導演、電影製片人應該像我們選擇鏡頭、將攝影機放在哪裡、決定如何使用它一樣做出決定。最好的學習方式就像游泳一樣,你只需跳進去就可以了……應該親自體驗並建立自己的語言。

“關於 3D,有很多東西值得我們學習、探索和享受。”

戰鬥號召

當被問及初出茅廬的電影製作人在嘗試新格式時需要了解什麼時,他說:「不要相信任何人。包括我自己。

“如果有人告訴你需要什麼,那他們就是在欺騙你……向其他人學習,但不要完全信任他們。”

最後,他樂觀地呼籲更多電影製作人從事 3D 工作:“讓我們保持謙虛、勇敢,犯很多錯誤,但讓我們發現這種語言,它是一種合法的語言。”

本片的視覺效果顧問大衛康利也談到了影片製作的複雜過程。

首屆 3D 創意高峰會於今日(3 月 28 日)繼續舉行,演講者包括 Sky 3D 總監 John Cassy;阿德曼動畫公司的弗蘭克·帕辛厄姆和湯姆·巴恩斯;帕克路郵報的菲爾·奧特利;以及著名電影製片人大衛阿滕伯勒。

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